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水系弹弓流【湖水之灵】

2021/09/013003 浏览攻略合辑
英雄技能主要用被动 进场特效加一法,每回合最多六次
技能比较重要 开局三蓝四蓝那个天赋拿早了没有金币剃卡池不过影响不大
比较好用的 高级套娃 第一回合生物卡技能卡都复制无限次数
前期没有这个天赋需要很多一费珍珠贝少女,大概三四只样子
心灵回响两三个起步
透视之灵来一点避免过不了卡
法力充沛则是有多少拿多少 不嫌多 最好都要升级
没有套娃天赋和三蓝天赋,配合弹弓开局第一回合光卡牌就已经可以释放20多次很轻松 也就是一百多伤害
我这还是没有把卡组清干净 后面没金币了
理论上所有梦魇boss都可以一回合带走 就是比较费手
猎龙人还没开是技能摇出来的,开了英雄主动双倍进场特效一下子全员两神装还是有一点点爽
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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00:38
试炼场猎龙人道具工匠爽局截图
试炼场猎龙人道具工匠爽局
狮鹫,蛮族武士,秘法比蒙,圣杯,连击手套,基因卡背,简直不要太爽了
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00:53
圣洁之翼,大天使+起死回生截图
圣洁之翼,大天使+起死回生
魔法留补给+惩击+起死回生 生物抓大天使+大发明家 装备封紫抓符文+号角+弩炮 吃装备,没有符文前期打的难受,没号角弩炮后期打的不舒服 这把卡背发力了,连续触发
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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02:16
水系速刷黑塔截图
水系速刷黑塔
英雄:天才占星师; 速刷要求:30级; 英魂:3红+2黄(5黄也行,多打一回合); 卡背:随意,海之聆音最好。 开局只要买怪,直到出现一个1费怪就行(怒鳞守卫除外,有法力潮汐更好,带一张并升级),有1费怪更好,没有的话就多打一个回合。 剩下的钱优先升级退化,删除一张巨型蜥蜴、虚空构造体、海湾鳄。拿一张1费怪后,留10张牌。 第一回合:打出海湾鳄和法力潮汐或2张一费。 第三回合结束战斗。 特殊怪: 1
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02:41
黑暗之塔——雪神,最难打的神限截图
黑暗之塔——雪神,最难打的神限
本人黑塔最后一个神和限定角色。 抽牌弩化形,依赖过牌又没回血,5级打起来巨难受。 血线嘎嘎掉,一直买血,以致于最后魔女已经不能满血了。 但好在装备还不错,加上魔女现在很菜,最后有惊无险,顺利拿下!
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通灵僧黑塔截图
通灵僧黑塔
英雄强度在线,一遍过。 可玩铺场速攻,护甲叠攻,魔道盲射。或者装备合适如我这把,魔导盲射。优质4费如唤灵侍僧,流浪剑客,盲射手等,见习侍女。根据来牌定阵容。
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