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位移邦-从入坑到入坟

2021/08/24487 浏览
新卡已经发布了一段时间了,然后我又重拾了位移流的老活。而位移流我心目中位移邦是老大的,因为其丰富的力量增减,能耗利用,可以变化无穷,这里就简要介绍三套思路不同的位移邦,希望让大家真正感受到位移的乐趣。
在介绍卡组之前,先介绍一下新版本位移必备组件吧,这里萌新向,老手可跳过。
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滑翔机,位移邦最重要的核心,是其名字的来源,兼具位移增力能力,必带。
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影帝,主要模仿滑翔机,次要可以模仿卡组其他亏模站场生物,甚至可能学习敌方百变的描述,万金油生物。有就必带。
TapTap
位移终于在新版本迎来了最巧妙的补强!物流锚点至少有三个用途,一,小规模加力组件;二,位移组件;三,技能融合组件(整活),第三点我会在后面详细描述。所以必带。是以往机动铁球和致命魔术的完美替代品。
一、快攻-狂欢位移邦
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位移就一定是中速吗?并不一定。为何我会突然想起缝合狂欢邦?因为在玩位移邦的是时候,就发现生物经常不够,而联邦唯有两个稳定抽生物的低费牌:征募官和慈善家(这里转角补其实也可,就是太贵了)征募官吃牌序,慈善家最方便。同时慈善家又是狂欢核心,然后二者结合,发现意外好用。
这里同时也构筑了位移流的第一个combo,重力翻转装置。这里与其搭配的是湮灭牌,诱敌下怪然后群体aoe,虾仁猪心啊。
这套快攻相对简单,铺就完事。但由于涉及位移,需要一定的思考,方能确保三路压制。这套卡还有个核心就8-12钻井,下可湮灭救场,上可群体光环,可以一定层度上弥补快攻亏卡的劣势。因此有必带。
操作难度:★★
二、中速-对峙位移邦
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对峙位移邦是位移邦系列的中流砥柱,其实这套卡组也算是致敬前面的版本了。对峙流核心是机动铁球竞赛。依靠这个竞赛,以及苛刻站场条件(最左边),以及足够的站场生物,和赌一手对方不会解但会对顶的情况下,可以整出一系列精彩的节目效果(飞车党飞三路还有一滴血,巫毒群体debuff等)。但是难度可想而知非常大。不过谁没有整活的梦想呢?
这里同样利用了翻转和湮灭的combo。同时值得一提的是位移邦的神卡:光束帆船,光束帆船的加力效果不仅增强了巨钳的生存力,位移组件的压制力,而且也使飞车党飞三路的经典场面留下了可能性。
这里大家一定要对据点的占领非常敏感。最右边的海岛乃兵家必争之地,巨钳甚至可以直接踩光束帆船在那裸下。因为只有站稳了海岛,对面不得不和你其他地方两路对峙,你的机动铁球竞赛才有非常漂亮的效果。同样的理由,中路的据点尽量不占。左路据点比中路稍好。
操作难度:★★★★
慢速-融合位移邦
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融合流的核心在于雪球,曾经在矩阵见过雪球合成寄居蟹,然后凶鲨的套路,这种打法的上限应该是位移流里最高的,而且颇有一种养成游戏的感觉。但随之而来的,是极高的复杂度和挑战性,只有老手才能驾驭。但我认为正是与对手的往复周旋,才是卡牌对战的最大乐趣。
核心combo:雪球踩光束帆船,六力将大大减少被解的可能性。融合之后,将化为怪怪的传火蟹形式,自带位移。
为了加强被代替的效果,加入了四分卫,加入了房地产。在这个层次上,可以考虑的单卡还有火炬和银河播种指南。
由于光束发挥作用需要改变奇偶性,不幸没有锚点怎么办呢?那么加入麦穗和福星吧。这里赛场小贩也可以考虑。
融合需要生物,力量减半也最好不要死,那不屈和威吓就可以很好的满足要求。因此加入了劲敌和血盟。
同时围绕伪核麦穗,还有它自己的小combo。麦穗折纸天造地设,同时麦穗+物流锚点=滑翔机!因为麦穗技能有自动加三,位移同时还能成长2!利用技能融合的思路可能弄出不可思议的效果。
最后奇迹卡和平鸽不可忽略,联邦的融合尚在萌芽,搞点矩阵的位移和祸岛的威吓,岂不美哉?
另外由于是新思路探索,除上述核心外,其他卡牌均可更换,这个仅供参考。只有改了卡组,羁绊才是属于你的!
操作难度:★★★★★
最后提醒一下,我前几天不朽段拿这三套卡组各上一段,最后上神的。有强度,但难度高,各位一定要做好被吊锤的心理准备。但是一旦深入位移大坑,便任你翻云蹈海,我自运筹帷幄,决胜千里!
