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新版本天赋系统偷跑

2021/09/242482 浏览综合
召合目前的队伍体系已经被开发的差不多了,但是主角的各项属性还是非常差,甚至一个普通的白板怪都可以有碾压主角的数值,最近出的元气武器在某方面确实也是在抬主角,可惜主角上限终究还是太低了,队伍体系对于后期玩家来说,出一次新红就要换一次,但是主角是几乎无变化的,所以本次更新将弥补这个空档。(由于是偷跑,没有截图)
等级加点(玩家天生自带30点属性点与5点天赋值)
主角每次升级将获得1属性点(当升级数为五的倍数时额外获得2点属性点),当升级数为十的倍数时额外获得一点天赋值
属性点加点(百分比属性都为基础数值基础上进行增加):(每次进行加点会消耗10000X点数的金币,)
3%生命值
1%伤害
1%物理强度
1%魔法强度
2%暴击伤害
0.5%暴击率
1%攻击速度
1%物理防御
1%魔法防御
(属性点可重置,重置费用为200钻,且返还全额金币)
当等级达到50 100级时,额外开放第二,第三套加点方式选择
天赋值系统:(每次进行加点会消耗500000X点数金币)
天赋值分为三个大路线与一个通用路线
三大路线:
一、统御之道:(主要功能为传统的召唤玩法)
一级天赋:
御兽(0/3)
使自己召唤的怪物等级增加3/7/13
二级天赋(一级天赋达到三级):
勇气之刹(0/5)
在场上友方战斗力最高的三个怪物与主角额外获得技能:勇气之刹
增幅自身全属性的(3%/6%/11%/16%/23%),当自身受到致命伤害时,血量变为1点且无敌1S,下次攻击将造成(2.0/3.0/4.1/5.3/6.8)倍伤害,且造成的伤害将全额治疗自身(治疗量额外附加3%/4%/6%/9%/13%自身最大生命值)(限一次)
阵亡殇痛(0/5)
场上每死亡一个友方怪物,会增加全体友方不含伙伴(包括主角)(0.8%/1.1%/1.5%/2.1%/2.8%)伤害与物理防御魔法防御,上限99次
统御者(0/5)(与爆裂之道,神弓之道冲突)
攻击方式变为近战,每次攻击将永久吸收被攻击怪物的(0.7%/1.2%/1.7%/2.2%/2.8%)物理强度,魔法强度,物理防御,魔法防御,且增加自身5%攻击速度,攻击速度最多增加200%(补充:无法吸收世界魔王等BOSS级怪物)
三级天赋(任意二级天赋达到五级):
霸者权仪(0/10)
使全体友方的攻击倍数增加(0.10/0.13/0.16/0.20/0.30/0.33/0.36/0.39/0.42/0.48)
二、重术之道:(主要功能为增强主角的法系实力)(与神弓之道冲突)
一级天赋:
元素精通(0/3)
提升主角6%/14%/26%魔法强度与5%/9%/17%法穿
二级天赋(一级天赋达到三级):
霜冻之灵(0/5)
召唤一个相当于主角属性(90%/130%/170%/220%/300%)的霜冻之灵进行作战,霜冻之灵为近战,且每次攻击将减少对方30%攻击速度,持续5秒。霜冻之灵死亡触发寒霜诅咒,使敌方全部单位攻击速度永久降低10%(补充:霜冻之灵只继承主角的血量、强度、伤害、防御、暴击率固定50% 暴击伤害固定150%,不属于任何职业)
火焰强化(0/5)
攻击次数变为2次,第2次攻击数值额外附加魔法强度X(0.4/0.6/0.8/1.0/1.4)(可触发所有技能包括溅射) (补充:额外附加的伤害直接加算,总值可暴击)
三级天赋(任意二级天赋达到五级):
毁灭魔法(0/10)
攻击将产生爆炸,爆炸范围较小,最多可同时炸到3名单位(爆炸可触发所有技能包括溅射)
爆炸伤害数值为魔法强度X(0.3/0.4/0.5/0.6/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.4)(补充:爆炸可炸到触发爆炸时攻击的怪物)
三、神弓之道:(主要功能为增强主角的暴击系能力)(与爆裂之道冲突)
一级天赋:
劲弓(0/3)
提升主角4%/7%/12%暴击率与8%/16%/30%物理强度
二级天赋(一级天赋达到三级):
散射(0/5)
主角可同时攻击(2/2/2/2/3)个单位(可触发所有技能包括溅射)且自身攻击速度增加(30%/40%/50%/60%/80%)
夺命之箭(0/5)
自身物穿提升(12%/18%/24%/30%/40%) 且自身暴击伤害增加(20%/27%/35%/45%/60%)
