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【干员测评-琴柳】高频支援,稳定回费

精华宝藏修改于2021/09/223.3 万浏览攻略
全新的六星执旗先锋干员随着新主线第九章一起实装了,来自维多利亚的她是一名仪仗兵。相信她的立绘吸引了不少人ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ,那他的实力究竟怎么样呢?总体来说她是一个偏向支援辅助的回费干员,在她身上总能看到其他干员的影子。
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*未经允许不得转载
(数据无特殊说明均为满级满信赖无潜专三)
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1.干员面板
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标准的六星执旗手先锋面板,与其他执旗手先锋不同的是信赖额外提高了40点攻击力,使得她的攻击力面板特别突出。身为六星干员高出的费用与潜能提升的难度使得她12的部署费用成为她与低星同类先锋相比最大的劣势。
面板对比-极境:
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不管是限定陪跑的极境还是身为四星的桃金娘相信大家大部分人都是有满潜或高潜能的,可以说人均9费极境8费桃金娘,较低的部署费用对先锋来说是关键。
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2.干员天赋
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不退之旗:
少量的攻速提升,锦上添花,在长时间作战中效果稍显。还附带等量的敌方攻速降低,较为罕见的效果,能稍提升我放生存能力(或许在泥岩接高危单位时可以用来对护盾轴)。
范围为去掉自身(军旗)中心的九宫格,会随着技能军旗移动而移动。
精神感召:
极其实用的降费天赋,新的"满潜模拟器",能有效提高布阵速度。唯一的限制是需要先部署琴柳。搭配其他拥有类似天赋的干员可以达成十分显著的效果。
PS:近似效果
德克萨斯-编入队伍获得2点初始费用
极境-狙击干员部署费用减2
凛冬-编入队伍所有先锋职业干员部署费用减1
灰烬-自身首次部署费用减3
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(先部署极境再部署琴柳的实战效果,图中灰烬无潜能,能天使满潜)
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3.干员技能
支援号令·γ型
初始15 消耗26 持续8
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标准的执旗手爆费技能,在部署后首轮爆费可在13s内产出18点部署费用(有无潜风笛情况下,无潜能额外加6s,下同),但可惜的是此技能与极境一技能完全一样,如果需要的话完全可以用培养成本低的极境来代替。
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信仰传承
初始15 消耗29 持续15
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具有强力回血加防能力的爆费技能。技能回转较快,开启技能将军旗掷向范围内生命值比例最低的干员位置,使其获得50%防御力增幅,并且每秒回复琴柳攻击力50%的生命值。大大提高我方单位生存能力。每秒293的奶量十分可观,可治疗绝食单位。可用于治疗泥岩,赫拉格等绝食干员搭配。需要注意的是此时天赋的攻速buff也会随着军旗转移到该干员位置。技能可空开,旗子在琴柳身上。
(掷旗范围如下图)
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(图中为满级七级技能琴柳治疗满级史尔特尔效果示意)
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光辉旗帜
初始7 消耗20 持续10
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琴柳最具特色也是最有潜力的技能。开启技能瞬间回复10点费用,造成1758攻击力的物理伤害(可以吃到自身的脆弱效果)和3.5秒眩晕。类似德克萨斯的剑雨。同时还附带10s的停顿和30%脆弱效果。具有十分可观的控制效果(眩晕的打断,停顿的80%减速),脆弱效果虽然稍逊铃兰,但贵在回转快,可频繁释放,使用更加灵活。
范围大约为以旗帜为中心的九宫格,旗帜可插在不可部署位。
(掷旗范围如下图)
TapTap
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(满级专三三技能伤害参考)
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各爆费技能回费能力对比
(均在有无潜能风笛且技能专三的情况下)
首轮回费效率
桃金娘一技能:落地后11s 回复14点 平均1.27/s
桃金娘二技能:落地后24s 回复16点 平均0.67/s
极境 一技能:落地后13s 回复18点 平均1.38/s
极境 二技能:落地后23s 回复20点 平均0.87/s
琴柳 一技能:落地后13s 回复18点 平均1.38/s
琴柳 二技能:落地后23s 回复20点 平均0.87/s
嵯峨 三技能:落地后26s 回复20点 平均0.77/s
(计算未考虑干员自身部署费用,数据会随自身部署费用增高而降低。)
可以看出,首轮回费是执旗先锋的一技能拔的头筹,极境一技能稍强于淘金娘。同时单从技能来看琴柳的一二技能回费效率与极境一二技能相同,但由于自身部署费用高导致实际效率低于极境。
常驻回费效率
桃金娘一技能:一轮30s 回费14 平均0.47/s
桃金娘二技能:一轮40s 回费16 平均0.4/s
极境 一技能:一轮34s 回费18 平均0.53/s
极境 二技能:一轮45s 回费20 平均0.44/s
琴柳 一技能:一轮34s 回费18 平均0.53/s
琴柳 二技能:一轮44s 回费20 平均0.45/s
嵯峨 三技能:一轮60s 回费20 平均0.33/s
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4.总结及其他
总得来说琴柳是偏向支援辅助的爆费先锋。虽然纯爆费不如极境等干员,纯辅助不如铃兰等干员,但她能同时做到这两点还都保持在合格的实力以上,同时由于技能回转(特别是三技能)较为优秀,相对于铃兰可以更加频繁的释放技能来辅助,相对更加灵活。
对于老咸鱼玩家来说十分推荐抽一只来扩展自己的box。萌新则需要稍加考虑,因为要回费有更优选择,要辅助则不如来一只强力输出干员对自己的提升大。但琴柳本身是绝对保值的,在高难图中的表现也未来可期。有条件的玩家可以抽潜能来降低费用。立绘党这还不冲?氪佬随意。(另外在提醒一下2.5周年将近,同时还有粉毛干员未出,合理规划合成玉。)
培养方面,推荐优先专精三技能,主要取其高频的控制和增伤。二技能看情况酌情专精,其亮点在于可以给绝食干员有效的治疗还有高幅度的防御加成。一技能完全可以被极境一技能取代,要拿来回费的话还是建议优先极境桃金娘。橱力随意。
本次攻略到此结束,有什么不足和建议欢迎指出,也欢迎大家在评论区发表自己的看法。谢谢大家!
END.
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年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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