2021/09/08929 浏览反馈
公告说调整了 雷矛 血咒 无命 龙弓
我对比了一下新旧正式版 只有 无命大改了
按先遣的说法 是提高了吃敏普攻系数的效益
所以我又算了一下
敏普攻公式 (0.2 * 基础攻速 * 武器系数 * 敏)
血咒和无命 吃 公式 *1.6 (或 8/5)
龙弓 吃 公式 *1.125 (或 9/8)
雷矛 吃 公式 *1.1428 (或 8/7)
两个花了点时间琢磨的点 值得一提
龙弓1★ 不是 (*120% 基础攻速) 而是 (/80% 基础攻速)
雷矛0★ 的 (+70%普攻系数) 不吃敏普攻系数
题外 老牛以后可以别用这种改个别公式的方式增强么
改也至少得明确在兵装上写上数值啊
甭说新玩家 可能以后看不到这版公告
老手想算伤害也难 公式不统一 每个兵装都得验一次
雷矛那个8/7的系数花了我10几分钟的时间 闹心
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