【开发日志】产品迭代内容报告,让格斗再飞一会
各位柴老大们,我小柴又来啦~
事先说明,我可没有叛变,依然兢兢业业坚守咱们归来的岗位上!那我这段时间去哪儿了?当然是摸鱼,啊不…好好工作。
在觉醒上线期间,小柴我可是看到不少玩家纷纷感慨:怎么不出格斗了呢?咳咳,咱虽然不是吐槽球姐不好,但这可是群众的呼声,果然小柴我的归来,才是众望所归。因为《火柴人归来》可是这次的火柴人宇宙里,即将推出的一款格斗手游!

这跟小柴我摸鱼有什么关系?nonono,眼瞅着球姐又是上线又是公测,咱不来点厉害的怕是无法对抗,这不,我们归来即将迎来一波大的变革!新的战斗体验、新的玩法都已经提上日程,来看看吧:
一、剑心不再是单身狗
没错,看着隔壁项目里,各种阵营各种羁绊,铁打的剑心也忍受不住无尽的寂寞。这次我们将会邀请3-4名火柴人圈里的知名英雄,加入归来。剑心也可以放下它原本不常用的武器和战斗方式,专攻剑术。而其它英雄也会努力施展十八般武艺,陪伴大家勇闯天涯。

(你可以永远相信剑心)
二、各有各的穿衣时尚
面对这么多新英雄,需要雨露均沾的不只是各位,还有美术小姐姐。我们将为每个英雄都制定独立的皮肤外观,总不能只有剑心有衣服穿,其它人裸奔可是影响市容市貌。


(正式上线会是什么样呢)
三、技能就要为所欲为
还是一套技能?寒碜,很是寒碜。毕竟增加了角色之后,配套设施不能落下。小柴我决定,从左右键的小技能到怒技大招,通通往上加。不光要加,还要能自己搭配,就算是英雄角色不多,我们也要玩出各种花样。

(活捉一个发呆的剑心)
四、没有十个八个玩法,都不好意思
在早起测试的时候,游戏里的玩法还不够丰富,当时就有不少玩家感叹英雄剑心无用武之处。为了让各位英雄深刻感受到劳动的光荣,超过三种以上的玩法全部安排上。并且关卡中的rouguelike元素也将更加丰富,下一秒会有什么样的逆转,你猜猜看?

(要让关卡充满奇遇)
不好,老板要回来了,小柴我这次就先到这里,毕竟这还没上线的东西可不能随意外传。相信我们的游戏很快就会再度跟大家见面,现在就先让它再飞一会吧~