布偶星球打怪经验
修改于07/06429 浏览攻略
初次编辑于2021.08.25,2025.07.06修改文中的用语。
怪物类型:小怪、大怪、BOSS
血量:第一章小怪为2滴血,大怪3滴(好像)。之后章节的小怪3滴,大怪4滴。
特点:小怪偏远程,大怪偏近战,大怪免疫子弹。
我们可以踩在怪(除BOSS)的身上,然后被弹起来,并且可以在空中移动。人物模型不要和怪重叠,否则会扣血。所以不能一路莽大刀,除非能保证一刀或者第二刀向前突进能打死怪。
黑暗森林
大怪乌鸦人:
乌鸦人的地刺攻击较连贯,不可硬莽,你打一下他他就会瞬移走。有时候你不在乌鸦人视野内,等出现在视野内后,乌鸦人也有可能直接瞬移。打乌鸦人最好跳起来砍,打一下他就会瞬移走,地刺也不会打到你,或者你利用地形,当你在乌鸦人下面时,跳起来砍他。
BOSS:
BOSS普通攻击为用爪子戳,只有你站在平台上时你才会受伤,如果你跳起来不与平台接触就不会受伤。所以我们可以一直在同一个平台上,BOSS攻击时跳起就行,不用到处跑,后阶段BOSS放的蜘蛛也对我们影响不大。
雪地
小怪:
小怪的激光攻击距离不太明确,所以不要离激光的贴图太近。小怪的激光可被攻击所打断,如果小怪在你要上去的平台,你可以空中跳起用来手枪打断小怪的激光。
大怪:
大怪使用向前滚动的攻击。我们可以踩在大怪的背上,这在大怪的视野之外。我们在开始落下的时候使用大刀可以砍到大怪,然后大怪较大几率会进行滚动攻击,在滚动期间,我们也可以踩在大怪背上而不会受伤。
踩在怪物背上后我们可以像在地面一样自由移动,这个技巧很有用。在雪地后面几关,当你在冰面上滑行而前面有一个大怪时,正常情况下你会撞在他身上然后扣血,但如果你跳到他背上就可以变换移动方式而停下来,然后无伤干掉大怪。
冰面:
特性:当人物从非冰面的平台转移到冰面平台时,人物的移动速度会重新开始计算,使用移动键,移动速度会慢慢增加,最终到达上限。但人物从冰面跳离时,人物会保持最后的移动速度,在空中移动,空中无法改变移动方向和速度。
利用:人物在移动中时,使用大刀会向前突进一段距离,在突进期间,人物的移动速度非常快。当冰面和地面的交界处在我们大刀突进的位移距离中时,我们在冰面上的初始速度就会继承突进后的速度,这样就能快速获得在冰面上的移动速度。
梯子:
当我们攀爬在梯子上时,我们无法进行攻击。但我们如果在攀爬期间点击过大刀按键,那么我们会在离开提子的一瞬间挥砍大刀。看着很炫,但没有什么实战用途()。
游戏通关就卸了,这是卸载后一周内回忆起来的,印象较深的就这些了😊