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海岛奇兵野人流等级

2021/09/06483 浏览攻略
今天为大家带来了海岛奇兵11.10战争工厂野人流妹子流打法解析。现在我们一起来看看两段视频了解下不同的的流派博士打法!
首先我们来看看战争工厂配置
特遣队:50人,Predator
基地:20本
等级:57
能量:104(已算入雕像加成17%+40%+17%+17%+17%)
人口:64野人(登陆舰等级20/20/20/20/20/20/20/20)
野人:生命1354,秒伤650(18级,已算入雕像+31%攻+13%攻+12&攻+28%血)
导弹:5084(20级)
引导:30秒(7级)
医药包:925/7.5秒(20级)
多管:11910(16级)震
动蛋:10秒(6级)
烟雾弹:14秒(6级)
机器虫:12个(7级)
海岛奇兵野人流等级-野人流阵容搭配方法
阵容搭配:狼人+巨牙海民+船长+末日+大鱼人+巨魔战将+小鹿+熊德
阵容优势:将战士体系后期输出乏力的劣势给挽回过来,凭借高额的单体输出拿下对手
阵容劣势:缺少AOE输出,在后期对战中会比较拖拉,易被谜团克制
升星选择:末日、大鱼人、小鹿和熊德可以三星,其他两星即可
野人猎
阵容搭配:狼人+巨牙海民+小鹿+熊德+船长+小黑+矮人火枪手+美杜莎
阵容优势:强化远程射手的攻击力,增加其点杀能力配上一定的控制让猎人的输出更加稳定
阵容劣势:控制在没有回蓝装备的情况下容易被抢先手,且一旦后排输出被刺客切死或被法师融化阵容就毫无战斗力
升星选择:小黑、火枪、小鹿和熊德可以升三,其他两星即可
海岛奇兵野人流等级-海岛奇兵野人黑洞基础攻略
近段时间海岛奇兵的野人黑洞很火,但大部分人对其都是处在知其然不知其所以然的阶段,那我也来凑一凑这个热闹,给大家讲一讲什么是野人黑洞。
篇一:结论篇
我知道你们都是太长不看党,那我就先抛出结论好了。
野人黑洞得其名由于过分密集的野人集中于一点,导致野人淡黑色的影子相互重叠,形成纯黑色的一个点,这个黑点类似黑洞而得名。总而言之,野人黑洞就是围本野人非常规高密度聚集现象,而我们人为地通过对黑洞范围内高密度野人的保护而实现有限输出空间的输出最大化。
那为什么会出现野人黑洞呢?为了正确理解结论,我首先需要引入两个概念:野人密度与单位空间野人密度上限。顾名思义,单位空间的野人密度是存在上限的,当没有引导弹的存在,野人在大部分情况下不会超过密度上限(有例外,进阶篇中将详细讲解),并且在“推挤”作用下均匀分布。而在引导弹的指引下,野人的聚集可以被人工分为两个阶段(事实上在引导出去的0.0001s所有的路径已近被计算好并固定了)。
第一阶段,野人在引导作用下,均匀分布在大本周围,使大本周围迅速达到密度上限;
在第二阶段,剩下的野蛮人再也找不到靠近大本钟的地方了。我称这些野蛮人为“野蛮人”。这些野蛮人不再被同伴所推动,而只是遵循亲近原则。选择一条路径并人为地收集这些野人,这就是我们通常所说的野人黑洞。
总结一下,所谓野人黑洞就是超过单位空间野人密度上限的那部分“自由”野人聚集到大本边上一点的现象。
同时我们能得出几个子结论:
篇二:机制推导
重点理解黑洞的形成不得不提到引导的机制,正是野人的超短攻击距离与野人自身体积的冲突,导致了黑洞现象的产生。
为了不使问题复杂化,我们只讨论引导对野人这一个兵种的影响。常规的引导分为空地引导和指向性引导,其中空地引导只是让野人到达一个范围再自动寻找攻击目标,而指向性引导就有趣多了,分为好几个阶段:
(1)确定目标(2)确定目标最近输出位置(3)寻找到达最短路径。
从向导到达目标的那一刻起,将根据当前位置重新计算所有野蛮人的动作。但是,野蛮人的短手特性很容易导致随后的野蛮人不再在阶段(2)中找到输出位置。此时,为了避免计算错误,野蛮人不再寻找最近的输出位置,因此遵循最短路径到达输出位置,并且不再考虑伴随对象的体积以形成重叠点。。
人为控制重叠点的位置,躲避关键防御是黑洞应用的核心思想。
篇三:验证篇
说了这么多,那我说的到底是不是真的呢?配图配视频未免让你们觉得我有作弊的嫌疑,那不如你们和我一起手动验证吧。
首先我们需要建立的是一个黑洞的简单模型,我先从简单模型中获取数据,然后用理论直接推算复杂模型的黑洞结构。
一.简单模型:四面大本+单点黑洞
将一个大本外置,大本周围可以放一个建筑作为预集合点,同时保证到达大本后黑洞点为单点,或扩散程度不大;到达大本后,用一个火炮炸黑洞。
总数64野人,无论你怎么集合,只要黑洞区域不超过一个火炮的覆盖范围,就是炸死28个(不信请去试一试)!
