2020/06/07533 浏览员工聊天室
有关神机这个职业,我有话说。
众所周知,现版本两个下水道,一个御物一个神机,而我大号和第一个小号刚好是这两个职业。
御物的特色在于连击和清怪(前期打小怪也虚,但有了套装之后就差不多可以了)但真正发光的战场就是津门,这个不多说大家都有体会,御物玩好了可以越3万战力打赢其他职业,这情况并不少见。
我主要来说说神机。
首先,作为一个靠技能吃饭的角色,神机的普攻简直拉跨:没有击飞,后摇巨大,唯一的优点就是打的远,但连起来却是相当不稳定,只有配合技能才能打出连击效果,我个人通常是用前两段,只有某种特殊情况才会把全套都打出来(小号没有套装)
而她的技能也有点问题,首先是吸附墙壁,说是墙壁,但实际上并没有阻拦效果,完全就是一个光膜,只能用来控制小怪,而且控制效果并不理想,至于利用反弹机制打伤害,其实也并不如人意,因为墙壁的面向是朝前的,想反弹只有走到对面才行,移动期间就是浪费输出。(我觉得可以把墙壁添加一个实体效果,受击几次之后转换成光壁状态,这样在打boss的时候多少能发挥一些作用,同时增加一些可玩性)
而她的绝技范围大,伤害高(和神机其他技能相比)持续时间长,但坏就坏在持续时间上了。大招期间连击很快,几乎不存在下落,而且击飞效果极其明显,如果是平地还好,只要打出一个击飞,敌人直接就上天了,干扰队友输出的同时,甚至自己都没法打伤害(神机大多技能都是平地输出,只有极少数的对空攻击)
虽然很多人说神机是刮痧机,但实际上就伤害而言,神机是非常高的,只是通常情况下根本不可能打全。
我个人建议这个角色可以加强一下,伤害不需要改动,只要调整一下技能机制,技能命中(多端技能同时命中一个敌人)方面就行了。
