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2021/08/23376 浏览反馈建议
以下为个人非客观看法:
作为一个战棋爱好者,这游戏缺点
1.地图太小,超级不爽
2.战术性太弱,没有地形地貌因素
3.不能调整阵容,逼死强迫症
4.故事性叙述方式,完全没有代入感和史诗感
缺点讲完了,优点:
1画风很有意思,有种纸上玩龙与地下城的感觉
2分不同角色,有不同技能
3商店虽然现在还没有商品,但是有商店,很好
4分不同生物包。但是希望也能做出自定义战役
或者地图编辑器和,或者玩家自定义mod编辑器,由玩家来增加游戏趣味。
军团(内购版)icon
军团(内购版)
7.3
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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!截图
感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好! 今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。 说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。 对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。 1、后续由INDIECN运营
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打卡!我的猎魔之路!截图
打卡!我的猎魔之路!
这是我的战绩分享,分享得萤石!
40:59
【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长截图
【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
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01:28
【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#截图
【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
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个人观察的圣物羁绊效果截图
个人观察的圣物羁绊效果
如图,圣物羁绊效果为“强化圣物”,强化效果经观察如下---- 武士之魂:会自动释放远程剑气攻击敌人,频率很高,个人体验大约 两次/秒,伤害中等。 精灵王:和武士之魂类似,剑气变成天雷,三次/秒,劈下后点燃小范围地面,同时朝四个方向散出四颗冰凌。 神奇蘑菇:无敌时间大幅增加、效果大幅增强。 神剑:触发概率增加、伤害巨幅增加,如图没有其他加成的情况下,能打出5位数的伤害。
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00:13
城堡里的隐藏路径截图
城堡里的隐藏路径
有有没有大佬知道接下来怎么走?好多遍了
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25:26
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者截图
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
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打卡!我的猎魔之路!截图
打卡!我的猎魔之路!
这是我的战绩分享,分享得萤石! #见习猎魔团 #游戏日常
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