三级天赋(任意二级天赋达到五级):
神弓(0/10)
提升主角(0.20/0.25/0.30/0.35/0.50/0.55/0.60/0.65/0.70/0.80)攻击倍数且额外增加暴击伤害(5%/10%/15%/20%/30%/35%/40%/45%/50%/55%)
均衡之道:(通用天赋)
全能(0/5)
提升主角全属性(10%/13%/16%/20%/25%)
且加成效果为最终乘算
守御(0/5)
提升主角血量(30%/60%/90%/120%/150%)
且主角受到近战攻击时可以反弹相当于近战攻击50%的血量
子弹增幅(0/5)
提升射手怪物5/10/15/20/25召唤等级与30%暴击伤害
战意增幅(0/5)
提升战士怪物5/10/15/20/25召唤等级与40%血量
抗性皮肤(0/5)
提升肉盾怪物5/10/15/20/25召唤等级与20%物理防御魔法防御
恃强凌弱(0/5)
当主角攻击到血量高于70%的怪物时,造成的伤害减少30%
当主角攻击到血量低于30%的怪物时,造成的伤害增加(50%/80%/110%/140%/200%)
满月(0/5)
主角获得全属性增幅,当主角血量高于90%时,可获得增幅最大值(15%/22%/30%/37%/50%)
当主角血量处于90%-40%区间时,开始线性减少全属性,直到40%时增幅达到最小值
当主角血量低于40%时,将会额外减少全属性(40%/36%/32%/28%/22%)
残月(0/5)
主角获得全属性增幅,当主角血量高于80%时,将会额外减少全属性(40%/36%/32%/28%/22%)
当主角血量处于80%-20%区间时,将不再减少全属性,同时开始线性增加全属性,直到20%时增幅达到最大值
当主角血量低于20%时,可获得增幅最大值(27%/34%/43%/59%/75%)
愈伤(0/5)
主角每秒恢复(0.20%/0.25%/0.30%/0.35%/0.45%)生命值,且自身血量越低恢复效果越高,当血量达到20%时,回复效果达到最大值3倍
回复效果将在血量变化60秒后消失
当人物达到30级时,开放第二天赋页 当人物达到60级时,开放第三天赋页 以此类推,最多开放七个天赋页
天赋重置花费钻石:0钻 但不返还金币
属性补正:
1.全属性(血量,强度,伤害,防御)
2.上文提到的全部百分比除了全能天赋都为加算,全能(在所有加成都计算完毕后,在进行乘算)
3.上文提到的基础属性为计算完元气武器与宝物后的属性,例:计算完元气武器与宝物后,你拥有1000法术强度,获得5级天赋勇气之刹23%全属性增强与属性加点77%法术强度加成,为1000X200%=2000法术强度,获得5级全能天赋25%乘算全属性加成,最终为2000X1.25=2500
4.本文纯属杜撰,如果你真想实装这个系统,那你去找官方啊[嗒啦啦2_吃瓜]
5.后续还会有一些新地图,新系统的设计,最终目的为增加目前游戏的生产力与上限,召唤与合成在某种意义上应该属于养成游戏,但是作为养成游戏,召合又有很大的缺点,那就是生产力是有上限的(当主线打完120章 精英打完100章 游戏的生产力就几乎到达了上限)
也就是说,对于大多数人来说,召合的寿命可能仅仅有一个多月,甚至不到一个月。(当一个养成游戏的生产力拉满了,你甚至没有想来收菜的心情)
因为当你玩到了后期,那就是在套娃,说好听点叫养老,说难听点就是游戏没有内容了,这对于一个长期的游戏来说比较难受(虽然游戏也几乎不赚长期玩家的钱,毕竟良心游戏。)(目前的生产力已经维持了一年多没有变化了,而且似乎继续开放章节也是治标不治本,看不懂锁住生产力是为什么。)
帮真萌新和老萌新捋一捋发育思路截图
帮真萌新和老萌新捋一捋发育思路
先说结论:开局随便用什么家族,推普通关卡10章,然后把设置里的不自动合成家族勾上,然后把送的钻石抽掉,先用S卡璐鹿兽/超威蓝猫+S卡恶魔锤手+任意背景板(推荐喵斯特)推图,利用宝箱积分和熔炼凑SSS战斗鸡,然后用战斗鸡+恶魔锤手+喵斯特(或者其他挂件)并推图至101,开始进入游戏中后期。 当前养成图镇楼: 本次召合重新开服,全部需要从头开始,特在此帮各位真萌新和老萌新捋一下发育思路。 针对真的新人
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新人向推普通图攻略+所有攻略合集
