神魔建议

2021/09/131889 浏览综合
玩一个来月,发现在仿剑与远征这一类游戏里,这个游戏算是稀有角色地位最低的了。
大家也玩了这么久了,神魔阵营如果是遣散凑单角色,平民玩家也至少有个七八星了,但不管是功能性还是强度方面,想替换掉任何一个普通角色都很勉强,个人感觉,就算10星,依然好不到哪儿去。
所以,不管是为了挽留一波那些已经被得罪透了的氪佬们,还是为了给普通玩家一个后期的终极追求,也有必要进行一波神魔大改版了。
个人建议:
赫雅,作为一个射手角色,强度就算不碾压盲女,至少也得差不多吧?穿刺射程改为400/1000,怒气技能改为必定暴击,被动增加部分随攻击次数永久攻击类属性加成,比如每次攻击增加5%/10%暴击伤害,每次飞天增加50/100%暴击伤害持续全场。
末日,作为一个近战输出,输出和生存能力至少得比马子强吧?加强也可以很简单,大幅提升阴影入侵进度,让末日15秒左右就能飞起来,7条阴影的设置不能是极少情况下才能完整触发的摆设技能啊!
千面,技能来看辅助+肉盾角色,反正输出能力是完全没有,但是,远程?建议改成近战,真灵死亡或消失触发范围群体恐惧效果。或者增加突进技能,比如每次真灵死亡或消失,千面立即突进到真灵的位置嘲讽,并触发一定的生存属性加成。一个合格的终极肉盾角色要么极限肉,要么能冲散对方阵型才对吧?
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