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【特色玩法】国家——良禽择木而息,贤臣择主而事

2021/09/0130 浏览综合
东汉末年,汉室颓态已现,各方势力涌起,局势变幻莫测,主公志存高远,在进入游戏之时,可选一国家效力,治世能臣还是乱世奸雄,皆随主公心意。
主公在建立角色时可选择效力国家,选择完毕也会有对应的提示和奖励。
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【魏国】曹魏兵多将广,势力横跨兖、豫、徐三州兼中原地区,收匈奴灭乌桓,统一北方。
【蜀国】蜀汉兵起荆州,进西川,攻汉中,收南蛮,疆域富庶,天府之国。
【吴国】东吴据长江天险,坐拥江南,富泽一方,其兵善水站,保家卫国。
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国家按钮放置在 势力-国家 中,主公可点击图标进行查看。
在国家界面,主公可以察看同国成员信息;也可在赛季举行国家战争时查看本国与敌国间的攻守情况;亦可在国家界面查看国家等级、资金等信息,密切关注国家发展。
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【主页】界面
国家战力是国家内所有成员的战力之和
【国家战争】赛季期间开启。主公可查看国家攻打记录,若同胞战败,主公也可以帮忙进行反击。
【互助】同国成员在建造时可寻求国家成员帮助,加速建造。
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【国家名人】会显示为国家做出突出贡献的成员,受一国成员观仰。点击下方所示国家名人的范围,即可跳转查看详细页面。
国家首页将显示各项的第一名,如有重复时,则顺序显示之后排名成员。
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【成员】界面
可显示该国所有成员。主公可以查看同国成员的战力、贡献、官职等信息。
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【科技】&【建筑】界面
二者等级将随【国家等级】的增长而增长。
【国家科技】、【国家领地】可对国家内所有成员产生增益。
国家粮仓、国家伐木场、国家石矿场可供国家成员每日采集资源,国家仓库可存储国家成员的资源。
科技、领地的升级会为主公带来势力上巨大的提升,
所以主公在游戏时不要忘记为国家发展做贡献哦~
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【活动】界面
【周活动】匈奴入侵,每周三、周六开启
1、在本活动中,只有第一只参与防守的部队会对匈奴部队进行防守,您通过防守击杀匈奴士兵获得积分,根据您的个人积分和国家总积分决定最后的积分奖励;全服防守结束后,还会根据国家总积分进行排名,发放国家排名奖励。
2、匈奴不会掠夺您的资源,仅会造成少量伤兵,不过匈奴士兵强大,国家成员相互援助可以支撑更久,获得更多积分(国家盟友援助的部队,会排在自己的防守部队之后参与战斗)。
3、当日创建角色的主公无法开启活动。
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【官职】界面
将随赛季同步开启。
完成【君王霸业】阶段目标即可解锁官职,完成【三国鼎立】可解锁全部官职,
新解锁的高级官职可对低阶官职人员进行任命,官职将在每阶段结束后进行重置。
以上便是关于国家玩法的介绍,不知道主公对于国家发展有什么独到的见解呢?
快来评论区留言吧~
(文中所示均为内测图,详细信息仍以发布版本为主)
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4.29版本更新内容 
新增1. 新增五一运营活动; 2. 新增了主公详情界面的爵位调整按钮。 优化1.优化了迷雾系统:迷雾中可以行军,初始人力值由40增加为60; 2.优化了重生系统:新增重生限制,需先下阵武将才能重生; 3.优化了攻打哨塔的邮件内容:新增哨塔名称和哨塔坐标的展示; 4.优化了基础联盟人数上限:一级联盟初始人数上限由20增加为25,每升一级增加上限由4调整为5; 5.赛季界面新增战功商城的快捷入口按钮;
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