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职业调整解读|全职业技能改动分析,PVE均得到加强

2021/09/201186 浏览刀妃的攻略锦囊
各位少侠好,近期官方针对全职业技能的调整已进行了实装,PVE均得到加强。之前在PVP中较为强势的职业如五毒、神刀进行了削弱,而唐门、移花等PVP较弱的职业得到加强。本期,让我们一起来了解一下这些职业的相关调整情况。
首先来看下本次加强榜:
TOP1——移花:PVE&PVP双双加强,副本伤害能力与论剑灵活度猛增。
TOP2——唐门:PVP和PVE双增强,第二套输出能力提升明显。
TOP3——唐门:PVP和PVE双增强,大酒实用性增强,论剑强度稍有提高。
五毒
TapTap
结论:PVP削弱,PVE小增,整体能力偏强
套路一:
1) 解控效果调整为破定击退,不再击飞目标。
2) 爆魂诀:调息时间增加2秒。一段伤害从攻击力的130%减少到110%,二段总伤害减少30%。
3) 噬魂蛊的持续伤害从每段20%攻击力减少到15%。
4) 索命诀的调息时间增加2秒。
5) 爆魂诀的接续浮空能力略微下调,使得后续技能无法有效接续浮空。
套路二:
1) 百鬼潜行时,增加15秒自身减伤效果,并且寄生蛊在爆炸时,会对周围目标产生一次固定的高额范围伤害。
2) 寄生诀爆发造成一次强力的范围伤害。
3) 黑雾刀法对非玩家目标造成额外伤害。
综合来看,本次改动增强了五毒的群战生存能力和输出能力,削弱其论剑能力。至上次更新之后,五毒的群体攻击范围已经增加,这次又增加了生存和噬魂蛊的群体伤害,在PVE上也算是小增强,增加了黑雾刀法的伤害,弥补了爆魂决CD的时候技能伤害。
太白
TapTap
结论:PVP小削,PVE增强
套路一:
1) 无痕:无痕效果持续时间调整为3秒。
2) 无痕技能的天赋千川·三效果调整为:无痕可在被压制状态使用,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定及压制效果,反击次数增加一次。
3) 飞檐溅雪技能的天赋裂雪·三效果调整为:浮空的易伤效果从10%削弱到5%。
4) 飞燕逐月单次伤害系数削弱到攻击力的24%
套路二:
1) 去除太白意诀套路中飞燕逐月对有定力目标的定身效果。
2) 回风落雁技能命中单个非玩家目标时造成额外伤害。
3) 风雷一剑技能对单个非玩家目标的额外伤害提升。
太白的无痕变成了可在压制下使用,变相增加了一个解控技能,虽然时间被砍了2秒,但是绝对是划算的。但随之而来的群架飞燕定身没有了,伤害也降低了。总体来看算PVP算是小削,PVE得到了加强,输出能力仍可进入所有职业前三。
唐门
TapTap
结论:PVP和PVE双增强
套路一:
1) 形神合:形神合触发后,星雨飞花的傀儡合击在首段触发,并立即击飞目标。
2) 修复当敌人先解控后,星雨飞花攻击敌人依然被打断的问题。
套路二:
1) 控鹤擒龙套路中爆天星命中的目标数量越多伤害越高,点睛之法伤害大幅提升,并调整强化效果。
2) 修改控鹤擒龙套路时脱战清机巧改为脱战回复机巧。
3) 千机扫对单个非玩家目标造成额外伤害。
通用调整:
1) 区分风花饮月和傀儡技的公共调息组,并减少爆天星和点睛之法的公共调息时间。
2) 修改唐门普攻节奏和动作。
脱战回复机巧开局可直接释放峰飞流,千机扫单体伤害加强,唐门普攻节奏优化,对副本和魔踪的输出有较大提升,第二套输出能力已经超越第一套,综合来看这次加强应该能够重振唐门旗鼓。
神威
TapTap
结论:PVP小削,PVE小增
套路一:
1) 背水一战可在被压制状态使用,并对周围敌人造成1.5秒的压制,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定伤害,减少霸体持续时长到2秒。
2) 背水一战天赋骁水·一效果调整为:霸体持续时间增加到3秒。
3) 背水一战天赋骁水·二效果调整为:刷新猛虎破调息时间。
4) 五连的有效判定距离略微缩短。
5) 贯甲箭将对浮空目标拉拽落地。
6) 被动(善战):受到9米外伤害,降低伤害从10%增加到15%。
7) 被动(猛战):去除增加的防御效果。
套路二:
1) 虎啸龙吟:增加使用时可以震晕周围目标并造成伤害效果。
2) 去除凤点头对有定力目标的定身效果。
3) 疾风枪对单个非玩家目标造成额外伤害。
神威目前论剑能力挺强的,但是面对双解控职业会被压着打。所以这一次主要是在技能机制上进行了调整,趋于平衡化。射箭控制效果削弱让连招变的短板,破定能力较差,被动猛战防御没了也少了一些保命能力,算是小小的削弱。PVE依然还是以肉的能力为主,各职业加强输出情况下,伤害依然不够看——当然也不能让一个肉职业的输出超过输出职业。
