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「杂谈」翡翠文明社会意识形态分析报告

修改于2021/09/07694 浏览同人
「杂谈」翡翠文明社会意识形态分析报告(重置版)
文明意识形态
[资本垄断主义/伪氏族主义]
社会制度
[资本主义政体/共产主义政体]
文明意识形态形成的原因及结果:
该文明早期形成时制定了严格的阶级划分制度所以形成了帝国主义并且导致阶级分明的意识形态根深蒂固的主宰着他们的社会模式,这种意志形态相当脆弱,但也相当的强大,一旦出现反抗势力那么旧的秩序必然快速坍塌。
所以当该文明进入到工业时代末期新兴的资产阶级贵族对旧的势力发起了反抗,传承已久的旧秩序快速崩塌,新的秩序飞速形成。
由简报可知翡翠文明曾经形成了统一的平等的国家制度,但由于政府未能协调好资本和民众的关系,最终被一些技术革命里崛起的寡头利用民粹主义架空权力,最终解体,当寡头们使国家解体后,根深蒂固的阶级分明意识形态,令寡头们不断垄断各种技术并且通过各种舆论导向使得底层民众沉迷于各种各样的娱乐放弃探索学习,但寡头的家族以及继承人会被严格要求学习各种知识,再加上生物技术的发展令寡头家族的继承人初始的智商远超大部分底层人民,造成的后果就是贫者俞贫,富者愈富,底层人民很难通过知识或是各种手段晋升。
当翡翠文明保持现状,不断发展最终的结果必然是阶级彻底固化再不会发生任何变化,就算出现任何反抗如果没有外力的介入,也只是是屠龙者终成恶龙。
根据翡翠文明目前的科技状态如果没有外力介入的情况下必然会在一次大战之后再次形成国家制度,并且进入星际时代。
但是社会意识形态会由[资本垄断主义]变为[帝国主义/氏族主义],家在国前,一家一姓一氏族可以更替一个王朝,而这些氏族就是新兴的寡头,底层人民的待遇只会由低变为更低。
底层和寡头会进化为两个物种,差距越来越大最终失去反抗上层的能力。
但翡翠自身并不甘心变成这样,共联的出现就是最好的例子,但那又如何,在没有外力介入的情况下,这只是必然失败的反抗,共联网络的觉醒源于翡翠人整体意志的客观反弹,它并非空穴来风。它拥有客观上必然的起因,也因此拥有了客观注定的上限和下限,这场反抗因为过强的对内垄断而陷入僵局。
而与觉醒的意志相同,个体的私欲也是客观存在的,寡头们的存在理应被世间认同。就翡翠的现状而言,寡头们占据了翡翠太久太久,共联网络的来势汹汹却源于多年来的翡翠人意志的积蓄,它们在体量的差别终究存在,如果共联无法在几年内彻底战胜寡头,失败的就会是它们,死亡不是最大的威胁,妥协才是。
凡性觉醒的必然给了翡翠希望,但翡翠本身的特性却注定了它无法彻底改变翡翠,最后的结局莫过于——纷争再起。如果翡翠本土没有其他可以影响局势的因素和可能,翡翠已陷入死局。
就算共联在没有外力介入的情况下成功的击败了寡头,赢下了这场反抗企业联和的战争又如何,翡翠的自性导致了结果这只是一场轮回,人们终究不可能舍弃高科技带来的便利,企业联合留下的科技和物品,只会顺理成章的被共联世界接手,并安排相应的人去管理,开启共联时代的元勋将成为新的寡头,一切都已经改变,但一切都未曾改变,不变的是阶级,变得也是阶级,顶多共联刚上台的时候底层的过得稍微好一些罢了。
就算是这种有限度的好,也顶多持续一两代,然后一切归于原位。
但共联世界不同于企业联合,共联会更注重于科技的发展,因为共联世界比企业联合更明白星际间的资源开发与利用会带来多大的利益,最后的结果就是共联以娱乐压制底层,用科技保障阶级,摁死一切觉醒的可能。
最终结果还是“底层和寡头会进化为两个物种,差距越来越大最终失去反抗上层的能力”仅此而已。
企业联合与共联世界的纷争,不仅仅只是纷争,也是两种观念之间的争斗
,更是翡翠的筛选
,是平等和资本之间的争斗,但翡翠自身的特性注定了平等只是空谈,翡翠的屠龙者最后只会变为恶龙。
翡翠的整体已然成为一滩死水,一谭偶尔会波动,会变化,但一切归于最初的死水,
在没有外力介入的情况下,翡翠所谓的变革,不过是新人换旧人,一场轮回,一场屠龙者终成恶龙的轮回。
星之子「理想人·羽中」
「理想人·羽中」翡翠文明在整体钝化下仅存的星之子。
从出生起便拥有远超低层的智慧和强大,良好的家世更是让他拥有远超同龄的眼界和思维。
羽中无论是从眼界,智慧,力量,财富以及家世都是最顶尖的,正如同他的升级模板“理想人”一样是翡翠文明最理想的完美之人,但这种“理想人”真的是所谓的理想之人吗?
