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开发日志#17 (附新曲试玩!)

修改于2021/09/052.3 万浏览开发日志
B站连结嗨,这边是小鸟。
嗯?你问怎么是谱面总监来发这篇?因为我们人力比较少,所以我除了是谱面总监、还身兼游戏企划、剧情规划、市场研究、游戏测试等100个职位。 (...也就是打杂的 ( ̄▽ ̄)/
还记得先前提过的旅行模式和互动小说吗?在这段开发期间内,我们其实有给一些朋友测试过旅行模式和互动小说的设计,而互动小说测试后的效果不尽理想,我们目前也着手开始改善剧情文本。
由于剧情内容现在还在调整中,所以这次就先让大家预览一下互动小说内的几张草图吧!
TapTap
▲ Rotaeno 的驾驶舱。 (嗯,这真的是款驾驶游戏)
TapTap
▲ 到达了全新的星球!好热啊……!
TapTap
▲ 先到处逛逛吧……怎么遇上龙卷风还有陨石了! ?
最后,惯例的试玩影片!
本次带来的试玩歌曲是来自Silaver和SOTUI的Anthem,这不只是一首Hardcore的乐曲,谱面也出现了目前比较少见的非左右对称的tap配置,看起来更烧脑了!
以上,本期开发日志结束了!谢谢您的支持!
v2.14.3新曲慢递截图
v2.14.3新曲慢递
最近录别的游戏视频,没什么推分欲望了都,所以目前只打了两首新曲理论 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
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03:37
成功初见AP,虽然是难度11,呃,有点悲伤的曲子截图
成功初见AP,虽然是难度11,呃,有点悲伤的曲子
或许是准度最低的AP之一了,本来是想要录异象,但是结果异象没录到,阴差阳错录成了初见AP屏元[表情_捂脸哭] 也算是给最近非常低迷的状态有了一点起色 好听的曲子,但是我个人并不怎么喜欢,毕竟听得实在有点悲伤了[表情_死机]生活中有诸多的不容易,再添点不太开心的旋律,心情实在不会太好,这个一时半会应该不会再推了 不过现在心情好,AP啦[表情_开心] #旋转音律
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00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备截图
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
官方
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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致各位驾驶员的一封信截图
致各位驾驶员的一封信
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长! 年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。 Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了! 我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
官方
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ЯUBY:LINTe 理论值AP截图
ЯUBY:LINTe 理论值AP
最近打舞萌和盘子去了,古神放置了半个月左右吧,复健一小时也是找回手感了。
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新包慢递()截图
新包慢递()
好几个初见没截图 索性全放ap成绩(懒) 有raimukun是正确的(可惜目前分数最低) 以及14旋转谱,你们应援的都这样使劲吗(bushi) 细节: 支线故事发生于荷珀还在史班娜星时() 支线樱璃已经注意到荷珀的状态不太好(这不废话) 荷珀有洁癖?or讨厌黏液(已被失去高光的荷珀吓哭) 史莱姆可化形假说成立() 史莱姆情绪激动时可分裂(Jolly:我有好多个爸爸)(bushi) 第四章星球名字可
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