下载 App
不充不气,大充大气。
2020/06/0556 浏览
从初中开始玩端游,大学毕业后开始玩手游。 一开始最氪的是《征途》。噗,一不小心暴露了年龄。这游戏当时打着免费游戏的招牌,十足忽悠了不少人,包括我在内。里里外外冲了大概1万吧,那可是一碗拉面只卖4元的2006年。 第一次冲虽然只充了50元,但激动地不行。负担着150斤的肥肉,我全力冲刺到报刊亭,买了那张垂涎已久的充值卡。当我增加了50元宝的时候,我充实而欣慰。 后来伴随版本更迭,我冲的越来越多,但第一次那种快乐再也不见了。充钱使你更强是个道理,但犹豫就会败北更是个真理。到后期的几次充值,我越充越气,因为每笔充钱都折进了开箱子、锻造武器上面。出了12太阳,你就想要13太阳。当了一周榜一,你就想一直当下去。所以越充越多,戾气也变更重。然后,我成绩也明显下滑,在妈妈的劝退下,我退了坑。 后来断断续续玩了龙之谷、天龙八部和DNF,每个大概冲了1-2万吧。但最后跟不上版本,都退坑了。 因为每次充值过后,你的快感是不断降低的。“边际效益递减”,诚不我欺。 再后来,想休闲一下,就玩上了手游。一发入坑崩坏3,一开始真的挺休闲的,打打怪,看看剧情,撩一下妹子。可自从开了狄拉克之海就刚不住了,打不过心里真痒痒。 默默告诉自己不要充钱了,于是上网查各种攻略,0氪纯肝。肝了两个月正好赶上活动,肝出了平民战神3S白夜,但经过一个月的搭配和练习之后,就碰到了天花板,红莲保级只能看运气。 一怒之下冲了一发,也抽了几个S角色和稀有圣痕,组出了元素队和物理队。一个月后,又碰到了天花板。 然后,我删了游戏。 这些游戏体验就像神话中的西西弗斯:你推着大石头上山,但每每快到山顶,石头又滚了下来,前功尽弃。 生命就在这样一件无效又无望的劳作当中慢慢消耗殆尽。




