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不朽同人篇(新生篇已更新)

修改于2021/09/27773 浏览同人
尸族,木偶族写的有点仓促,技能效果可能不太理想或是超纲
龙:
【输出,近战】剑龙,斗龙〔地激龙,地吼龙王)(急锋龙,刑锋龙王〕
【输出,远程,功能】风龙,啸龙〔音震龙,尖啸魔龙)(狂风龙,风暴魔龙〕
剑龙:
剑锋:每3次攻击触发剑锋,对敌人造成攻击x200-300%伤害
剑锋-技巧:触发剑锋时,获得一层技巧,每层技巧提升自身普通攻击10-30%,最多获得5层,持续10s
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剑锋-地浪:触发剑锋时,向前方100-300码释放地浪,地浪造成攻击x技巧层数的范围伤害
剑锋-精确:触发剑锋时攻击力提升10-40%持续10s
剑锋-急刃:触发剑锋时,无视当前受到的伤害持续0.5-1s,并迅速后撤600码,获得伤害技巧层数x10%的伤害减免,持续10s
剑锋-精确:触发剑锋时攻击力提升10-40%
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风龙
飓风:每5次攻击在中央制造300码飓风,触碰飓风每秒造成攻击x10-50伤害,飓风存在3s
飓风-风啸:当飓风生效时,我方飞行物经过飓风提升飞行速度,敌方飞行物经过时20-50%概率转变为我方飞行物
飓风-音啸:当飓风生效时,普通攻击附带额外音浪,音浪未经过飓风时造成攻击x100%伤害,经过飓风后,音浪消失,飓风向外释放攻击x50-100%范围伤害,并使附近敌人无法行动持续1s
飓风-扩散:当飓风生效时,飓风向外额外扩散200-400码,该范围飓风依旧造成攻击,但无法造成风啸和音啸效果,且范围内敌方单位移速减少20%
飓风-狂风:当飓风生效时,所有敌方单位移速减少50%,普通攻击附带额外狂风,狂风未经过飓风时造成攻击x50%伤害,且击退敌方单位100码,经过飓风后狂风消失,对所有敌方单位造成攻击x50%-100%伤害
飓风-扩散:当飓风生效时,飓风向外额外扩散200-400码,该范围飓风依旧造成攻击,但无法造成风啸和狂风效果,且范围内敌方单位移速减少20%
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灵族:
【辅助,功能,远程】游魂,幽魂,〔捣蛋鬼,愚人法师)(厌恶鬼,死灵法师〕
【输出,辅助,肉坦,近战】魂兵,魂将〔前行军,急行将军)(斩卫将,斩魂将军〕
游魂:
突袭:每4次攻击向突进攻击最少血量单位,造成攻击x100-150%伤害,路径所有敌方单位移速减少80s持续0.5s,并在敌人身上留下突袭标记,该标记无法被清除持续3s
突袭-隐患:受到突袭的所有敌方单位恢复效果降低50%-80%
突袭-影响:受到突袭的所有敌方单位debuff时间提升2-5s
突袭-判定:攻击受到突袭的敌方单位触发判定,
技能E级:20%概率窃取敌方单位当前10%生命值恢复自身生命值
技能C级:20%:敌方单位移速减少为0,2s
技能A级:20%:封印技能2s
技能S级:20%:攻速提升20%
突袭-爆发:受到突袭的所有敌方单位,每有一个负面效果造成攻击x50-100%伤害
突袭-判定:攻击受到突袭的敌方单位触发判定,
技能E级:20%概率窃取敌方单位当前10%生命值恢复自身生命值
技能C级:20%:敌方单位移速减少为0,2s
技能A级:20%:封印技能2s
技能S级:20%:攻速提升20%
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魂兵
魂兵拥有三种武器,刀,盾,箭
精准:当对方攻击力高于自身时使用盾,获得10-30%近免,当对方攻击力低于自身时使用刀,普通攻击提升10-30%,当敌方远程单位低于出现10-30%生命值时切换箭,获得1500射程,退后600码,每1次攻击攻击敌方远程血量最低单位
精准-打击:每5次攻击触发打击,无视敌方伤害减免持续5s该效果无法被清除
精准-前行:触发打击时获得前行,持续使用盾兵向前冲锋,打击效果替换50%近战减免,打击效果持续时无法触发箭兵,每次碰撞击退敌方单位100-200码持续5s该效果无法被清除
精准-冲锋:触发打击获得冲锋,提升10-40%移速加成持续5s
精准-卫兵:触发打击时获得卫兵,持续使用刀兵向前冲锋,打击效果持续时可以触发箭兵,对血量低于50%的敌人普通攻击造成额外攻击x30-50%伤害加成,持续5s,该效果无法被清除
精准-冲锋:触发打击时获得冲锋,提升10-40%移速加成持续5s
