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2021/09/27609 浏览
其他词条变动都还可
爆伤强化收益砍一半??
首先从数据改动可以看出策划是有心削弱爆伤流(盲女)
避免千篇一律的笛子盲女追求极限爆伤
这点看出发点很好
高爆伤配合辅助拐暴击攻速基础上越战太恐怖
人均盲女笛子老头
但是??老装备已有的数据会不会改动??
如果不会 140爆伤的欧皇成为最大赢家??
举例子极限情况手衣服两个满爆伤280共鸣加50基础是610爆伤
强化削弱55后单件满爆伤有没90都是问题
两个全满极限有个400多够呛
这啥概念 新出的晋升装备满爆伤能不能140
没有甚至一样不都成笑话
你说氪lao有特权我理解 人家投的真金白银
可现在真就欧皇骑脸了??
老装备不改粉转黑
你要针对爆伤导致数值过强
完全可以从韧性调整
改成韧性越高受到爆伤越低不就好了
pve怪物韧性别太高 该越战越战
趋势后期主打pvp 全民高韧性情况 盲女退出舞台
神魔等于史诗加强(赫雅 黑贝哭出声) 其他卡也有一席之地
那时候百花齐放 玩家玩得开心 氪的也开心
我就没见过卡牌游戏pvp pve清一色一套阵容的
希望策划能想清楚吧
动爆伤我能理解 但老装备的爆伤麻烦一起砍