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2047 位移邦卡组
位移邦-经典回归截图
位移邦-经典回归
位移邦,官方钦定联邦套路之一,早在测试服期间,便声名鹊起,许多人都尝试过其构筑。照理说联邦的位移能力不在矩阵之下,然而新人只知位移矩,不知位移邦。远古商店私掠舰,学舌鸟的构筑居然被命名为滑翔邦,无疑为位移邦之耻(核心都被抢了) 言归正传,位移邦之所以如今那么拉跨,远不如位移矩,其根本原因在于亏卡。致命魔术,机动铁球竞赛,没人说不强吧,然而大量零费牌让位移邦容易鬼抽而毙命。 这段时间,突然对血色联盟
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【5.1卡组推荐及环境评测】截图
【5.1卡组推荐及环境评测】
首先感谢很多很多人的py,人太多了就不一一列举了[手动狗头](*/∇\*) 上神用了很多套卡组,也遇见了当前版本的主流强力上神卡组,目前环境其实很不错,虽然有各种超模卡。但总的来说至少是百花齐放,而不是像上个月一样天梯全是脏橘小怪蜂。目前带来一波强度评测 以上是我使用的卡组(太多太杂了嘿嘿) 最近在准备英语就按照英文写名字了。。。。 接下来是环境评测以及部分卡组展示 ———————————————
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01:27
理论与实战的碰撞→液态怠惰帝截图
理论与实战的碰撞→液态怠惰帝
要说起这个液态怠惰帝,就不得不说说商店的那个帝国卡组。他里面有两张卡,我起初不是很理解,那就是团体奖杯和液态警犬。我在知悉商店卡组之后就在研究他们究竟有什么实战价值。 我起初认为,可以通过液态效果加大团体奖杯的收益,不过团体奖杯并不能作用在因液态效果而出现在手牌中的狗。但是这种大幅度补牌和同名效果,催生了我关于其的第一个设想:同名警犬帝(已废弃) 最初这套卡,看中了狗的补牌和同名效果,并且这套卡允
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01:17
可冲前百的帝国卡组--中速全能帝卡组推荐截图
可冲前百的帝国卡组--中速全能帝卡组推荐
全能学的到来让许多全能帝玩家又焕发了活力,在此推一套可攻可守的全能帝卡组,在实战中有着可观的胜率。 纯全能帝的最大问题是中后期buff能力强但前期缺少优质站场生物,对于4-5费卡没有直接对顶能力。而拖入后期又不够强势直接压死脏矩这样的卡组。 这套卡放弃了刷资源的2费的军用仓库和4费领队,改为带上1费洲际包裹和3费旧型机甲使卡组具备了前期作战能力。在当前资源满天飞的环境中,仓库和领队显得没那么关键了
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01:51
卡组分享-弃牌蜂截图
卡组分享-弃牌蜂
这里是轨计,这次分享的是最近组的一套弃牌蜂 这套卡组无惧送费等一系列说书卡组,因为对面关键组件很容易被我们弃 并且还自身带快攻性质,保证每回合都能给到对方压力,用这套我之前整活掉的分直接回来了 放几个今天的素材,以便更好明白打法 首先是天胡起手,后手压三路,但是这波我不该下异星之子的,昨天晚上跟雪柳打就吃了一次亏,导致那场我输了,本来可以一波送走的。 然后就是展示下克制说书卡组的能力,可以看到开局
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01:42
帝国卡组分享截图
帝国卡组分享
这个卡组偏娱乐,上分估计有点难(环境不允许),不过也有点意思,可以试试看。 峨眉峰作用 +黑帮大佬,对面要么解掉大佬要么亏力。 +碾压墙,可以做到1c减对面俩生物3力的作用,视频的1分15秒。 +大左弦可以减对面2个8力。 或者支援让方阵机甲改描述(但是峨眉峰不能触发5/9的2能量,可惜了)。 先手最好摸到方阵机甲顶过前期,支援牌的话,拿3/8或者2/6,不留狗。 先手可拿2/6探路。因为可拿法术
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01:15
阴间整活卡组(合成弃牌蜂)截图
阴间整活卡组(合成弃牌蜂)
卡组如图 视频1是传奇combo掘墓人加蜉蝣王。 视频2是欺负同名帝。 视频3是逮到一只迷迷糊糊的野生萌新,三张搬运工的融合,一次弃三张,带给你不一样的弃牌体验! 卡组代码稍后会放在评论区。
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03:10
定向随机集大成者-随机支援帝截图
定向随机集大成者-随机支援帝
注:这是一套随机流打法,脸黑者慎入 该卡组在干粮遍地都是的时代,能在今天连胜上两段,还是令我有点惊喜吧,于是趁势推荐一下。 先贴卡组: 该卡组的想法源头实际是全副武装这张零费卡,我最初以为它可以不断刷中立支援牌,那不就是零费无限补卡吗,但是事实上并非如此,因为一但刷出帝国支援牌,就意味着直接断片。因此容易想到源源不断的支援补给,那就是支援港了。 可以设想如果我们卡组里有相当量的中立支援牌,配合航空
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01:55
竞赛帝秽土转生截图
竞赛帝秽土转生
其实这是一个悲剧,极限坠落刚削不久我就抽到了它,而且那个时候原价售出已经关闭了(沧桑·JPG)。 我就想着有都有了,不如就玩玩吧,反正靠的主要还是超模快攻,但是没想到削的那一回合实在是太拖节奏了。 版本更新之后,我感觉愤怒收集器可以搞一波事情,毕竟这种快速铺场还是可以做到稳定减六的。其他都是一些老配合了,这里就不讲了。骆驼机甲可以补牌,灯光师还是蛮适合快攻的,无论是夺取据点之后其他的生物加三还是湮
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00:57
新活---质能方程械截图
新活---质能方程械
新橙质能方程给智械带来带来了一套有趣的Combo,即天文学家-赛车维修员组合,可以每轮白嫖一费,同时抽一生物。 闲话少叙,先上卡组 再说打法, 赢法有两种, 1.天文大力神堆信物,最优当然是零件堆刷大力神,次优大力神刷天文学家。由于我们每轮有质能方程,所以在占一个点情况下,每轮有6费,可以上一大力神加一天文学家,之后用抽上来的0费天文学家代替天文学家,会再抽一0费天文学家继续刷信物。 这里注意,信
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