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抱歉,我缺流量

2021/08/27230 次播放综合
鬼鲛,爆发性忍者,其技能伤害极高,但前后摇极大,导致其忍者极吃密卷通灵,T4娱乐忍者
忍者普攻为三段(敌方未黄光时可2A减慢保护值的上升)不稳,要掌控时机。普攻第一段虽有扫地,但难以实现。
忍者技能方面技能皆扫地、可接奥义。二技能为核心,范围大,距离远,后摇大,可作为起手技能。一技能前后摇极大,伤害一般为四段,吃满伤时可在3秒内打出“窗外”伤害,因其前摇大不推荐当反手、起手技能。
忍者奥义扫地,敌方未红光可接技能,可中场反手(注意!不要刚放平推密卷通灵就奥义,会直接倒地),墙角奥义需控制方向,否则伤害吃不满。
其忍者一般新手必备,可在副本和积分商店获得碎片,忍者反手能力弱,不要贪通灵(无差别、段位不推荐使用)。技能有较小y轴判定,较为惧怕金鸣、二代等,密卷推荐扦插。
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这个赛季的佐助加气旋可谓是离大谱
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有人说,红✓这种体术忍者被砍废了,我只能说,没错。 我们触发毅力直接通灵接30%移速加成走位接回头一拳接提速天驱再接手法一脚这样的操作已经让我们脑细胞烧干了,原来,我也可以这么的秀吗。 16年玩活水,17年玩神卡,18年玩鹰佐,19年玩晓蛇,20年玩死水,21年玩杨戬,22年玩小孩,23年玩破面,24年玩盾✓,25年玩红✓,我还是能这样赢游戏,原来强的不是忍者,一直都是我。
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