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乌拉拉先行服9月9日停服更新公告

修改于2021/09/093327 浏览新闻
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,
乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长1小时,维护至9月10日00:00,维护完成后将追加停服维护补偿。感谢冒险者的理解与支持~
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乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
我们将在2021年9月9日20:00-23:00进行一次停服维护更新。
本次更新主要内容为英雄山玩法升级、玩具功能优化等,同时对游戏中的部分问题进行了修复。
先行服仅供测试,具体内容请以正式服为准。
【新增内容】
1、 英雄山升级
a) 赛程说明
i. 英雄山赛程由休息期与开赛期组成,每期英雄山开赛期持续11天12小时,休息期持续2天12小时
b) 报名说明
i. 开赛期开始时,会自动将队伍划入不同纪元,根据队伍中最高等级冒险者判定所处纪元
ii. 当队伍内有成员在高一段等级段纪元时,队伍内其他成员会被分配到相应高一段等级的纪元,当队伍内有成员在高两段等级纪元时,队伍内其他成员将不会被分配到高两段等级的纪元
c) 玩法说明
i. 英雄山开赛期会有白天和夜晚两种周期交替循环
ii. 在白天周期,冒险者通过消耗体力进行爬山,期间遇到各种事件可获得经验贝壳或材料等
1. 白天会定时生成特殊事件,特殊事件存在时间有限,逾期未处理自动消失
2. 白天可以查看当晚的袭击怪物
iii. 在夜晚周期,会有怪物袭击冒险者,冒险者可通过击败怪物获得体力等奖励
iv. 每个队伍都拥有一套公用的工具箱,可使用材料升级工具箱里的工具
d) 组队说明
i. 英雄山开赛期间,同纪元冒险者可以进行队伍更换,更换队伍不会强制结算本期英雄山,冒险者可以在同纪元内寻找其他冒险者继续组队,新加入队伍的冒险者将会影响队伍当前里程,队伍新里程以当前队伍内里程数最低的冒险者为准继承
ii. 英雄山开赛期间,冒险者更换队伍将会在接下来的24小时内在白天爬山过程中无法获得收益,且更换队伍的冒险者的加速药水将会消失,当日已获得的特殊事件会被清空,且无法带走队内体力及工具等级,其余道具卡仍会保留
iii. 英雄山工具箱、各类道具和材料等物品仅在当期英雄山开赛期间生效,当期英雄山赛程结束会被清空
iv. 组队冒险会获得比单人冒险更丰厚的奖励
e) 英雄山商店变更说明
i. 原英雄山进度解锁商店等级变更为英雄山累计里程数解锁商店等级
f) 英雄之魂变更说明
i. 雨鸽
1. 原词条:英雄山玩法中伤害百分比增加
2. 变更后:英雄山夜晚战斗伤害百分比增加
3. 原任务条件:英雄山进度
4. 变更后:角色等级
ii. 剡狄豿
1. 原词条:英雄山玩法中生命百分比增加
2. 变更后:英雄山夜晚战斗生命百分比增加
iii. 兔锅锅
1. 原词条:英雄山玩法中免伤百分比增加
2. 变更后:英雄山夜晚战斗免伤百分比增加
iv. 花小妖
1. 原词条:英雄山玩法中伤害百分比增加
2. 变更后:英雄山夜晚战斗伤害百分比增加
3. 原任务条件:英雄山进度
4. 变更后:角色最高战斗力
v. 大狗
1. 原词条:英雄山玩法中生命百分比增加
2. 变更后:英雄山夜晚战斗生命百分比增加
【优化内容】
1、 玩具功能优化
a) 优化解锁条件
i. 原解锁条件:根据英雄山声望进行解锁
ii. 新解锁条件:根据角色主线关卡进度和技能格总等级,进入玩具图鉴解锁
1. 每个技能格等级上限为20,不计算突破后的技能等级
2. 技能格总等级为4个技能格的等级相加
3. 玩具效果提供的等级加成不计算在内
b) 新增玩具仓库:可查看当前已解锁的玩具情况
c) 优化商店获取方式
i. 新增祈愿瓶功能
1. 解锁条件:主线达到关卡图瓦纳雪原并技能总等级达到44时,去往玩具图鉴解锁后,即可开启祈愿瓶
2. 效果:在祈愿瓶中选择的玩具,在玩具商店中出现的概率提升
d) 对当前冒险者英雄山声望解锁的玩具处理
i. 英雄山声望大于等于13级的冒险者,将解锁全部玩具
ii. 英雄山声望小于13级的冒险者,已解锁的玩具仍可继续使用,未解锁的玩具将根据新规则进行解锁
iii. 所有在英雄山声望中解锁的玩具,都无法在更新后的图鉴中再次领取解锁奖励
2、 优化宠物技能的相关描述
a) 新增提示-宠物技能说明
b) 优化“光合作用”技能描述
【BUG修复】
1、 修复部分冒险者梦境轮回玩法进度异常的问题
2、 修复梦境画卷战斗天赋生效异常的问题
3、 修复竞速排行榜显示异常的问题
4、 修复S4赛季英雄之证的宠物技能等级任务在某些情况下无法完成的问题
5、 修复部分队伍骰子使用异常的问题
6、 修复欢迎回来界面挂机结晶数量显示异常的问题
找稳定带车头的队伍,可双卡双证截图
找稳定带车头的队伍,可双卡双证
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
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高情商:【高级】女王降临!寒冬来袭 低情商:7龙1狼1熊1猩 1. 从上至下,从左到右,分别为出击1-5号位,支援1-5号位 2. 体系要凑核心,没记错的话应该是7个坑位。 女王龙固定出击1号位,月风和飓风固定支援1号2号位,这三个雷打不动,只有两个支援位的情况下冰狮龙也要靠边站,90级解锁的支援3号位可以上这个 先凑合看图,有空再整理 20261026修正 起手有盾的boss,女王龙可以放2号位
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