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2021/09/11114 浏览反馈建议
希望能出个内部自带的游戏录像…

感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好!
今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。
说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。
对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。
1、后续由INDIECN运营
官方
@团妹
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40:59

【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
@石头
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01:28

【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
@冲鸭若夏夏
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01:01

这就是策划想要的聊天栏效果?
能不能单开一个栏目?聊天栏里全是挑战组队的,还全是过期的
@社交恐惧_李F**g
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00:32

这两个学徒该用哪个?
现用的(绿色)学徒
新抽的(白色)学徒会不会比现用的技能更好?
会用炎爆学徒把炎爆传承出来的…
@社交恐惧_李F**g
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01:29

这三个学徒用哪个?
如视频
开头两个天赋还不错的…但是初始和成长不太理想
现用的天赋差了几个
手上的学徒本也就升到第8波
@社交恐惧_李F**g
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5级的猴子皮肤好像强度很不错呢?开局巨滚,连冰冰墩墩都不怕了,还能打飞行单位
@社交恐惧_李F**g
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25:26

【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
@石头
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