9月29日版本更新公告
诸位英雄豪杰,非常感谢大家参与《武侠乂》的测试,为了给诸位带来更好的游戏体验,我们计划于9月29日0:00-4:00进行停机更新维护,具体更新内容如下:
【调整战斗UI】
-优化兵器招式排版;
-新增多种战斗提示条:
拾取物品提示;
战局信息提示;
队友信息提示;
击败提示;
-快捷兵器按钮上显示兵器品质;
-新增【快捷修甲】按钮;
-修改【设置】按钮位置;
-【山贼】、【火工头陀】等地图内置NPC增加名字;
【战斗调整】
-使用兵器招式不再消耗内力(闪避仍会消耗);
-全方位调整各类兵器的效果,使之更加合理有效;
-【双刺】普攻第四招增加击退效果,调整部分招式的冷却时间;
-调整【长剑】、【长刀】、【重剑】、【长枪】三下普攻连击机制,且普攻第四招附带破防击退效果;
-【长枪】三式效果修改为破防,移除击退效果;
-【重剑】四式将破防效果修改为击退,【重剑】五式将破防效果修改为突进;
-现在释放不同类型的招式时,侠客模型上会显示不同的边框颜色,不同类型之间存在克制关系;
-突进(白色)克制破防(红色),破防(红色)克制格挡,格挡克制突进(白色)
【侠客属性优化】
-调整各侠客的基础属性;
-不同侠客的【移动速度】、【锁敌范围】、【生命值】略不相同;
【侠客技能优化】
-【帖木儿】被动技能重做:
移动速度和骑马速度各增加8%;
脱战后每5秒恢复5%最大生命值;
-【笑问天】主动技能优化:
钩锁命中敌人的同时将眩晕敌人2秒,同时对敌人施加“易伤”效果;
易伤:受到的伤害增加20%;
-【马宁儿】主动技能优化:
震慑前方的敌人,将其连续击退5次并造成30点伤害(可通过闪避取消);
【特效/外观优化】
-优化马匹奔跑烟雾特效;
-调整部分【动作】穿模和不美观的问题;
-优化丁玄的【荒雪】皮肤外观;
-调整部分滴血特效的颜色;
-优化真气衰减特效;
【地图优化】
-修复部分地图导致的卡位的问题;
-优化水面显示效果;
-优化部分地图碰撞问题;
【Bug修复】
-修复部分文字描述不准确的问题;
-修复从死牢内复活后的异常问题;
-修复死牢内复活后的招式还原为默认招式的问题;
江湖路远,道阻且艰,感谢诸位英雄豪杰提供的宝贵建议,我们将继续全力以赴,带给大家更好更优质的游戏体验,谢谢!![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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