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tap积分算法问题
现在嗒啦啦判定我没有积分无法对话了下,请问明天过后,我的长期积分会变成“2215-2227=-12”吗?
@佚名
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2026/8/14更新
发布即褒姒,我的重生计划😡
本次更新:
1.修复了规划阶段「魅切」的「仁」,「义」,「合」,在特定情况下卡面数值未能正确动态变化的问题。
2.优化了ui。
3.优化了商店体验。
4.增加了游玩过程中的抉择点。
敬请期待:
1.双方角色动作实装
2.更多角色
3.怪物战斗区分化
4.更多怪物,更多系列的怪物
…
官方
@佚名
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毕业装备选取
其实就是个整合而已…
伤痕:
https://www.taptap.com/topic/16703444
噩梦:
https://www.taptap.com/topic/16877449
抵抗:
https://www.taptap.com/topic/16885685
(太长不看版:伤痕篇和噩梦篇的总结写在最后,抵抗篇的总结写在前面。)
黑水晶石周目限定,但是黑水石块只在于你想不想刷对吧?
追
精华
@佚名
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2626/8/14二更
刚刚提交上去不知道什么时候会通过的版本:
1.修复了南泉的「怒」状态没有随切换新敌人消失的bug。
2.修复了南泉面对新敌人,「放」没有重置为「收」的bug。
3.修复了南泉的「冲」「升」有时会在规划区显示为「拳」「肘」的bug。
4.教程位置补充了南泉「怒」「冲」「升」可以命中正在后撤步的敌人的描述。
5.南泉「放」buff的卡牌卡面数值未能动态显示的bug。
6.魅切的所有卡牌卡面数值在特殊状
官方
@佚名
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