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《仙剑奇侠传九野》停服公告
各位天选者们,小苏最后一次和大家问好啦~
由于运营策略调整,游戏将于2024年2月1日14:00终止运营。
停服时间规划如下:
1、2023年11月1日14:00关闭充值入口,关闭下载入口;
2、2024年2月1日14:00正式停止游戏运营,永久关闭游戏服务器;
3、游戏服务器在2月1日关闭前可能出现临时停机调整或重启动,望周知。
感谢各位天选者陪伴
《仙剑奇侠传九野》运营团队2023年11月
官方
@官方料君-小苏
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贴一下你游的伤害计算公式,顺便说几个小tips(欢迎补充)
(攻击*克属*攻击buff-护甲*护甲穿透)*攻击段数*各式威力*暴露
1、有点反常识的是,属性克制带来的伤害提升,并不是独立乘区,是在攻击区。
2、常见的几个被动造成伤害类型,如追击,反击,警戒。不同职业有着不同的伤害倍率。如盾的基础反击倍率是1.2,但是警戒是0.7。
3、即使你的狙有着无视掩体的技能,打掩体后的敌人还是吃不到暴露带来的1.3倍伤害加成。但是失衡可以。(不要再说银枪被动没用啦)
@卧榻月色
13 赞
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火技伤配队详解
今天我们来讲另一个非常适合萌新的思路——回转火技伤。
提前叠甲,全文不涉及踢罐,抽卡推荐,养成顺序,仅针对auto正常打,默认你认识所有角色(不认识的去wfwiki查)。
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进入正题前依旧是先介绍思路特点。
顾名思义,回转火技伤是以技伤为主要输出手段,通过高速回转来迅速释放技能的体系。
其组队基石是火属性廉价大量的开局满充以及回充角色,如火老师,星忍等。
接
精华
@卧榻月色
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惊了
头一次这样出货,隔壁弹射5%出货率我都没这样过。
@卧榻月色
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真滴猛
指你游的签到奖励
@卧榻月色
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