「电竞虾扯蛋」为什么受伤最多的总是上单呢?

修改于2021/10/12519 浏览电竞杂谈
电竞虾扯蛋之上单
Ε=(´ο`*)))唉,目前在等版号,游戏不能上线开预约,但taptap社区空荡荡的也不是办法,脑袋一拍,决定老活新整,聊聊MOBA中的上单这一路。
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远古年代MOBA游戏分路并不固定,《澄海3C》《DOTA》的分路千奇百怪,212 311 122,各种搭配分路的多样性带来的战术策略丰富性 , 却没有带来更多的新玩家,这也是如今世面上的MOBA游戏大多沿用上中野一套分路,虽然《DOTA》那一套自由分路虽然可玩性更多,但也带来更高的学习成本,对新手极度不友好。
当初我翘晚自习去网吧玩DOTA,跟电脑打的天昏地暗,奇奇怪怪的分路折磨崭新出厂的我够呛。而阵容固定,新手学习成本降低,所以就逐渐成为MOBA游戏的主流分路。
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说到上单这一路,真是可谓又苦又累。如今许多热门MOBA游戏的英雄设计和玩家都喜欢将上单和战士英雄挂钩,
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当一把游戏阵容缺前排,全队目光就看向上单的玩家,(淦,上单也有一颗输出的心啊!! ,最常听到一句话是:“打团打不过啊,上单出点肉吧。”
我看了眼我5-0的战绩和压了对面上单100刀的补兵,再瞄了眼队友清一色负战绩,心里一百个不情愿,最后还是出了肉(分重要 ,为了赢嘛,不寒碜 不寒碜。
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而且上单位置前期带节奏不如打野,中期重要性不如中单,后期CARRY输出能力不如射手 ,通常有个很尴尬的局面,赢了对线赢不了游戏。(这样一看上单好像真的是弟中弟....... 。
那既然上单地位这么低,新手玩MOBA去打上单就好了,但事实上,单人路对于玩家操作意识要求都很高,在单人路,排除队友支援GANK情况下,需要直接面对对手,水平的差距会被放大,加上上路的兵线较长,弱势方容易失去补兵权,甚至给赶出经验区。这也是上单的魅力,频繁激烈的对拼,占据上风就能无限压制对方,但同时漏出破绽又十分致命,这紧张刺激的对线节奏,是许多玩家都喜爱。
淦,码字码的头晕眼花了(其实是手痒了,就扯这么多,你们先看着,我上线开两把先。 ^ ^
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