老狐狸大的附伤实际上也是无视防御,并且可以吃暴击,更新新老狐狸总伤

更新时间2021/9/281084 浏览综合
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劳模蝎子,可以看出爆不爆差距巨大。计算就可得出附伤在这里单段打了11000+,而这是我测试狐。只有3000攻整。所以可得附伤吃爆伤,吃一切加成并且无伤防御。也就是说老狐狸伤害公式如下
双爆 180*1.5*2+80*1.5*2=780
单爆180*1.5+180+80*1.5=570
不爆360
那么新狐狸依旧不变的520
白板期望 老狐狸 549 新狐狸520 白板下限上限老狐狸完爆(强化了个寂寞.jpg,白板咋越强化越弱了)
蕴灵实战施工中 队伍选取 狐狸 恶魔 炼金 王女计算剩余一个位置为破盾位对实战影响过大不进行考虑,狐狸为五星,开大第一个按3爆走(都凹boss了你不凹4爆?,4爆过于困难我给你三爆吧),第二个按你阳寿用尽永远不爆算(实际不可能。一般还是能爆一次),流程为标准6回合世界boss轴(一般扛不住boss第二个aoe的,狐狸速度最慢第7回合无法出手忽略不计)
老狐狸实战输出流程为
1回合 1技能 180 火伤4% 燃烧6%
2回合 1技能 180 火伤8% 造伤8% 燃烧8% 火元素100%
3回合 破盾回音开大 780+570*0.6 火伤12% 造伤16% 火元素200% 炼金大25%攻击 燃烧10%
4回合 一技能 180 火伤16% 造伤16% 燃烧12% 攻击25%
5回合 普攻 120 火伤20% 造伤24% 燃烧16% 火元素100%
6回合 破盾开大 360 火伤20% 造伤24% 破盾100% 燃烧18% 火元素200% 炼金大25%攻击
新狐狸,要速10燃 炼金恶魔一回合3燃 同步老狐狸破盾需要普攻1次不然只能打1个大,别跟我说不速10燃后。不速十燃那跟这被动被改废了有区别?
1回合 1技能 180 火伤4% 燃烧6%
2回合 普攻 120 火伤8% 燃烧12%
3回合 破盾回音 520+520*0.6 火伤12% 造伤8% 燃烧20%
4回合 1技能 180 火伤16% 造伤8% 燃烧20% 火元素100%
5回合 1技能 180 火伤20% 造伤16% 燃烧20% 火元素100% 攻击25%
6回合 破盾开大 520 火伤20% 造伤24%破盾100% 火元素200% 燃烧20%炼金大25%攻
老狐狸 8050.1 新狐狸6162.8,新狐狸被爆了几个次元
老狐狸完全不爆都有6166.4 惊讶吧
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