2021/09/14613 浏览综合
刚好今天比较空,玩了游戏也一个多月了,写一下游戏的感受,顺带写一下对游戏的建议(30年游戏龄,从小游戏机开赛车三条道,俄罗斯方块等就喜欢游戏)。
首先,我还是比较喜欢玩模拟养成游戏的,什么明星志愿啊,美少女梦工厂啊,仙剑客栈啊,百鬼夜行以及手机汤姆猫,安琪拉,汉克狗等等,应该超过30个游戏玩过。这个游戏吸引我的地方有几处,首先是图案设计,然后这个餐厅模式比较简单,不需要一直看着,最后就是小游戏简单。相比消消乐,这个游戏难度确实会低很多,消消乐达到了3000多卸载了,感觉玩腻了。有些人抱怨游戏有难度,我只想说,你的游戏经验低而已,这个游戏难度真不算高。多找找规律,通关很快的。多动动脑子,也能开发你的智力,让你思维提升。
当然,我玩这个游戏的时候已经开服十几天了,一开始也是摸索阶段,论坛的一些攻略真的能让你少走很多弯路。不过要吐槽的就是更新速度实在太慢了。活动无法一直连贯下去。导致用户粘合度不高,我看排行榜第二都已经3天没上了,我现在都已经不知道干啥了,那比我早玩十几天的他们不得无聊死?根据目前情况,我觉得首先要改变每日任务以及奖励,目前3个每日任务奖励600小鱼,完全就是鸡肋。小鱼现在大多玩家都是鸡肋,每日任务可以提升至10个,具体可以参加养成类的奇迹暖暖或者moba的王者,看看人家每日任务的多样性,增加大家做每日任务的热情,当然每日都提升了,每周更要提前咯。这个是增加玩家粘合度的一个重要的提升。第二点,我建议增加小鱼饼干的用途,比如可以多少去抽奖,奖励可以是b到d级猫,参考奇迹暖暖每日金币免费抽低等级衣服。我玩过至少20款卡牌游戏,这是唯一一款每天没有免费抽,10抽不打折的卡牌,真不知道游戏设计的人有没有玩过卡牌游戏。免费的不用出好的,但是可以给玩家觉得有机会当欧皇,十抽人家都花钱了,其他游戏大多都是9折,不信随便下个游戏去看看。第三点,增加类似仙剑客栈或者百鬼夜宴的外出探险模式,模式消耗体力,因为猫猫有体力,但是没有使用功能,肯定是需要给体力一个用处的。第四,菜能平均一点吗。现在9个顾客12个菜,有些菜抢着吃,有些菜一个人都不爱,最简单的就是9个人9个菜,剩余3个菜每3个顾客喜欢一样不就解决了,或者在加6道菜到18道,9个顾客每个喜欢2道,多平均,还有就是顾客能出来的平均一些吗?上次更新到现在了一个多礼拜了,图鉴还有没出现的,有的出现了三四次。就不能轮流吗?一定要随机成这样?新开的蛋功能就不能出个获得蛋的任务吗?难道一个蛋就结束了?这个功能设计出来干嘛?邀请好友现在15个就上限了,新游戏,我觉得在出30个,50个邀请得到好礼,增加游戏推广。还有一点想吐槽的就是每周更新活动能狠一点吗?正常的游戏每周更新都会出充值活动加平民活动。既让充值玩家体验到充值得到的道具有用,又让普通不充值的玩家乐于去做活动获得一些奖励。
暂时就提这些意见了,希望游戏能或多或少的朝着我说的方向改进。等改进的差不多我在提意见吧。送上我的小鱼溢出截图和邀请截图。