自我观点看待超表以及给策划的建议
2021/09/14708 浏览建议反馈
其实吧,超表给玩家的福利已经很好了。我是一个佛系超低氪玩家,目前主流精灵基本性格极品,天赋超高,甚至很多花瓶和娱乐宠都是极品超高,现在的目标更大,打算把所有种族值优良和技能有点特色的精灵都极品超高,这是一个漫长的过程,但超表是一款精灵培养游戏,漫长的培养过程,不断提升精灵数值这才是它的乐趣。每天打宝箱,做光全部活动,掐点航海,种菜那是肝的乐趣。偶尔做做活动,做做日常,获取资源,那是佛系的乐趣。好多玩家都吐槽奖励蚊子腿,一只超高需要很长时间,但这才是精灵培养游戏的通性,每天给你一点资源,而不是一下子让你精灵全部max,因为越过培养过程,最后结局都是无趣的。超表从闪光六翼开始,就很明确的显示了有部分精灵是要通过平常攒钻获得的,这就是0氪和低氪的玩法,屯钻换取需要的精灵,土豪当然无所谓,直接氪爆就完事了,你要是又不想氪又想全都要那真的很难办到,毕竟就连王者荣耀都还有武则天和嬴政,赵云摆在那呢。
接下来说说超表严重的弊端
1.部分资源上旱的旱死,涝的涝死,例如精灵等级,开连点器的百级宠多如牛毛,不开连点的屈指可数。高价卖过精石的早期玩家金币随便花,没赶上时候的,刷个基因都得讨价还价。这里已经严重失衡,可以说是两级分化。
2.欧非差距大与氪金货币的瞬间贬值。说的就是钻石了,钻石随机箱子的幅度太大了,欧的666钻石,真的我都酸的不行,甚至一度失去小氪的动力,非的撑死20颗钻(说的就是我)。诸如此类还有好多概率的东西,有些可以理解,例如战令闪光随机箱,随机嘛,脸黑脸白,出不了货那就是自己的问题了。不能理解的,航海你新增个随机聚合石头就加嘛,把我的赌狗箱给砍了,是几个意思,还能不能好好做个赌🐶了?不喷你喷谁。
接下来是给策划一些玩法上的建议:
1.出个新的竞技赛,无段位匹配限制,但以精灵强度热度为基准给精灵设限,让t1打t1,t2打t2,让一些仓库宠也能掏出来玩玩,反正我现在是不想掏出我的超高钢铁战🐷上段位赛被按着摩擦。
2.勋章墙收集系统。通过游戏内的长期小游戏,例如迷宫、爬塔等获得永久勋章,还有一些限时比拼活动,也能获得活动专属勋章。收集满满的勋章也是乐趣之一。
3.出精灵皮肤,要制作精良,可通过活动获取,氪金获取,特殊货币获取
最后别忘了这只是个游戏,开心就好,别内卷把自己卷累了,氪金量力而行,全都要真的很累



