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伤害计算公式(蕴灵选择、人偶搭配、凹伤害必看)(持续更新)(关键字:伤害计算 公式 加成 )

精华修改于2021/09/081.4 万浏览攻略讨论
鉴于目前伤害计算争议较大,自己开一贴亲测伤害公式。
伤害浮动经测试约为:2%
1、攻击&防御:假设伤害公式为(攻击-防御)*倍率;
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面板
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普攻100%,367伤害。
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二技能150%,551伤害。
防御≈429-367=62
二技能伤害=(429-62)*150%=550.5约等于551。
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面板473攻击
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普攻100%,473-62=411≈416(411±411*2%);
2%伤害浮动,(416-411)/411≈1.2%<2%
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一技能150%,(473-62)*1.5=616.5;
(616.5-631)/616.5≈2%;
假设成立,公式为:(攻击-防御)*比率;
2、攻击加成:假设伤害公式为:(攻击*(1+攻击加成)-防御)*倍率;
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面板:1904攻击,手动施放<精准狙击>+10%攻击
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普攻110%,1290伤害;
(1904-防御)*110%=1290
解得:防御=731
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验证假设:[1904*(1+10%)-731]*110%=1500;浮动:(1500-1464)/1464≈2%,假设成立,公式为:(攻击*(1+攻击加成)-防御)*倍率;
重头戏来了!!!
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3、雷电/魔法/冰霜/火焰/物理&泛用伤害加成:假设伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成)*倍率;
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属性伤害指:雷电/魔法/冰霜/火焰/物理(如图蕴灵特性的6%雷电伤害);
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泛用伤害加成如图蕴灵特性加6%伤害;
有泛用伤害配置(20%;来源:<虚空之女>)
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吸血鬼811攻击力,王女大招增加魔法伤害40%,<虚空之女>增加伤害20%;
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带上<虚空之女>和王女来联动泛用伤害加成乘区和魔法伤害加成乘区。
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普攻100%,(664+677+673)/3=671伤害。
(811-防御)*(1+20%虚空之女)*100%=671
解得:防御=252
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验证假设:(811-252)*(1+20%虚空之女+40%王女)=894
浮动:(894-888)/[(894+888)/2]=6/891=0.7%<2%,假设成立;
若是:攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成)*(1+泛用伤害加成)*倍率,则为:
[811-252]*(1+20%虚空之女)(1+40%王女)=939
浮动:(939-888)/[(939+888)/2]=51/914=5.6%%>2%
故而假设不成立
综上:伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成)*倍率;
可以知道,属性伤害加成与泛用伤害加成在同一乘区。
4、受到伤害增加:假设伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成+受到泛用/属性伤害增加)*倍率;
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受到伤害增加是指:受到xx伤害增加,如图中的吸血鬼奥义<血月之祭>带来的受伤增加。
配置
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带上<虚空之女>联动增加伤害乘区,单体增伤20%,攻击力608,奥义敌人减益BUFF:受到魔法伤害增加20%。
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普攻100%,伤害654。
(608-防御)*(1+20%<虚空之女>)*100%=654
解得:防御=63
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开大后普攻
若伤害公式为:伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成)*(1+受到泛用/属性伤害增加)*倍率
伤害=(608-63)*(1+20%<虚空之女>)*(1+20%<血月之祭>)=784.8
浮动:(784.8-752)/784.8=4.2%>>2%,故而假设不成立;
若伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成+受到泛用/属性伤害增加)*倍率;
伤害=(608-63)*(1+20%+20%)=763
浮动:(763-752)/763=1%<2%
假设成立;
故而怪物受伤增加和人偶增加伤害在同一乘区。
综上:
伤害公式:伤害公式为(攻击*(1+攻击加成)-防御)*(1+属性伤害加成+泛用伤害加成+受到泛用/属性伤害增加)*倍率;
未完,先摸了。
(续)下级属性伤害的计算(电击/燃烧/流血伤害)截图
(续)下级属性伤害的计算(电击/燃烧/流血伤害)
前面测试了基础伤害的计算,在此基础上测试下级属性伤害的计算; 下级属性伤害是指:电击、燃烧和流血造成的伤害。 对应上级伤害:雷电、火焰和物理伤害。 它们类似于雷电、火焰和物理伤害,但又有区别,对萌新来说容易混淆,对老油条来说计算又比较含糊。 因此有必要独立开一贴。 以下是正文: 1、电击伤害: 由4层感电触发,触发时造成120%电击伤害。 基础面板: 死神1156攻击力,电子义肢每攻击一次增加1%
精华
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小7服体验盖棺定论截图
小7服体验盖棺定论
直接说结论:微氪养老舒适度最高。 只谈体验:微氪养老>中氪排行榜>重氪排行榜≥微氪排行榜>零氪养老>零氪排行榜>中氪养老 0氪:一分不花 微氪:每月1-100r 中氪:每月100-1000r 重氪:每月1000r-♾️ 防云主页见附图 小7服常驻折扣3.5折,每日送限时的200代金券,可拆分,商城皮肤白嫖需要两天代金:98*3+20*5=394券,每周限购,这代表着你纯白嫖一周可白领
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有大佬们知道这个皮肤还能买吗?截图
有大佬们知道这个皮肤还能买吗?
