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墨星文明分析报告

2021/09/07431 浏览同人
文明意识形态
[独裁政体][蜂巢意识][终产者]
原因以及结果
墨文明的现状其实与文明早期形成至信息时代早期都无太大关联。
真正的转折点在于信息时代中早期至后期对于娱乐以及思想状态的态度上。
即使到信息时代中期的墨文明也应该是保持着国家的制度,资本的运行也要受制于政治规划的管控。
但是直到墨文明达到信息时代中期对于电子娱乐的管控应该都不算太严,这也是墨文明在信息时代末期陷入全民虚拟化的直接因素之一。
墨文明陷入全民虚拟化的第二个直接因素是“人工智能”准确的说是因为人工智能的运用导致的失业潮。
信息时代中后期的墨文明高层对于人工智能大规模应用过于激进致使大量人员失去工作,却又无法解决失业人员的就业问题,只能引导舆论加强享乐主义和消费主义,导致大量的失业人员为了生存流入娱乐业,跟翡翠不同的是这是墨文明高层默许的事情,却没有料到事态朝着不可控的方向发展,为文明埋下了祸根。
因为大量人员流入娱乐业必然会催生一些新兴的资本,管理规则缺失,资本的逐利性,享乐主义的盛行,最终带来的结果就是文明的钝化,筛选的起始。
哪怕当时墨文明的高层察觉到不对,有心改变也已无力回天。
最终走向了和翡翠相同的道路,如果没有归元者的出现,那么必然会如同翡翠一般
“寡头雄踞群巅,大地荡然无存”
但墨和翡终究是两个不同的文明,翡翠的本质导致了翡翠终究不可能诞生万物归一之人。
归元者的出现可以视作为墨文明自身抑制力的体现,某种意义上来说归元者已经跟墨文明画上了等号,是墨文明自身对于钝化的反抗,以万物众生之力突破自身极限以此来对抗筛选,可惜的是这场斗争不仅没有达成期望的效果,反而是筛选的开始。
可能有人会认为归元者广播坐标的做法愚不可及,但只有你将自己带入归元者时,你才能明白这是你唯一的选择,钝化的同族,当前技术无法对抗的双星引力,停滞不前的技术,有限的资源,绝望的真相。
这些种种都是阻碍,如果没有外力协助,你突破这些阻碍的几率几近于零,利用广播去赌其他文明的善意是你唯一的选择,你没得选,你只能赌。
这就是宇宙的合理性,荒唐,滑稽,但又符合规律,无法质疑。
星约的出现只证明一个事实。
墨文明赌输了。
技术的差距是不可逾越的,哪怕是武装化整个星球这种工业奇观,也不过是多苟延残喘一段时间而已。
将所有人进行封装冷冻,思维上传虚拟网络,制作多层虚拟世界,让意志仍然坚定的同族反复接受学习和磨练,不过是无奈之举。
但讽刺的是
在虚拟中寻找真实的人们,却在反抗在现实中守护自己的人,他们所渴求的现实正在绝望中死去,虚拟的世界反而是保护他们的屏障。
荒谬而又可笑,但这就是现实,无法反抗,只能被动接受的现实。
如果没有方舟的介入,墨文明结果只能是消亡,虽然他们有直面绝望的勇气,但技术的差距不可逾越。
其实归元者早已不在乎生死,他所在乎的唯有文明能否摆脱困境。
就像墨星诸事记Ⅳ中他对咔特所说的那句话一般“那更好,只要有人能带领文明走出困境,是谁都一样的。”
有人说其实翡翠就是过去的墨星,墨星就是未来的翡翠。
但我并不认同这个说法,墨星和翡翠并不相同。
翡翠的问题在于长久以来固化的阶级和无法被控制的权利,哪怕凡性的觉醒也只是空中的楼阁。
墨星的问题在于未能及时处理好制度的缺失和过于激进的技术应用产生的问题,导致的一系列不可控后果最终致使了归元的产生,但是墨文明本身是在不断进步的,阻挡墨文明自身进步的只有资源以级自然规律。
所以二者绝不能画上等号
但无论如何,墨文明都证明了自己拥有直面绝望的勇气,这恰恰是所有前往宇宙中心的文明所必须具有的。
就如同虚实的悖论一般,虽是在虚幻中寻找着现实,宛若在“无”中寻找着“有”但是墨文明从未曾忘记直面绝望的勇气
他们虽然是渴望真实的蝼蚁,但意志让他们化为无限。
文中倾斜的加粗字体均为引用原出处在下方链接
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
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结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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关于昨天晚上同人群里的事。截图
关于昨天晚上同人群里的事。
各位呢,写文之前建议利弊权衡一下是否真的要写,别到时候写出来了就被人嘲讽是冷笑话呀,什么什么的,逐光就是个小圈子,我们不喜欢内卷,大家现实中的工作,事业,学业,内卷已经很厉害了,我们不希望我们用爱发电的地方同样也卷起来。 您要是喜欢内卷,您自己去AO3去老福特别来这儿,我们不知道其他地方是什么样,但是我们知道。 尊重他人的努力不做嘲讽他人的事情,就是对这个圈子最大的维护和尊重。 某些人就爱看不看,
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节截图
随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了 2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心 3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的) 4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年 5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整 6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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萌新求助截图
萌新求助
请问各位大佬,这个还能活吗,在线等
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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03:29
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV截图
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV
“文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 (Steam链接:) 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
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