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木偶:
【功能,辅助,远程】小丑人,戏耍家,〔伪装者,术迷诡怪)(偷盗者,微笑盗怪〕
【功能,辅助,肉坦】枯木人,中止,〔恐吓者,恐惧之形)(无形者,无根之形〕
小丑人
欺骗:每攻击4次触发欺骗,造成攻击x125-250%伤害,受到欺骗的敌人与我方单位碰撞时双方不会造成伤害,双方获得欺骗效果,该效果无法被清除,持续3s,3s后若欺骗双方没有再次发生碰撞,被攻击的敌人扣除欺骗伤害,当欺骗双方发生碰撞,双方当前攻击造成双倍伤害
欺骗-戏耍:受到欺骗的敌人,当双方发生碰撞时,敌人当前攻击伤害下降20-40%
欺骗-伪装:触发欺骗时,进入伪装状态,状态下无法被特殊技能(如,逆转之力*突袭;巽*闪耀;星陨*觉醒,天雷*连锁等)锁定,持续5s,伪装结束后恢复自身10-20%最大生命值
欺骗-隐匿:触发欺骗时,自身2-4s内不再获得任何负面增益
欺骗-盗窃:触发欺骗时,进入盗窃状态,遁入地底快速靠近敌方增益最多单位,窃取对方所有增益效果为自身,并回到原位,冷却10-20s
欺骗-隐匿:触发欺骗时,自身2-4s内不再获得任何负面增益
枯木人
枯败:每4-8s触发枯败,枯败状态下受到的攻击提升20%,每受到一次攻击在地面留下树种,枯败状态持续2s
枯败-中止:每16s触发中止,无法进入枯败状态,进入中止状态,移速为0,且不会被击退,期间受到的伤害提升20%,所有树种生长为枯树,获得自己体力下x20-50%血量,期间每有一颗树种存活,恢复自身10%最大生命值
枯败-恐吓:当进入中止状态时,本体和枯树获得恐吓效果,当敌方近战单位攻击本体或枯树时,击退敌方单位200码,并时攻击单位无法行动1s,冷却20-30s
枯败-挣扎:进入中止状态时,枯树死亡本体立即获得枯树100%最大生命值护盾,最多获得3层
枯败-无形:当进入中止状态时,枯树获得无形效果,不再被敌方单位攻击,当敌方单位攻击本体时,伤害将分摊给所有枯树,冷却20-30s
枯败-挣扎:进入中止状态时,枯树死亡本体立即获得枯树100%最大生命值护盾,最多获得3层
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尸族:
【肉坦,输出,近战】腐尸,狂尸,〔啃食,暴食)(噩疫,厄疫〕
【功能,输出,远程】疾病,瘟疫,〔语咒者,灾厄之徒)(献祭者,灾难之徒〕
腐尸
腐化:每3次攻击触发腐化,造成攻击x50-150%伤害,被腐化的单位每秒持续扣除攻击x10%的血量,持续10s
腐化-贪婪:再次攻击被腐化的单位额外造成攻击x50-100%的额外伤害
腐化-转换:攻击被腐化的单位,扣除的生命值转换为自身生命值,接触当前单位腐化效果,自身普通攻击攻击提升25-50%
腐化-狂暴:当场地上有被腐化的单位时,进入狂暴状态,移速提升10-40%
腐化-毒素:攻击被腐化的单位,腐化转变为毒素,每秒造成攻击x25-50%伤害,持续至腐化效果结束,当前单位生命恢复削弱50%
腐化-狂暴:当场地上有被腐化的单位时,进入狂暴状态,移速提升10-40%
瘟疫(瘟疫初始攻击距离700码)
病毒:每3次攻击向前方吐出病毒,造成攻击x125-150%伤害,被命中的单位将携带病毒,治疗效果削弱30%,每秒造成攻击x10%伤害,持续10s
病毒-散播:携带病毒单位靠近其他敌方单位时,同时获得病毒效果,场地最多病毒数量1-5
病毒-咒术:每10-15s所有病毒效果升级,病毒造成的伤害提升至攻击力x50%,持续5s,结束后所有病毒效果清除
病毒-无解:病毒无法被圣洁清除,当有圣洁清除病毒时,病毒转变为猛毒,咒术和献祭效果翻倍
病毒-献祭:每10-15s触发献祭,扣除所有病毒携带者当前最大生命值5%,每有一个病毒携带者提升5%
病毒-无解:病毒无法被圣洁清除,当有圣洁清除病毒时,病毒转变为猛毒,咒术和献祭效果翻倍
同人新生篇
部分出场不朽请移动到不朽同人篇查看 部分新生简介出现的地民为后续同人文做基石 卒戮【近战,功能,肉盾】 尸狂+决杀零式 【起源殿的不朽神话,传言卒戮曾久居宝座无人撼动,可现在那里已空无一人,有人说卒戮离开了进化大陆,去寻找更强大的敌人,也有人说他死了,死在了无人可接近的可怕虚无中,死在了寂静无人的起源殿内】 压抑:卒戮开局获得压抑气场,范围内所有单位霸气下降20-40%,包括我方单位,压抑气场持续
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萌新攻略进阶版截图
萌新攻略进阶版
这是进阶版攻略,纯萌新建议先看, 本攻略主要是针对国家队成型后的规划和发展 1.阵容发展 想换阵容前提是看自己目前有的新生,还有自己的资源条件能否养出好的效果 以下是阵容推荐:(从左到右是阵容位置) 御马队:喀戎,御空,无限,气奥,日夕(喀戎一定要觉醒才能用,也要求气奥觉醒,其他的看情况觉醒,不过一般都是主角觉醒最快了) 队伍特点:热门队伍里面养成较快,资源投入后回馈效果较好,不过打资源速度慢,需
