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【卡组构筑】《纵横》能活下去的玩法——壁垒流

2021/09/22349 浏览魔卡攻略
【卡组构筑】《纵横》能活下去的玩法——壁垒流这个攻略主要推荐给以终结者为核心的玩家,虽然没有这个英雄的也可以玩,但是壁垒流缺点很明显启动时间比较长,所以优先选择自带嘲讽属性的英雄,并且搭配加费和过牌,不推荐在层数少的时候选择,至少要30层或者关底再选择,想要凭借壁垒流通关,就必须要集齐“安全”羁绊
因为壁垒和反伤有些牌是可以共用的,但由于一场战斗集齐两个羁绊比较困难,建议大家根据实际获得牌的情况进行选择,可以参考之前的【【卡组构筑】《纵横》主神卡铸就的高伤玩法——反伤流
【有终结者的情况】
TapTap
技能自带高额壁垒,也可以带来很高的格挡,几乎可以说只要拿到羁绊的牌盾击就可以通关的角色,如果玩家拥有终结者,那么只需要考虑叠出羁绊,羁绊内别的卡一律不需要,然后搭配嘲讽和过牌即可。
【核心羁绊】安全
TapTap
唯一指定输出盾击,造成格挡值的伤害,因此无法做到一回合叠甲的情况下,庇佑就格外重要,壁垒能够将格挡值保留,也就意味着越多的壁垒可以带来越多的伤害,虽说物理伤害在食物链底层,但是999的物理伤害绝对可以纵横游戏了。
而核心羁绊的几张牌几乎可以概括这个套路的核心了,叠甲,叠壁垒。
但同样的,我们不可能做到给每个英雄叠壁垒和甲,因此嘲讽卡也格外重要。
TapTap
核心辅助依旧是光环羁绊,具体可以参考之前的反伤攻略。
《纵横》游戏3月1日暂停维护公告
*我们将会删除服务器内游戏账号数据* *为了玩家更好的游戏体验,《纵横》开发组决定暂时停止维护安卓客户端内容。如果您继续使用安卓客户端体验游戏的话,可能会遇到不可知的问题,望您知悉。* *如果您希望继续体验游戏,游玩我们的新内容,欢迎您加入玩家沟通群获得最新客户端。* 玩家沟通群:793630855 感谢您对游戏的关注与支持,期待您加入我们的沟通群。 《纵横》项目开发团队 2022年3月1日
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【卡组构筑】《纵横》麻烦的启动——火系玩法
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【新手攻略】《纵横》手把手教学,一回合无脑无限
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【卡组构筑】《纵横》费用和抽牌解析截图
【卡组构筑】《纵横》费用和抽牌解析
卡牌游戏的核心永远在于抽牌和费用,辅助牌在构筑卡组中的重要性永远优于输出牌,纵横里面可以用很多方法达到无限,这边简单介绍几张卡牌和圣物。 一、保留减费 这个套路很难达成无限(启动比较难,没有加费的牌或者光环羁绊内的牌,比较难一次启动),但很轻易就能把大部分卡牌变成0费,再配合抽牌,后续回合就随意打出之前4费甚至5费的高伤牌。 此外如果打算走法系套路,那么可以配合感应,都变成0费的情况下,感应抽牌加
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魔卡攻略指路贴
官方: 【基础设定】 【新版本快报】 【角色培养】 【卡组构建】 玩家: ——By 月之君 ——By 月之君 ——By 塔纳米 ——By 点点滴滴 ——By 点点滴滴 ——By 点点滴滴 ——By 点点滴滴 ——By 為殇
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