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开发日志#17 (附新曲试玩!)

修改于2021/09/052.3 万浏览开发日志
B站连结嗨,这边是小鸟。
嗯?你问怎么是谱面总监来发这篇?因为我们人力比较少,所以我除了是谱面总监、还身兼游戏企划、剧情规划、市场研究、游戏测试等100个职位。 (...也就是打杂的 ( ̄▽ ̄)/
还记得先前提过的旅行模式和互动小说吗?在这段开发期间内,我们其实有给一些朋友测试过旅行模式和互动小说的设计,而互动小说测试后的效果不尽理想,我们目前也着手开始改善剧情文本。
由于剧情内容现在还在调整中,所以这次就先让大家预览一下互动小说内的几张草图吧!
TapTap
▲ Rotaeno 的驾驶舱。 (嗯,这真的是款驾驶游戏)
TapTap
▲ 到达了全新的星球!好热啊……!
TapTap
▲ 先到处逛逛吧……怎么遇上龙卷风还有陨石了! ?
最后,惯例的试玩影片!
本次带来的试玩歌曲是来自Silaver和SOTUI的Anthem,这不只是一首Hardcore的乐曲,谱面也出现了目前比较少见的非左右对称的tap配置,看起来更烧脑了!
以上,本期开发日志结束了!谢谢您的支持!
幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
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7月31日幻境迷踪打歌曲目截图
7月31日幻境迷踪打歌曲目
我没看完全,如果有缺的直接在评论区补
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v2.14.3新曲慢递截图
v2.14.3新曲慢递
最近录别的游戏视频,没什么推分欲望了都,所以目前只打了两首新曲理论 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】截图
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。 橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。 #Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日 今天发的有点迟。 先读题: 四个谱加起来要是36? 众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据: 我在活动第三天整理过下面这个数据—— 绿谱定级:2~4(也有极少的1和5) 蓝谱定级:5~
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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01:25
【旋转音律Rotaeno】maimai DX × Rotaeno 联动PV - 曲目预览截图
【旋转音律Rotaeno】maimai DX × Rotaeno 联动PV - 曲目预览
超人气音乐游戏街机「maimai でらっくす」强势降临阿古亚星各大游戏机厅! 同时,大家的好朋友-莎露朵,也将带着四首联动歌曲和大家见面。 联动活动登场曲师 bermei.inazawa / cybermiso / 山本真央樹 / Cosmograph 联动活动登场歌曲 「Beat Opera op.1」 「FFT」 「渦状銀河のシンフォニエッタ」 「Straight into the light
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新曲全理论速递喵截图
新曲全理论速递喵
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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致各位驾驶员的一封信截图
致各位驾驶员的一封信
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长! 年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。 Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了! 我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
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00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备截图
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
官方
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