丐帮
TapTap
结论:PVP小增,PVE小增。
套路一:
1)醉饮江河:醉饮江河使用后,触发醉饮江河·解技能,该技能可存续15秒使用,使用可解除压制状态并击退周围目标,并对破定目标造成压制效果,但自身不回复定力。
2) 被动(给力协同):额外增加对霸体目标的伤害5%。
套路二:
1) 啸动山川:对目标的受击效果变为击飞。
2) 去除怒扫乾坤对有定力目标的定身效果。
3) 劈山决对霸体怪物的攻击伤害提升。
4) 离玄腿,怒扫乾坤技能对单个非玩家目标造成额外伤害。
丐帮这一次双双得以加强。其实丐帮的加强从开服到现在一直没有断过,但是职业流失率较高的主要原因还是定位问题,输出比不过输出职业,肉不过神威。这次加强后大酒实用性有所增强,论剑强度稍有提高,对阵除了五毒之外面对其他三近战都有一战之力。
神刀
TapTap
结论:PVP削弱,PVE小增
套路一:
1) 饮沧海调息时间增加5秒,减伤持续时间减少5秒。
2) 浮云刀挑飞QTE的存续时长缩短3秒。
3) 被动技能鹰喙:内置调息时间增加到90秒。
套路二:
1) 一羽千山:增加给队友添加5秒霸体的效果。
2) 修复神刀杀意被打断的问题。
3) 鹰击长空,狂风刀对单个非玩家目标造成额外伤害。
神刀目前论剑依然强势,这一次也是针对几个强势点做了一定程度的削弱。与丐帮相反,神刀的论剑能力从出世至今削弱一直持续,但由于机制的问题依旧强势。这一次削弱的方式还是非常正确的,降低了神刀的控制能力。PVE和以前一样,还是增强了鹰击长空和狂风刀的伤害。
移花
TapTap
结论:PVP和PVE双增强
套路一:
1) 优化玉灵机制:
1. 月移花影被动技能效果调整为:移花进战后立即设置玉灵能量为2格;且当移花积攒2格玉灵时,会激活特殊的QTE技能——月移花影,使自身进入2秒的月移花影形态。
2. 月影花影形态:效果期间移花处于霸体状态,移速增加30%,受到的定力伤害减少80%。过程中受到攻击或形态结束后,触发二段范围伤害,造成强力破定伤害及短暂压制,并附加4秒的负面状态,期间目标被破定时受到攻击都将被压制。
3. 满4格玉灵,触发乘玉步仙,使用后不再触发后续五连,乘玉步仙的伤害系数调整为攻击力的260%。
2) 踏雪拂云:可回复一格玉灵;触发的QTE昆山玉碎改为1段技能。
3) 花杀一念:施法距离调整为12米,持续时间缩短为2秒/3秒(天赋),冷却时间减少到18秒,可回复一格玉灵。
4) 移花接玉:移花接玉的施法距离增加到10米,自身幻象五连继承珑铸效果。使用后可触发二段效果移花接玉·解,存续20秒,可在被压制状态使用,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定及压制效果,并立即后撤。
5) 解控的公共调息时间缩短0.3秒。
6) 大音希声的基础伤害增加到攻击力的20%。
7) 乘玉步仙,花杀一念对非玩家目标造成额外伤害。
套路二:
光从篇幅的角度来看,也能发现本次移花的改动较大,加强后的移花实力大大加强,尤其是副本伤害能力——新增益月影和4玉伤害比较爆炸。在PVP中,进入月影花影形态后速度和霸体都有,不容易被控,让移花已有的风筝能力变得更强。如果目标破定会被移花强压制,算是大增。
天香
TapTap
结论:PVP小增,PVE小增
套路二
1) 伞舞旋,绝命伞命中单个非玩家目标时造成大量额外伤害。
通用调整
1) 被动——国色天香:触发被动后自身的霸体时间增加到3秒,并瞬间回复一定血量
两套武学被动都增加了回血和3S霸体,天波府大约能回15%~20%的血量,论剑大约是5%。伞舞旋和绝命伞命中单个非玩家目标伤害增加,伞舞旋每段伤害和香意痕每段伤害接近,绝命伞大约是3段香意痕伤害,整体输出有了不错加强,魔踪更好打了。
真武
TapTap
结论:PVP削弱,PVE无变化
真武的看家本领离渊CD增加5秒,这无疑对真武来的PVP说是一种削弱。真武也是唯一一个PVE没有增强的职业。不过即使没有增强,真武依然是T1PVE职业,绝对的一哥。
目前来看,所有职业的能力都逐渐平衡化,各个职业均有特色——但如果实在打不过,那就加入吧。PVE技能的加强和近期的伤害调整,让所有少侠的输出都上了一个台阶,现可以都去冲一冲天波府和魔宗现世中进行实践了。更多天刀相关的精彩内容,敬请关注@天刀OL逍遥客栈和公众号天刀阿暖,更多内容每日更新,期待少侠们的关注。
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