【新三国九州阁出品】游戏机制介绍

2021/09/06374 浏览九州阁文章集合
九洲阁起灵发表,作者兵临天下盟龙虾
本攻略希望帮你解决的问题:这个武将拆还是留,要不要练级,主要搭配哪
些阵容,搭配什么装备。自身拆出来的宝物怎么样。
需要说明的是,
策略游戏讲究随机应变,
并且随着版本的更新也会不停变化,
所以一定要理解思路,不可生搬硬套。攻略中会尽量说明原因,希望大家能够有
自己的理解,针对对方阵容和版本更新随时调整。
入盟请联系:兵临天下起灵 一、说明
说明
本攻略中的武将搭配、宝物默认都是针对玩家之间PK场景,不考虑开荒打
地场景(开荒主要靠奶,6级地前开荒都是2奶1肉盾1输出或者0输出)
武将厉不厉害,主要看两个方面,一个就是初始属性和成长,另外一个就是
技能。当然还有其他的比如是否可以和其他武将配合,是否有合适的宝物等等。
武将攻略整体只包含橙将,紫将还是比同类橙将弱一大截,用的也比较少,
这里不做介绍。
1.
初始属性和成长这个大家都能看到,初始最高100,成长最高3,通常初始
90以上、
成长2.5以上就是比较优秀的了。
当然不同类型的武将偏重的属性不同,
比如武力输出武将武力属性更重要,智力输出武将智力属性更重要,
肉盾武将统
率属性更重要(智力属性影响智力伤害减免,所以肉盾也需要一定的智力属性)
2.
伤害期望
伤害期望
由于大多数技能都是伤害型技能,比如一个是造成武力伤害,
为了便于比较
技能的好坏,
归一化成伤害期望。
比如汉吕布的技能:
发动武力攻击,
伤害率400%,
受武力影响,若武力高于目标,则造成2倍伤害,通常吕布的武力都比目标高,
也就是800%的伤害率,伤害期望就是8*武力,对多个目标造成伤害的,合并计算
3速度
速度
速度(新版本叫先攻)决定出手顺序,所以辅助和控制类武将的速度属性很
重要,比如给队友加增益要在队友技能释放之前加上,
失策要在对手技能释放之
前进行。
速度是按档位的,
100到300每50位一档,
所以到了档位够不上更高的档就
没必要再加了。
比如当前速度130,
加20点速度到150档位,
加点就没必要再加
速度了,再加也到不了200档位(当然有星能够升档就可以加)
关注后续还有一堆
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