【06期素材】《抗风奇侠传》·前期压血线的重要性
修改于2021/08/31128 浏览九野一刻
2回合铁拳完美避开了我的王小虎,顺带着还把我侠女锤死,非常之被动,一瞬间就对我产生了压制。由此可见风属性的不讲理,手牌稍微顺一点,单靠伏兵不需费用损耗就可以打出压制性铺场。
3回合预判了一手,对方末尾的族长换位置的可能性不大,buff王小虎+侠女是可以解掉的。同时做好了被密探偷一张的准备。
4回合和应该是对方的失误,甲位密探直接无了,其实将铁拳推到丙位更好(换做是我就会这么做)。本回合过后,对方铺场优势消失,我方铺场优势确定。
6回合,盲猜控我少主,所以预判魔免成功。现版本伏兵风因为贪场攻和窃牌过牌,单控法术几乎就那么两三张,非常好懂。但是这回合也因此被坑了,少主叫的小弟直接把甲位堵死,这样完全丧失主动权。导致下回合非常被动。
7回合,不出意外,被清场了(再次吐槽,这很风男),对方从此进入了肆无忌惮的偷牌过程。
9回合,就算对方是非洲偷渡过来的酋长,偷了我这么多张牌也不可能没有百里云。但是没关系,我的血量撑得住百里云一击,但显然对方不能,所以剩下的就简单了。
“土打风就一个思路,不要贪”,所以丙位躲开对面百里云,一发入魂。


