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那啥!全世界招人ing!!

精华修改于2020/06/071.5 万浏览综合
TapTap
热爱游戏!有项目经验加分!!
能力超优先!ACG二次元爱好者超加分!!
2D角色/怪物:
优秀的色彩和造型能力!
精通ACG二次元角色设计
设计大胆富有想法!基本功扎实!!
能深入角色性格、生活、表情各方面塑造角色!
能够针对不同的场景风格进行大胆的怪物设计
其他如独立绘制人设立绘、Q版、武器装备相关
2D场景美术:
优秀的色彩和造型能力!
优秀的审美,设计形式大胆创新
对庭院、微缩模型、盆景类场景有独到的设计
能够深入场景每个细节设定,透视和基本功扎实
3D场景美术:
3年以上3D场景制作经验!
熟练使用MAYA、3DMAX、PS等工具软件!
扎实的基本功!对场景审美有高度的追求!
丰富和优秀的想象力,对美术效果有执着的追求!
有地编经验加分!
3D角色美术:
3年以上3D角色建模经验!
熟悉当前的日系动画、游戏
懂得如何制作高品质日系ACG角色
能够完美还原日式ACG角色细节!有爱!!
丰富和优秀的想象力,对美术效果有执着的追求!
UI美术:
熟悉精致靓丽的日系风格!优秀的审美!!
注:游戏风格为偏扁平化,同时带有MV插画感
客户端程序:
扎实的算法编程基础
实现游戏各个功能模块和逻辑需求
良好的逻辑分析能力和编程规范风格
较为全面的能力和完整的游戏开发经验!
精通Unity!!多人在线ARPG经验加分!
Shader经验加分!
ACG有爱超加分!
PS1:服务器程序、动作、策划、文案、动画等等...
其他职位实际上也全都要!
感兴趣的可以丢咱简历!
PS2:保持热情,保持中二~~
PS3:美术优先看作品!!
PS4:各种职位有作品的极大加分和优先!!
PS5:还没出
有意向可直接把作品和简历丢咱QQ:
359851023(注明应聘)
坐标上海!
注意!如擅长写实欧美等画风没有加分!!
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开放空间 招聘
乌娜与牢光对比个人简评截图
乌娜与牢光对比个人简评
首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
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10.22大月亮位置截图
10.22大月亮位置
#开放空间攻略
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关于周年币获取路径和数量截图
关于周年币获取路径和数量
先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论: 周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个 周年币星石获取:500星石大礼包100个, 75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。 目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。 周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
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全收集-读书角截图
全收集-读书角
顺序为:红箱子——箱子——星星
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00:38
强力武器让我突然想起以为二字游戏的故人截图
强力武器让我突然想起以为二字游戏的故人
当我发现南瓜灯的攻击模式突发奇想后...˘ᗜ˘#开放空间 #那维莱特 #开放空间庆典季
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贝海姆逆掉落整理截图
贝海姆逆掉落整理
原贴∶异变空间隐藏宝箱及武器配件掉落一览 https://www.taptap.cn/moment/703722407742934768?share_id=3731ecda5ccf&utm_medium=share&utm_source=copylink
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模拟空间 · 瓶中小径!截图
模拟空间 · 瓶中小径!
(ˇωˇ」∠)_如果以后可以开放出来当秘密基地的个人房间一样自由装扮似乎也不错?
投票官方
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【怪物大侦探】——糖果炸弹截图
【怪物大侦探】——糖果炸弹
在水晶球分布较多,进入水晶球后方附近会刷新一只 #游戏攻略
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活动副本捷径截图
活动副本捷径
爬右边南瓜上面的树翻墙
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怪物大侦探,巧脆雪人截图
怪物大侦探,巧脆雪人
蛋糕图大世界刷,巧可浮岛后面山洞中间范围来回走动可以遇到。
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