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【代发攻略】铭魂刺客—— 八歧大兔

2021/09/164681 浏览攻略合辑
将敌人扼杀于摇篮中——蛇妖流铭魂刺客
本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:铭魂刺客,首先来看看她的技能:
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铭魂刺客的被动技能是她的核心技能,会在敌方衍生物出场时造成伤害,配合其被动和水系的解场法术【退化】可以做到将对方的大怪不断削弱最后击杀的效果,而这个在敌人刚刚出场还没有经过强化就将其处理掉的打法既符合其【刺客】的身份,也契合了水系一大非常有意思的生物体系,那就是【蛇妖】,下面来看卡组:
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本卡组的组件当中,【魔灵守护】、【法力潮汐】和【符文禁锢】为不必要组件,而【魔法守卫】则可以作为锦上添花的生物进行投入,我没有抽到这个生物因此没有携带,但是不会影响通关。本卡组最重要的核心就在于三只【蛇妖】与【灵龟】的配合,来看看瞩目单卡的效果:
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在游戏中的蛇妖生物中,【蛇妖守卫】和【蛇妖海巫】当属效果最强但是负面效果同样严重的强力生物,双守卫加海巫站场配合刺客的被动可以做到完全封杀血量低于20的生物以及所有的魔法卡,哪怕是轮回45层的梦魇也会因为刚刚20血而完全没有出场的机会。但是根据蛇妖们的生命值,触发过几次效果后就会自灭,因此需要有一个守护他们的盾牌,而最佳人选自然就是【灵龟】。灵龟拥有将我方所有生物受到的魔法伤害转移到自己身上的效果,而蛇妖们对自己的自残效果也会被灵龟吸收,此时,为灵龟装备上具有回复能力的装备【生机吊坠】,再将三只生物一起覆盖在【守护火炬】的减伤buff之下,灵龟将做到完全抵消掉蛇妖自残伤害的效果。此时配合【静默之咒】再封锁主动技能,敌人将在这牢不可破的布阵下寸步难行。
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(在完全的封锁下,敌人将丧失任何反抗的机会)
要想打出双守卫加海巫加灵龟加两张装备卡的完全布阵需要至少12费,因此在每一局开始的两个回合如何以最快的速度凑齐组件是重中之重,这就需要有合适的道具与装备的辅助。任何能够增加法力值的道具都是我们需要拿的,例如【魔法药剂】【能量天平】这类,而能够直接将我们的核心组件召唤上场的【宠物项圈】也是相当优秀的道具,开局第一回合做到让灵龟个至少两只蛇妖登场,在接下来的回合再进行装备和补齐生物是我们的游戏计划。
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(适合本卡组的道具以及开局的动作)
在完成布阵之后,敌人的大部分操作都已经被封锁殆尽,此时大家可能会注意到,此卡组的输出能力非常差,并且水系也没有可以buff场上生物进行输出的魔法卡,同时我们的生物格还空缺了两格,在本卡组中,我选择了【魔灵守护】作为游戏中后期的终端,在配合【法力潮汐】将法力值累加到10后,打出魔灵守护就有机会召唤出强力的全场buff型生物【猎龙人】来进行辅助输出,在面对轮回4、5的梦魇怪时也可以在低费时打出用来召唤杂鱼进行挡刀。但是魔灵守护的缺点也很突出,那就是有可能召唤出另一只输出能力很差的生物【海巨人】,同时为了尽可能在前期凑齐combo组件我们也不可能携带旋风之类的卡片来解掉自己场上的海巨人。因此对于本卡组的输出终端大家可以根据自己的理解进行投入,这里我再为抽到了【魔法守卫】的玩家提供一个思路,那就是将魔灵守护和法力潮汐换成魔法守卫和幻象吞噬兽。他们也是非常优秀且适合这个卡组的生物卡,尤其是幻象吞噬兽可以在轮回45成长得非常快以担任我们的核心输出。另外,给灵龟装备上【审判者战甲】也可以作为核心输出使用。
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(备选的核心输出生物之一)
本卡组在遇到大部分敌人时都可以通过达成自己的游戏计划来限制敌人的发挥,但是也有部分天敌存在,那就是【精灵游侠】和【蜥蜴人兵团长】。精灵游侠每回合破坏掉一个装备卡很可能导致灵龟的核心装备丢失以至于其无法完成保护蛇妖们的任务,而蜥蜴人则有着无视费用在前期直接召唤大怪的能力,在我方尚未布阵完毕时可能打乱我方的游戏计划。对付这两个敌人的关键就在于【静默之咒】,它可以限制敌人使用自己的技能,凭此即可有效针对包括boss技能在内的各种情况。
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(能对我方产生巨大威胁的技能,需要用沉默进行针对处理)
再然后,我想着重介绍一下【符文禁锢】这张卡携带的理由,有人可能觉得奇怪,既然我们已经完美封锁住了对手的大部分生物以及所有的魔法卡还有技能,为什么还要携带这张无效卡片使用的魔法呢?细心的人已经发现我是【固有】的符文禁锢,因为如果对部分敌人有所了解,我们是可以知道他们在各个回合尤其是第一回合的关键动作的。比如饥荒恶魔一定会在开局装备能对我方造成大量伤害的【攻城弩炮】,而【堕落巫师】【堕落精灵】也一定会在开局装备上每回合造成直伤的各类装备卡。在熟悉这些怪物的动作后,我们可以在面对这些敌人的第一回合直接打出符文禁锢来阻止他们使用这些棘手的直伤装备,需要注意的是这些装备是不视为被【破坏】的,不会因为梦魇模式的规则被敌人回收。在游戏中期释放的禁锢也可以阻止敌人的【红龙】【龙人巫师】等拥有棘手进场效果的生物进场。当然,如果你抽到了【魔法守卫】那就不用携带符文禁锢了,这些直伤会被魔法守卫和灵龟完全吸收掉。
在敌人的势力尚未壮大之际就将其扼杀于襁褓之中,即使是侥幸逃过一劫的敌人也会被铭魂刺客的主动技能所击杀,这就是本卡组的【刺客之道】,强度非常可观且游戏体验新颖,十分推荐大家游玩。以上,谢谢观看。
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玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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通灵僧黑塔截图
通灵僧黑塔
英雄强度在线,一遍过。 可玩铺场速攻,护甲叠攻,魔道盲射。或者装备合适如我这把,魔导盲射。优质4费如唤灵侍僧,流浪剑客,盲射手等,见习侍女。根据来牌定阵容。
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黑塔通用,打不过首通的可以参考一下截图
黑塔通用,打不过首通的可以参考一下
优点:稳 缺点:慢 天赋点第一行,换上锤子卡背,第一行点满之前需要个衰弱射线装备,然后一直点回合结束就行了 开局刷装备刷到牧师法袍的可以参考下[表情_大笑]
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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