当时在二三年的时候就被这个皮肤惊艳到了,然后找了好久这款游戏没找到,之后找到了之后因为没时间玩,最近想玩一下,想问问这个西勒诺斯的皮肤还能买吗?
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01:54
分享一条御三家15层差一万16层轴截图
分享一条御三家15层差一万16层轴
差一万血,周五有四星女武神无疑是可以过了的。 暴击肯定的要凹的。 附上配置图。 141名 分享上来也不怕大家跟我卷,只是想说明这游戏还是重在理解。 别天天搁那喊人权卡人权卡的了。 多寻找一点思考的乐趣。
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(作废)欧若拉+九华+阿卡+王女伤害倍率计算(那些认为下次还是雷队当锋的可以歇歇了)截图
(作废)欧若拉+九华+阿卡+王女伤害倍率计算(那些认为下次还是雷队当锋的可以歇歇了)
首先本人没有九华,也没有欧若拉,只能计算,不能测试,有差池多多指出。网上也找不到两者的天赋,有的老哥发一下图,我修改一下。 有点长,可以拉到末尾看结论。 这次四个人偶联动,不比兔子的三个人。 欧若拉技能 1技能概率2段,无疑是要凹的了。 稳定2段,然而费怒18,用了大招就得少36%系数,一般凹一技能。 三技能,雷系应该是必带了吧?叠满要9次攻击,一回合2次,要5回合才能叠满。看到这里平民已经可以离
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04:29
10万月碎了截图
10万月碎了
大概是从去年周年庆开始攒的,有点摆烂,没有打主线
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灵魂所选择的潮汐褪去以后
选择生如潮水,接受潮涨,就要接受潮落。 最后一舞了,汐宝。 2026年3月12日,二次元手游灵魂潮汐发布了一则令玩家情绪复杂的公告。 官方宣布游戏将从当天维护结束之后进入“缓慢更新”状态。 对于许多陪伴游戏数年的玩家来说,这不仅仅是一条普通的运营公告,而更像是一段长期旅程进入了停滞的阶段。 官方在公告中表达了感谢。 自游戏上线以来,人偶师与人偶共同经历了许多冒险,那些在新月大陆发生的故事已经成为难
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👙 灵魂潮汐更新爆料!月本柚与欧若拉新装上架,引发玩家讨论 由鬼脸科技研发的二次元卡牌手游《灵魂潮汐》 近日有新信息传来,据官方爆料,5月21日维护后,系列时装【月本柚-明媚之约】与【欧若拉-完美公主】将正式新增上架,相关信息引发玩家热议。 据了解,小公主在游戏玩家群体中拥有不低的人气,角色时装何时推出一直是玩家们所关注的信息 此外游戏此前已宣布进入缓慢更新状态,重心转向补全已有人偶内容,不少
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《神选》剧照
未被女神眷顾的世界 人类将以何种方式生存下去?
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01:18
3.6 鳄鱼 横极寒拼好队截图
3.6 鳄鱼 横极寒拼好队
柚子的冰体系防了王女一手,回音第二下大招攻击在有了标记的情况下变成真随机了,导致有时会把伤害打在同一个怪上,看来还是得等真正的队友了[表情_叹气]
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