知道了这一点,我们已经可以算出上限密度了,一个大本4面4角,空间就是4*5+4=24格,火炮覆盖3格,就是说剩下的21格中容纳了36个野人,12/7就是单位空间的密度上限。
二.复杂模型:经典扇形阵
这是经过我验证的,首先我们来分析大本的周围空间:总共是2边3角+一格即2*5+3+1=14格,火炮占3格,那黑洞外的野人的空间就是11格,约为18.85个野人,换言之,黑洞内一火炮能炸死45个左右的野人,好奇心强的同学可以去实践了~
回归玩家的玩法心得截图
回归玩家的玩法心得
首先放弃无意义的防御布置丶 因为随着你基地等级的提升设施的升级,你所需要的资源会越来越多,而资源的获取差不多可以说是百分之80掠夺,在你获取资源的同时奖牌数也会不断提高。随之而来的是越来越强的对手,那些对手的等级往往都会高出你十几级。 因此若是不全力发现输出战力,我在没有合适原型的帮助下你是很难有战胜的岛屿。 并且匹配到你的玩家也基本是高等级战力,那么你觉得自己的防御布置能守得住吗?况且资源获得就
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这人是不是开挂了?截图
这人是不是开挂了?
这阵容和攻击强度我只能说离谱!#海岛奇兵#开挂#游戏讨论
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海盗奇兵全版本下载截图
海盗奇兵全版本下载
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45级战争工厂 低配无脑推 实在不知道怎么打可以看看截图
45级战争工厂 低配无脑推 实在不知道怎么打可以看看
别问我为什么带两船医生 …我连打这个的5000金币都是用的钻石 算第二次打还是失误很多 比如震用的就慢了不然也不至于损失那么多兵
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02:20
[攻略]壮哉我大野人,爆本属一属二#攻略大师#截图
[攻略]壮哉我大野人,爆本属一属二#攻略大师#
极品攻32%,极品防33%,极品能量39%,5个13%输出,3个17%输出
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有手就行 野人爆双盾截图
有手就行 野人爆双盾
无药 一百多万血 能量是这周部族加成
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我绕着走还不行吗🥺截图
我绕着走还不行吗🥺
最讨厌狙击塔了🥺 (22.11.23)
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千杯之战-纯妹顶盾爆本截图
千杯之战-纯妹顶盾爆本
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01:09
博士热带岛7思路截图
博士热带岛7思路
1.大本等级:18(18本战舰科技满) 2.兵种:纯妹怒吼 3.药量:2(一攻一能) 4:妹子属性如下 5.属性加成如下 6.爆本点选择如下 7.需要震住的建筑如下 8.思路:多管加一火炮排雷,注意本旁边的小加后藏了雷,看不到,引导妹子走到本旁边喷火前面(卡迫击炮盲区),尽量靠近喷火,引导大本烟结束丢四震震住圈出来的建筑,就OK了,这次博士不是很难,而且这两天妹子造价减90%(ps.操作比较菜费的
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02:22
焚火战车初体验,与烈焰战车的区别#无限视频创作月#截图
焚火战车初体验,与烈焰战车的区别#无限视频创作月#
玩过的小伙伴可以说说他的感受
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