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盘点版本热门阵容:截图
盘点版本热门阵容:
①御星: 日气蛋御星,新五后,其实也就是把御马的人马换成了星烁。过关强势阵容,苟队,恐怖的回复量和全远程,高额减伤,搭配气奥的阵让御星成为苟队担当。 缺点:输出能力不足,只能依靠百分比输出,被四前和赤练克制的死死的,刷日常很费时间。 优点:小树林和关卡特别舒服,过关能力强,耗费资源少(主培养星和日),队伍成型快,打暴走高练度星可以担任主坦的角色。 克制阵容:三前,镇剧荆,四前剧,镇剧蛋 被克阵容:
精华
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这是一篇精良的新手攻略!!!!!(持续更新,持久回复)[第三版]更新了关于御马队的萌新玩法截图
这是一篇精良的新手攻略!!!!!(持续更新,持久回复)[第三版]更新了关于御马队的萌新玩法
对于新手玩家来说,玩这个游戏可能会有一点迷茫,这篇攻略为新手们解惑。 有玩家反应不知道我写的一个字是谁,所以在这里写一下: 日(日主):日夕 月:月夕 剑(剑主):神剑古拉姆 盾(盾主):圣盾埃癸斯 兵(兵器):最终兵器 斧(斧头,斧头哥):暴虐战狂 神:神唤 影(射手一哥):影曜 气(工具人):气奥 梵:梵就是梵 白:白昼 冥:冥龙王 镇(狗头):镇魂 剧:剧王 玖(狐狸):玖璃 星:星烁 无(
精华
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新手可以看看的攻略(不是我弄得)转载截图
新手可以看看的攻略(不是我弄得)转载
大佬们的新手攻略我发而已
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原创新生——儡师降临
本人的第四位原创新生——儡师 在无数的演练中,超·儡师经历了反复操纵与被操作的变化,也在主宰与被主宰之间徘徊,自我与命运该如何抉择?手中缠绕的丝线,身前沉默的傀儡,或许已给出答案。
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00:59
萌新超平民过128攻略!零课新手以及非洲人必看!(也不一定要看XD)截图
萌新超平民过128攻略!零课新手以及非洲人必看!(也不一定要看XD)
前言:本人就一新手,这游戏也玩了没几天,所以大佬们看到不对的地方千万别喷,我这个是以一个新手,平民,无课以及非洲人的角度给新手提一下建议。当然了,如果大佬们如果有什么提议也欢迎在留言区提出来。(最好是无新生的提议) --------------------------------------------------------------------------------------- 我自己在
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新人求配队截图
新人求配队
也挺有意思的,我入坑明明是玩超2的,看到周年庆自抽入坑超1,现在觉得超2不如超1好玩了,笑 目前这个队伍是星五后吗?袍需要上场吗? 诡枪有什么队伍适配吗?感觉攻速好慢 影,气奥,♾️还没觉醒,御空和袍的觉醒石头已经够了 有没有交流群啥的,养成真的没有头绪 星点的120体力,大基因点的纹章效果
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有必要为了这俩纹章花4个小紫薯吗,截图
有必要为了这俩纹章花4个小紫薯吗,
枪还没有,要抽吗,还是留着抽妄或者戏,现在有星影
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对一个非洲酋长和零氪玩家(没有一个新生)9天过一周目总结截图
对一个非洲酋长和零氪玩家(没有一个新生)9天过一周目总结
首先我是从2月2号开的新区开始玩这个游戏的,完全是一个萌新,所以有大佬看到不对的欢迎指正,另外这篇文章完全是以一个非洲酋长(两个十连只抽出来一个血渊守护)以及新手的角度给后来的萌新总结下一周目的一些经验(仅仅一周目---我也是刚过) 1. 开局的话一定要选择混沌,这也是最佳的一个选择,可以帮助你快速开荒。就是下面这货 进入游戏后前期刷图给的绿怪千万别用掉,然后所有的资源前期都给主角就可以了。
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