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【实操指导】庶国噩梦-鹰舞者叠心高容错【附完整视频】

2021/09/12686 浏览萌新攻略
叠心符文的好处是会有极高的容错率,一般来说没有特别怕的阵容和军团(当然,也会有例外,我这局就是特殊情况,我们后面讨论),优点说完了,缺点就是输出容易不足,所以需要强力的输出单位,这个就需要我们对各个单位的技能和特点有一定的认知了;
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第一关构筑基本阵容,运气不错找到邪兽幼崽(酒馆,法拉丁,已点出【粉红基因】+180速),自带修战和暴击加成的【诅咒之力】,强化后400速,一秒两刀,哪怕没有强化,220速一秒一刀不俗的输出;还给小邪兽配了一个宝箱仔(小邪兽作为近战输出,需要连心保证生存能力,由于仇恨锁定是攻击范围内当前生命值最高的单位,所以旁边需要配一个高血量的带前排技能的前排,宝箱仔就很合适)
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由于第一关已经找到了不错的输出,基本阵容也完成了构筑,所以只要补符文就可以了,叠心对于符文仓库的要求不高(对技能组没什么要求),为了最大化利用领导力,一星一格或者二星两格单位都是不错的符文仓库;
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第三关继续,后面补符文,前面点技能
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第四关,补符文仓库,顺便补了一个平时不太常用的输出——软泥怪(虽然平时都是拿来当符文仓库的,但是软泥怪还是有修战的,虽然第四关的修战有点晚了),虽然软泥怪不算很好用,但是这一关是一定要补一个输出的,最好是远程输出,因为管卡开局的时候的提示是【哀怨】的【野兽】,也就是龙龟,小邪兽极高的攻击速度,极高的伤害,近战输出这三点都被龙龟的【刃甲】克制(当年【刃甲】可是可以反击远程单位的),所以这轮对撞,小邪兽只能先边缘OB了,综上,补一个软泥怪还是挺有必要的;
顺便说一句,这轮接触,站位有问题,问题在哪里,怎么样接触更好,为什么,这个就作为一道小习题让大家在评论区讨论吧,如果大家没有答案的话,我晚点会在评论区公布
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第五关,先补了一个护卫又给小邪兽加了一层保险,然后遇到了邪兽猎人,果断解雇了看起来很美的【遗迹沉思者】,第四关拿“她”只是因为没有其他一格单位而且领导力有富余,【远古智慧】只是白嫖一下而已,作为符文仓库来说,4星的星级太高了,至于技能,我提到过很多次了,【远古智慧】是一个看起来很美但是实际也就那样的技能而已;
在补出邪兽猎人以后,输出就很足够了,但同时也面临一个问题,邪兽幼崽和邪兽猎人都是以诅咒之力为主要输出的单位,输出极高,甚至有点过高了,所以面对【折射】类单位,特别是【铁羽魔像】的时候,一定要小心谨慎,哪怕是叠心,也不一定能吃得起连续触发的【折射】;虽然在黄桃的狂战叠心视频里面我说过,叠心容错率高,没有不能打的阵容,但是还是需要具体情况具体分析,不要盲目硬冲;
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第六关,补一下鸟人祭司,拿个信仰之盾,顺便白嫖一点自带的疗愈符文;
最后上完整视频,腾讯会议边打边聊边录的,打的挺热闹,可能对个别朋友来说甚至有点吵闹,有兴趣的可以看看
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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!截图
感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好! 今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。 说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。 对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。 1、后续由INDIECN运营
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【实操指导】沙加门噩梦————叠攻寻宝大师高配爽局截图
【实操指导】沙加门噩梦————叠攻寻宝大师高配爽局
寻宝大师是一个非常有意思的英雄,强度不低,还能挖宝,趣味性十足; 主点寻宝大师的1技能【宝物猎人】,过图战斗的过程中会生成一些“宝物”可以提升军团的各方面属性(需要注意一下的是这个技能需要跟“军团”的战斗才能生效,所以一般会尽量少地去打落单的单位); 【风险投资】技能也能在一定程度上补充一些资源,有就可以了,不需要额外加点 同行领主雪薇,出门推荐烈焰猪和精英猎手。
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21:14
【实操指导】马什马卡噩梦————妮可流铁轮先生截图
【实操指导】马什马卡噩梦————妮可流铁轮先生
这次选用的是铁轮先生这个英雄,主点盾墙作为主坦; 出门推荐,带烈焰猪,蛇蔓兽叠面板(没有解锁蛇蔓兽的话也可以出精英猎手给破甲),领主的话,群友圣光给的建议妮可可以给野兽和植物(植生兽)额外的经验值加成,对于蛇蔓兽和烈焰猪都是不错的,而且第六章的两个1星强势输出(沉沦猫和蝎尾猫)都是野兽,还有魔藤仔和圣械守卫的【深渊魔藤】可以“改造”周边单位,让他们也可以吃到妮可的BUFF;
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36:02
【实操指导】庶国噩梦——矮人守卫修防坦截图
【实操指导】庶国噩梦——矮人守卫修防坦
这轮的英雄是矮人守卫,这次打的是另外的矮人守卫作为主坦的一个思路,也顺便展示一下维苟斯这个领主的技能 矮人守卫初始200血,这个生命值已经高于非常多的单位了,再加上【修心】技能,哪怕不额外加点,最终的生命值也是比较高的在打BOSS的时候的仇恨选择机制还是比较稳定的,另一方面,作为前排的话,跟宝箱仔一个,1格单位占用的射程也是比较少的,这方面的话,对于后排来说比较友好; 这么多优点,那为什么上期视频
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28:35
【实操指导】庶国噩梦——暴力输出叠攻矮人守卫截图
【实操指导】庶国噩梦——暴力输出叠攻矮人守卫
矮人守卫,这个是我个人不是很喜欢的一个英雄,主要是形状比较尴尬,一格单位,只能承载一个符文,技能强度也不算非常高,这轮视频的话是当作白板来打的(后续会出一期以他为主坦的视频),某种意义上可以看做是一个大号的鼠王 同行领主凯瑟琳,出门精英猎手和圣鸽(圣鸽这个也可以看个人选择)
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31:15
【实操指导】马什马卡噩梦————妮可流火腿大师截图
【实操指导】马什马卡噩梦————妮可流火腿大师
这次选用的是火腿大师这个英雄,主点1技能【熏烤专家】(从技能面板来看的话【熏烤专家】的强度还是比较可以的,可以“人造”一个盾墙,但是可能是因为我更习惯了盾墙和铁壁的稳定存在吧,感觉【熏烤专家】的强度比较一般); 出门推荐,带烈焰猪,蛇蔓兽叠面板(没有解锁蛇蔓兽的话也可以出精英猎手给破甲),领主的话,还是带的妮可可以给野兽和植物(植生兽)额外的经验值加成,对于蛇蔓兽和烈焰猪都是不错的,而且第六章的两
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