希望官方可以看一下:
2021/09/08197 浏览反馈处
说几个点,希望你们能看一下
一、碎片收集:
①猫灵碎片:三小只5⭐️以后还能溢出平均300+的碎片,直接无语。
②秘宝碎片:如果所有猫灵跑一个方向,很容易造成这个方向里的低级秘宝5⭐️以后,碎片还能再5⭐️一个。
(剧情给的那个市民荣誉勋章3个碎片完全没用,你游直接给一个完整的秘宝,再多仨碎片,太逗了)
建议出一个商店兑换掉多余的各种碎片,或者【5⭐️以后的三小只碎片攒999,直接让三小只进化成人型,36D那种】
二、界面优化:
①说真的:点开相册→点开猫灵头像→一脸懵逼
那么多照片放在一起,根本分不清东南西北环球,我不想玩个游戏再去弄个电子表格,太麻烦了。
②秘宝界面出一个目录,知道我旅行距离、旅行速度、每个人的加成,总共是多少,一目了然。让玩家心里也有一个B数。
三、游戏玩法:
你们那个随机剧情太随机了,那玩意就应该叫做【支线任务】,因为每个玩家每个账号的“随机剧情”都一毛一样。请问这随机吗?
为啥不把随机剧情做在旅行途中?
比如某猫灵旅行途中触发随机剧情:
A 看到好的风景,吃了好的美食,心情变得特别好,下次出行准备时间减少;
B 某些事件导致收益增加;
C 下次出行方向大概率去某个方向或地方,且不受服装效果的影响
D 出门旅行受伤,提前结束旅行
E 出门旅行玩的太开心,丢了便当提前回来
F 出门旅行遇见好友,共同旅行,照片每人2张
…………
再配上文案,写的生动形象一点,我不相信这不叫随机事件?
然后你再出几个秘宝降低对应劣质随机事件的发生几率,其中丢东西的秘宝只有氪金可以获得。
(氪的不多6元,12元,你随便,你看玩家买不买。)
这种事件不随机.?
每个猫灵有自己独有的随机事件,且获取相应秘宝增加这种独有随机事件的几率。(上限不要100%)
这不香?
目前就这么多,想到再写。