答案是否定的,在我看来他莫过于凸显了一个事实,翡翠已经失去了打破阶级固化的能力,一个人还在还没诞生时,他的家庭背景就已经决定了他的一生,底层民众辛苦劳作一辈子所到达的终点有可能只是寡头家族继承人的起点,阶级的固化连星之子都不可避免。
虽然文明的意志已然在他的身上有所体现,但个人的力量终归还是不够,科技水平的差距更是令人绝望的事实,企业联合和共联网络的战争中,共联网络必然失败,当共联网络失败那就意味着阶级的固化必然再次加固,上层持续进化,底层成为一滩死水。
所谓的“理想人”不过是象征着翡翠文明的阶级固化和凡性觉醒失败的标志。
星之子「平凡的希望·伊娥」
「平凡的希望·伊娥」翡翠文明凡性觉醒的体现。
作为翡翠文明的第二位星之子,出生于企业联合大都市圈贫民区的伊娥没有羽中那样显赫的家世和先天的优势,她只能凭借自己努力向上晋升,凭借着不错的表达能力,她成为了共联网络的联络员,并且发展出了数个极其有影响力的共联网络的外围组织。按照故事的发展最后的结果必然是伊娥带领着人们走向团圆美满的结局。
但现实并非是童话,这并不符合逻辑。
共联网络的觉醒源于翡翠人整体意志的客观反弹,它并非空穴来风。它拥有客观上必然的起因,也因此拥有了客观注定的上限和下限,这场反抗因为过强的对内垄断而陷入僵局。
而与觉醒的意志相同,个体的私欲也是客观存在的,寡头们的存在理应被世间认同。就翡翠的现状而言,寡头们占据了翡翠太久太久,共联网络的来势汹汹却源于多年来的翡翠人意志的积蓄,它们在体量的差别终究存在,如果共联无法在几年内彻底战胜寡头,失败的就会是它们,死亡不是最大的威胁,妥协才是。
凡性觉醒的必然给了翡翠希望,但翡翠本身的特性却注定了它无法彻底改变翡翠,最后的结局莫过于——纷争再起。如果翡翠本土没有其他可以影响局势的因素和可能,翡翠已陷入死局。
文中加粗字体引用出处为杂谈「虚无星辉」
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
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结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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关于昨天晚上同人群里的事。截图
关于昨天晚上同人群里的事。
各位呢,写文之前建议利弊权衡一下是否真的要写,别到时候写出来了就被人嘲讽是冷笑话呀,什么什么的,逐光就是个小圈子,我们不喜欢内卷,大家现实中的工作,事业,学业,内卷已经很厉害了,我们不希望我们用爱发电的地方同样也卷起来。 您要是喜欢内卷,您自己去AO3去老福特别来这儿,我们不知道其他地方是什么样,但是我们知道。 尊重他人的努力不做嘲讽他人的事情,就是对这个圈子最大的维护和尊重。 某些人就爱看不看,
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逐光正统续作,《逐光星火》首发PV截图
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV
“文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 (Steam链接:) 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节截图
随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了 2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心 3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的) 4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年 5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整 6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!截图
免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!
各位订正者, 《逐光星火》第二个免费DLC《众星意志》已于11月16日正式发布。 在《众星意志》中,订正者将解锁星系视角并参与宇宙战争。在恒星系中修建天体工程,见证一个文明从衰亡走向繁荣。并在此之后,做出最至关重要的抉择,决定所有智慧生灵的命运走向。 游戏本体也已开启8折史低优惠,不容错过! 另外,我们还针对玩家集中反馈的操作问题进行优化。本次新版本发布后,全新的战争系统以及化身系统将正式向所有订
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