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【这游戏就该放平心态……】

修改于2023/05/303409 浏览
之前发了个帖子。
因为觉得普通模式没意思,开了一个新档开始玩生存模式,
3天前刷出一个死爪不死人就可以奖励巧手先生的任务。因为我迫切需要第二个巧手,就开心得不得了。
然后因为没有任务宠,3天来就天天盼着死爪来……
本来就不是一直玩,玩的时候死爪又不来……
一直到今天就完成了10次,还有2次,估计今天就能完成了。
然后,今天做完一个采集水的任务后,刷出一个收集治疗针的任务来。。。
TapTap
所以,,,
忽然觉得我这三天,天天盼死爪这个事,感觉完全没必要……
该来的总会来……[嗒啦啦2_嗯嗯]
猜你想搜
辐射 避难所 巧手先生
02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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第五个训练宠居然毕业了截图
第五个训练宠居然毕业了
前四个是两个-19%和两个-20%。 第五个打开一看是小黑狗就知道是训练宠, 前四个都是第二档的,第五个不会给我个一档吧…… 结果金光一闪……
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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00:55
无限刷午餐盒,不担心坏档截图
无限刷午餐盒,不担心坏档
调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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【生存模式指南----亲身经历尴尬】截图
【生存模式指南----亲身经历尴尬】
我现在处于一个极其尴尬的境地。 之前玩普通模式卡180人口,满属性人17E练满大概有50多个人,避难所只有4层没有巧手,金武无数。 觉得太无聊了,就重新开了个档,玩生存模式。 我一开始想的很简单,生存模式和普通模式的最大区别是,人死不能复生。 只要注意这一点就可以了,比如说睡觉前把已经探险十几个小时,身上血瓶只有10几个的探险队员给撤回来。保证不死就行了。 结果我现在人口100了,忽然才发现生存模
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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十年来最重磅更新!辐射手游单机2.0版本海量内容扩展!截图
十年来最重磅更新!辐射手游单机2.0版本海量内容扩展!
《辐射:避难所》单机版即将迎来 2.0 重磅更新。本次版本将带来大量全新内容扩展,从玩法机制、赛季体验、任务探索到奖励收集,都将会迎来一次大幅升级。 相比大家熟悉的 1.0 版本,2.0 将加入更多长期游玩目标。监督者们将有机会开启全新的限时挑战,探索新的废土区域,接触更多传奇居民,并通过全新的成长路线获取限定奖励。 新版本中,还将加入更具废土特色的趣味玩法与惊喜机制。无论是老玩家回归,还是新玩家
官方
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【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析截图
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。 不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。 我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。 所以我先把重要的事说在最前面: 避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。 一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。 不要试图这么
精华
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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