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“浮龙不改我不改.jpg”从浮龙探讨boss设计问题

2021/09/08630 浏览综合
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梦魇轮回4第二层的浮龙,实战如图,死在第58回合,对面生命初始62,结束62,到死没能击穿技能。
这并不是我第一次遇到卡组由于没有特定的针对而被迫放弃进度的情况,印象比较深的包括一次骑士对强化死神以及一次法术鱼人对黑鸦,当然眼下这个对局是我最绝望的,因为完全没有出口。
在讨论boss设计之前我要首先说明,本文并不涉及卡组构筑,所以评论区就没有必要给出一些“可行的构筑”或者“致胜卡之类的内容了”,我也知道上图对局中我只要有一把手炮(打出法术对敌方英雄造成等同于费用的伤害)或者携带足够多的多重攻击和连击怪就能在前几回合通过一次爆发结束战斗,但是这真的解决问题吗?
首先来看强化的浮龙技能,核心部分是“受到1次伤害丢1牌”,辅助部分是“回合开始多抽1”,也就是多挡1伤。作为一个完全依靠抽牌回转的boss,卡组构成也是非常简单的围绕抽牌构成,boss主要输出手段实际上是那把机关弩,每轮固定伤害至少是2,但是实际伤害一般是4到6之间。另外一个常驻装备就是指环,但是这是个约等于不存在的玩意,因为一旦boss回转起来,基本上是不可能把手牌打到需要补充的程度的。boss实际上是有几乎固定解的,也就是连击/法术打掉手牌,然后爆发处理生命。
然后再来看boss的卡组构筑。细节没法完全还原,但是可以确认的包括进场抽3抽牌加攻击的女王,手牌上限+5回合开始抽1的橙卡人鱼,上限+5死亡抽2的管理员,进场发现1法术的人,法力潮汐,灵贝等常用抽牌,以及2费全场生成1费生物,好像还有几个回手生物。印象里boss是没有直接携带干扰卡的,但是实际对局中干扰卡一张不少,只能说ai会玩了。
最后,也就是最重要的部分,boss每轮究竟能抵挡多少伤害呢?在boss费用足够的情况下,每轮是可以下来一个抽3,和2个图书管理员的。这就意味着最多可以拥有(考虑最少的情况)3+2+2,也就是7次伤害。这是一个什么概念呢,就是说一个没有连击的全穿透阵容是稳定没有伤害的。当然更少的理想情况是每轮打到对面空场,然后回合开始抽2,打出2个生物,结束阶段补充2,也就是阻挡5个频率,当然这种情况怎么遇到我是不知道的,因为配合潮汐,贝壳少女和管理员的对手很少出现缺少费用或者空场的情况,而且对面的所有生物也明显都不亏卡。
也就是说,眼下这个boss拥有一个稳定的plan,每回合不会受到伤害。这本身是个很离谱的问题,火属性我还能联想到那些还击或者是两次伤害的食人魔,但是水属性要靠什么来产生多次攻击呢?木属性也只有在兽王之类的单卡作用下,可以比较大量的突破频率限制。
然而这就牵扯到另一个问题,精英化的大海螺生命接近30,一个刚进场的生物能不能秒杀有待商榷,而对方的场面上,还有个玩意叫做梦魇。在我的实战中,最后也是被50+攻击的梦魇拖入死循环然后两脚瞪死了。
所以,实际情况是,对面启动之后,手牌迅速抽满,然后每轮保持4张甚至更多的手牌以及一只管理员结束回合,开始配合加上限生物大面积保留手牌,然后陷入死循环之中。
所以回到开头标题,“浮龙不改我不改”,实际上存在一个很实在的问题就是,“为了某个boss去找特定的对策”或者反过来说,“如果没有对策就必须死在某个boss手中”,也不知道这是不是设计者的初衷...