开局 第一天极尽所能去推普通图,等推到10关以后打开设置关闭自动合成家族,接着继续推,直到推普通图吃力后转头去推精英,保证第一天可以下秘境,秘境只选高进就行,获得所有木头用来升级酒馆,19级酒馆解锁伙伴最高等级,20级酒馆10次刷新保底出3s级伙伴,期间根据家族等级升级工坊获取进阶资源,魔法塔等酒馆20级以后再升 战旗解锁后第一时间点进去顺便把段位提到初心旗手,加速等级提升,前三天抛去每日的免
精华
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零氪新人冲榜的干货!截图
零氪新人冲榜的干货!
首先,我是在前辈攻略的基础上,再加上自己很多次的冲榜经验写给零氪新人的一点心得体会,希望能帮到喜爱这个游戏而又兜兜没钱的兄弟! 感谢这游戏的设计者们,真心良心,我是2026年过年期间冲榜的,钻石七天里收了靠5万,真的太大方了!所以有充足的资源! 1,这游戏的最重要的资源就是体力,上面图片里都是还在游戏的大佬,每天可以领取10-15每个人的体力还有几十万的金币!对新人冲榜有很大优势!每天买2次体力就
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关于装备、宝物属性的选择截图
关于装备、宝物属性的选择
为了解答游戏群里萌新的疑问,专门写这篇攻略。我的游戏ID:1119748,565级,申请都会通过。 本文主要从几个方面来描述装备、宝物属性的选择问题:1、推图;2、秘境;3、魔王;4、补充说明。 1、推图 推图部分比较简单,破防是推图的核心思路(你的家族强度>怪的防御),一般使用射手推图(用战士或肉盾,属于大佬的骚操作而已)。当前推图射手推荐战斗鸡或火芯灵。推图留2套宝物,单魔强一套或单物强一套(
精华
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新家族剧透丨三太子降世!
脚踏风火轮,手持乾坤圈——新家族哪吒登场!作为一个强力输出型战士,哪吒拥有较高的物理强度与魔法强度,其技能和觉醒让他十分适合与其它战士家族并肩出战。 再看觉醒词条,除了破甲、远程反弹这类最通用的战士基本功,哪吒的神器“风火轮”将助其在战场上逞威四方,莲花塑造的身体亦能在风云诡谲之刻护其周全。 至于具体内容……11月20日,我们游戏里见!
官方
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关于战旗一些学习方向截图
关于战旗一些学习方向
只有学习方向没有攻略 告诉你应该学习什么 新手期无上棋神20-30阶之前 三幻神就够用 具体的看别人写的攻略 冰糖果果写的很好了可以用到 70阶 这个是传送门 https://www.taptap.cn/moment/623529594829407058?share_id=fa645b56332c&utm_medium=share&utm_#source=copylink 初步离开新手村30-50
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1117902
加好友,长期玩,快500级了,每天体力领得满满的#发现好游戏截图
1117902 加好友,长期玩,快500级了,每天体力领得满满的#发现好游戏
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day5 怪物乱入 大力数据参考
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#新年新安利 消消! #召唤与合成
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新家族福德正神
先说结论:机制和数值并存,确实血克射手。 1技能35级远程格挡,觉醒+20,55级效果:受到远程伤害-71%; 2技能35级反射甲,觉醒+20,55级效果:受到远程攻击反弹自身攻击58.2%的伤害,并有123%(目标高于自身形态,每差一级形态降低1/3,最多降为1/81)概率造成攻击者晕眩3.85s,攻击晕眩目标时额外造成95.2%伤害; 3技能30级不朽:死后召唤亡魂,亡魂无技能,不受伤害,伤害
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