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修改于2021/09/06186 浏览综合
原来我也有今天
神域奇兵:远征icon
神域奇兵:远征测试服
6.4
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新赛季绿洲玩法的改动截图
新赛季绿洲玩法的改动
很多人在纠结这个问题,其实都是常规操作了。首先想预测空岛的玩法下赛季如何玩,先要清楚空岛玩法的基础玩法是什么?是跑船吗?是掠夺吗?并不是,基础玩法其实是去异界刷沙盗,后续包括建筑升级 跑船 等都只是在这个玩法上的衍生而已。 所以按照惯例改动,异界出现沙盗将会变成空岛天赋,点天赋之后,异界才会出现沙盗,在围绕沙盗的出现数量以及产出数量,做相关的空岛天赋和罗盘 其次就是可交易的东西,金币 食物矿产资源
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32倍也真敢想截图
32倍也真敢想
描述的不够清楚吗,一种是获得亵渎的上限,一种是亵渎影响目标的上限。就能把25层的获取上限,算到影响目标的15more叠乘上面的。32倍什么概念? 自行车时速300KM,也敢想得
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薯条的性价比截图
薯条的性价比
不考虑双词条群星的情况下,你是选择一万五的薯条?还是选择四千的大小鹅火+两块自制?
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论坛的矛盾点在哪里?截图
论坛的矛盾点在哪里?
论坛的冲突由何而来? 这个游戏我保守点说,搬砖的占80%以上,同行才会有利益冲突,才会有争吵,冲突点在哪呢? 火价和产出而已。 搬砖的人中,20%的人占据了80%的产出,80%的人虽然只占20%的产出,但是控制了100%的火价。为什么呢?因为火炬的RMT说白了,是个买方市场,买方出价,有人卖,价格就这么定下来,说白了,你有100火,就能决定别人一万火的价值,于是矛盾点由此而来。我骂你排骨人,你骂我
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