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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【自用备忘】隐世酒仙冒险打法截图
【自用备忘】隐世酒仙冒险打法
1、简评 key牌好找,很容易成型,强度也在线,蛮好玩的。牌好找这点真的特别加好感,被5系卡池摧残后真的很喜欢这种闭着眼组卡的感觉(泪目)。 2、封印 光系:初始留决斗,神恩术和军备留一个(我目前更喜欢神恩术),非初始留白熊术士、战斗法师,这哥俩虽然贵了点,但优点是特别稳,高难度带上很安心,法师加攻比石像骑士稳定,多个白熊伤害是指数倍增,不过没有特别大的用处,一般一只能帮助石像秒怪加攻就好。 装备
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水墨丹青五级500魂稳过黑塔攻略截图
水墨丹青五级500魂稳过黑塔攻略
水墨丹青的精髓在于【自杀】,主要通过生物自杀来快速达到捕满圣兽的特殊胜利,消灭对面生物是次要的 【金币选择】 开局105金币,删掉一张狼或者鸟,升级一张入画,来加强过牌和自杀能力 打完一场之后删除剩余的一张狼或鸟,水墨的卡组就成型了 两张老虎如果牌比较多可以删,如果只是装备多了不推荐删,牌太少。,3点直伤难受 之后的金币用来补血,不需要格外抓牌,因为有些怪是固定耗血的,【一定确保打完之后能回血】,
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圣洁之翼简单攻略截图
圣洁之翼简单攻略
英雄30级,地狱3以及黑塔都是一把轻松过[表情_斜眼笑] 地狱3全封魔法,初始只留了军备补给和王者祝福,非初始魔法只开了起死回生,生物开了6费7费8费9费生物,装备全封紫,提高号角出现几率,有弩炮、炸弹来一个更好,锦上添花。 开局献祭高费,铺场低费上装备,5回合直接起死回生,再顺手开个技能,随便就清场了,之后高费打低费不都是随便打[表情_斜眼笑]偶尔再给张湮灭,对面场上就不会有生物[表情_斜眼笑]
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度★★★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★
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5级500魂永恒星尊黑塔截图
5级500魂永恒星尊黑塔
之前不知道永恒怎么打黑塔,光有一堆衍生魔法卡转换不了伤害。装备里面的魔能炮和自导手炮,确实比较契合。但是5级就够刷两次装备、要是还想要买一次卡,那钱就不够了。 直到这次买了一次装备一次卡里面,发现了一张秘法逐灵者,两眼一亮,围绕着这张卡构建,通关了钱还没花完。 有秘法逐灵者后的重点就是尽早让逐灵者上场,所以其他生物能删的都删了,一旦逐灵者上去后,打衍生魔法卡就能同时回血和攻击对面了。 所以卡背可以
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木狐狸的花活(返璞归真)截图
木狐狸的花活(返璞归真)
之前看到群友讨论木狐狸,说木狐狸的连招(?)是绿龙接绿龙接绿龙接绿龙,怎么说呢,本人深表认同[表情_斜眼笑]但是木狐狸这个英雄的强度太高了,所以能撑起一些花活,所以我决定分享一下我玩木狐狸的时候的常用卡组: 别急别急[表情_捂脸哭] 首先玩木狐狸看到绿龙肯定优先拿的,但是我想和各位推荐一位我认为的木狐狸真正的主C,也就是这位 木狐狸在跳费的时候会给阴玉,而阴玉当然属于衍生魔法卡,也就是说,如果这只
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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卧虎藏龙之三军听令,自刎归天截图
卧虎藏龙之三军听令,自刎归天
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 一个有点神人的打法: 装备:不稳定爆弹、守护火炬 法术:起死回生、魔法幻象 英雄:卧虎藏龙 生物: 炽炎幼龙 具体打法:通过献祭等手段让生物进墓地,再用起死回生复活,魔法幻象为对手召唤生物,开技能,因为友方只有一血,开技能后就会自刎归天,不稳定爆弹随即对对方生物造成伤害,守护火炬使得对方生物可以挨更多次伤害,幼龙便可以高频率打脸 优势:清场强,伤害频率高
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