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薪火玩家前来赏鉴(更新第二天,体验结束,极差)

修改于2020/06/092529 浏览
第二天赏鉴
很遗憾,我在帮助他人回答每日的十次答题时,遭遇到了一个我玩游戏至今都没有遇到过的问题
TapTap
禁言前的最后一句话是:@微甜 明天我帮你答三题吧。
就这样,禁言近650天。
已失去社交游戏体验,我将去寻找客服,稍后回来继续更新
已采取寻找客服方式,结果为没有相关申诉的功能。
TapTap
游戏内的内置泡泡内无法联系客服
于是关注公众号联系客服使用工单服务
TapTap
只有自助服务,点击自助后,填写了以下内容,获得的提示大家可以看一下
登录后进行封禁问题申诉
TapTap
有没有被笑到???我是哑然失笑٩( 'ω' )و 怎么会有这种操作,于是我盘了下逻辑,当游戏里遇到问题需要寻找客服时,首先在游戏里点击客服,得知客服不在,只能关注公众号,于是关注公众号后通过寻找客服得知只能自行申诉,没有在线客服,申诉时告知你,对不起,你玩的游戏不支持此服务。(눈_눈)
你一开始告诉我不支持找客服,不处理任何问题不就完事了吗( ー̀εー́ )徒增一些无用的举动。
第一天赏鉴
宠物应当为核心付费点,且10连出ssr几率很低,有时一只,有时3紫一堆蓝色绿色的,我加上开服的所有大概抽了60多次,平民路子不宽,没得选,有什么用什么吧,sr可以升ssr,当然,会差很多,据观察,里面的一只sr元素蝴蝶不错,但没有拥有,无法判断强度,作为里面最强的三龙宠物,我的唯一一只土龙来源于碎片随机合成,并不是抽宠物,这真的很遗憾,抽宠物方面,除了开始的10连必出一只ssr之后,后续并无亮点和明确的保底。
TapTap
副本爆率方面,30级的5次,没出一件红,40级的5次,也没出一件红,橙色也没有,都是紫色加蓝色,红色装备为购买的公示的,当40级后去打30级的副本,出过一件红色,当然,已经没什么了。
装备价格极高,一件一百多万,金币和人民币的兑换率为:50万金叶子13元,一件40级装备30元左右,商店为系统控价,商品为同价叠加,不存在搬砖可能。
TapTap
符文也应该是重氪点,看到有人秀红色符文,平民的话,应该大多为全紫,偶尔一两橙吧,属性天差地别,举个例子,紫色符文满级等于橙色1级的战力。且强化很费材料,失败会增加幸运度,幸运度满了下次必成,那么机制是:11上12连续回9两次,10再回9一次才满,满了还需要再强化一次,海量资源,紫色就如此,不敢想象橙色的到何等地步。
TapTap
另公测活动:公测捡红包,时装很诱人,但据自身观察和体验,时装的出现几率很低,上午出现了大概近八百红包,开出时装的玩家大概是7个左右,为百分之一几率,每天一个人能开三次,那么就按百分之3的几率算吧,因抽中时装的玩家名字我几乎无印象,我去添加好友观察抽中时装的,观察后发现兴许等级低于平均等级,且上线时间不长的小氪玩家,或许有优势。自身3次红包开了不到十万的银币金币加上12个宠物洗练瓶,没什么意义,图个闲。
所谓的送四十连抽是半个谎言:
首先,上线不会直接给你,而是需要一天的活动参与完,打完英杰任务且打完寻宝12关等,升到当天上限37级后,才能拿到20个。再加公测的双倍才能得到。
在其中有一个坎,就是头衔游侠4到5的阶段,那个阶段为一个逼氪点,只拥有现有资源,需越战力打寻宝,然后开宠物槽,额外上宠物,才能跨过8w战力坎,才能继续打下去,或者选择购买昂贵的红装,
仅一天赏鉴的话,0充玩家确实体验不太愉快
充满一些文字游戏的话语容易让人产生误导,另开服第二天即可结婚,结婚需求在我精心的发现之下,需要10朵玫瑰花:250w金币,16枚银戒指,240w金币,开启婚礼:30w金币,总计520w金币。如果纯粹用钻石兑换金币,大概会用到140元左右。
短时间看为平民不可企及的内容。
关于结婚对象,我曾发过一句话:如果游戏里有女孩子,我愿意倒立洗d,很遗憾,无人站出来打脸,或许是不屑,不过,对男女的比例,我不抱有太乐观的心理预期。应当多为男男搭配。
明日继续更新
此为我的id信息,有一起玩的可以过来添加。当然,我不知道自己玩多久。
守望尖塔-一心-2674_hcmix_35-1702973859
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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想知道有没有人建议改回来截图
想知道有没有人建议改回来
头两天不知道有多少人开战令自动刷或者不开战令去刷。 最开始前三关是不限次数的,且没有体力要求。 一分钟一把。 里面产出1-3,4-6精炼材料,强化材料, 召唤材料,金币,角色升级经验,技能升级材料,一转技能升级材料,化生召唤契约,灵气等物品,而且掉率都还不错。 大概就是每把90左右灵气,其他材料1到4个。 开战令后1次点击可以连续自动30把,半小时收一次菜,我想有些人通用技能点到上限的和我一样都刷
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不是我请问呢?
她是我师傅啊,邀请我?截图
不是我请问呢? 她是我师傅啊,邀请我?
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有点搞不懂了说实话截图
有点搞不懂了说实话
理论上来说,卡带再优化,暴击也就再提百分之5上下,60都到不了,怎么才能到攻略说的百分77以上呢?? 摸不着头脑啊[表情_微笑]
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这游戏截图
这游戏
这游戏就是的谁出伤快,谁手感佳,谁就强,不存在百花齐放,就这面板,打树1100w,冰枪,多一点都没有。 我还有一套暴击套,八十暴击,180多爆伤,攻击就掉到2700多,和攻击套输出差不多。 没用,你就算遗物拉满都没用,活动上不了百榜。 爬塔,别看我11000血,第九层都得等技能自动充能,贴身两下就直接烧死,那火兼职离谱,在后台都被烧死,切人物有时都救不了,那是个火光环,近身就烧。 我都不敢想新手怎
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感觉和大家玩的不是同一款游戏截图
感觉和大家玩的不是同一款游戏
准备来论坛看看大家的角色心得,看到了大量人士的吐槽,都感觉和大家玩的不是同一款游戏 首先是大家说的潜行,明明很好过啊?而且有些人的路线图都是错的,什么从中间下去自己都没有好好看 入口处人会走到左边,直接斜着走到中间柱子正后方,然后观察右侧通道,两个小人会同时走到右上方,然后直接进右侧通道,等中间大圆的小人让出下方中间的位置,直接进终点就好了。 没有使用闪避,也没有什么需要卡视野bug什么的,都没有
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魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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