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(整活向)超拥挤的街道
修改于2021/09/18303 浏览综合
本次内容是测试对局中出现多个单位时的情况
经过测试,确认会出现如下bug:
1活死人
2超级隐身:生成的单位状态异常,格子上没有显示单位却能出现单位的攻击
3如果运气好全屏卡满,后面再生成的单位会导致游戏卡死,比如南瓜拉魂和新生成的蜘蛛
测试原理:
1蜘蛛:用于生成小蜘蛛,扩大场上我方单位数量
2诅咒巫师:防止敌方单位发动攻击之后直接死亡所导致的总单位数量损失
3天使长:用于加速单位移动,防止蜘蛛因为接触其他单位导致自爆产生单位损失
4管理员:加速cd确保技能能够发动
5忍者:造分身
6死灵术士:作用同诅咒巫师,用于捡尸造骷髅
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