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铜锤萨满思路攻略贴

修改于2021/09/095099 浏览攻略合辑
首先看技能
TapTap
一技能是配合二技能就不能说了,那我们看看二技能,对友方生物治疗的同时对敌方造成伤害(群体加血输出爆炸,人多的时候~)
简单知道技能后就比较容易了
核心生物卡
adc
TapTap
看上去平平无奇的初始三费卡,配合上铜锤被动后,就可以做到全场清屏(20血的怪物直接没)具体操作为(任何单体指向树妖的卡都可以触发被动加血,然后反伤对面)
PS:群体法术不触发树妖被动
ps:妖精战刀可增强树妖被动伤害
ps:装备回血单体可触发被动,群体不触发
PS:固定一张(可以带二到三张)
核心生物卡
最佳辅助
TapTap
配上蘑菇的树妖,在三蘑菇的情况下,一次铜锤技能可加6点攻击(只是一次技能)
PS:蘑菇升级后只需要二法力
PS:固定一张到手(建议二张以上)
最佳法术卡
TapTap
神一般的法术,直接蘑菇铺满
PS:可以固定一张也可以不固定(一张就够)
分身备用卡
TapTap
最佳AOE法术卡
TapTap
配合被动可以做到加血又秒人,最重要就是才2费
PS:带一张或者不要
最佳爆发卡
TapTap
不只是简简单单的伤害翻倍,配合上蘑菇和树妖被动和铜锤被动,连击的同时加攻回血又反伤,当之无愧的输出达人卡
PS:看见就拿就对了有多少要多少
加速启动卡
TapTap
启动卡
PS:固化一张
备用法术卡
TapTap
升级后配合树妖可以做到回血的同时对随机敌人造成12点伤害,足够前期清场
TapTap
在没有蘑菇或者蘑菇数量不足情况下直接爆发带走对面(后期删除)
重要装备卡
TapTap
TapTap
加血反伤又加攻(有蘑菇的话)
TapTap
增强树妖被动伤害(可反8点!)
TapTap
连击手套,输出标配
TapTap
TapTap
备选可拿
道具选择
TapTap
必拿道具
PS:个人建议不拿限制第一回合出卡道具,可那加法力已经上限道具
此帖仅供参考备用,有所遗漏不当之处希望谅解
欢迎大家讨论
补充装备卡一张
来之古二蛋
生命转换器,效果为将一个生物生命固定数值转移给另一个生命
可触发铜锤被动以及蘑菇加攻
PS:应该也可以同时触发树妖被动以及蘑菇加攻
猜你想搜
恶魔秘境 铜锤萨满攻略
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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00:53
圣洁之翼,大天使+起死回生截图
圣洁之翼,大天使+起死回生
魔法留补给+惩击+起死回生 生物抓大天使+大发明家 装备封紫抓符文+号角+弩炮 吃装备,没有符文前期打的难受,没号角弩炮后期打的不舒服 这把卡背发力了,连续触发
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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黑塔通用,打不过首通的可以参考一下截图
黑塔通用,打不过首通的可以参考一下
优点:稳 缺点:慢 天赋点第一行,换上锤子卡背,第一行点满之前需要个衰弱射线装备,然后一直点回合结束就行了 开局刷装备刷到牧师法袍的可以参考下[表情_大笑]
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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机械工匠简易攻略截图
机械工匠简易攻略
英雄30级,2000魂(抽英雄最黑的一次,150抽满[表情_困]) 黑塔及地狱3都是一遍过,感觉强度还可以。 地狱3初始全封魔法,只留了神恩术和熔铸,保证过牌,装备全封金英雄装备,只为快速当上圣杯人柱力[表情_斜眼笑]非初始只开了狮鹫骑士,装备开了幽影飞爪和铜镜。 刚好3把不同的套路大家可以探讨一下,蛮族武士就一超级赛亚人,随便都20几点攻击;狮鹫骑士把把群攻,上个斧子随便砍翻一切;火炮工程师没拿
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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