(萌新向)游戏的介绍与建议

修改于2021/09/301532 浏览游戏攻略
最近泰拉发售,想到可能会有很多新手涌入,所以我就尽了我这一个咸鱼玩家的微弱力量,尽可能地帮你们解决一下盲点,不懂的可以评论,本帖不会介绍职业,主要偏向讲解与建议
刚才不小心把文档弄坏了,泪崩
资料大部分源自wiki,搬运工了属于是
首先是游戏难度方面,有旅途,普通,专家,大师四个档次,当然你也可以通过输入种子for the worthy,来体验ftw,ftw大师,ftw2.95的变态难度
TapTap
首先是旅途难度
开局的装备方面与普通模式不同
不建议萌新选择此难度,因为此难度更偏向探索,娱乐,建筑,旅途世界和旅途角色是独立的,不能用普通及以上角色进入,所以开荒换个模式吧
TapTap
在背包里面,我们可以看到研究和复制两个功能,这个其实有些类似创造,但是你必须先获取一定数量的物品才行
也就是你获取一定数量的物品后,就可以研究,当研究到100%时你就可以复制一组了
能力菜单,有些类似上帝模式
TapTap
我们可以通过这个功能来调整以下选项
TapTap
接着是专家难度,这个模式挺推荐的,既能体会到不错的游戏内容,又有不小的挑战
在该模式下
大多数敌怪的生命值翻倍,造成的伤害大致上翻倍、受到的击退降低 10%
除了 Boss 和其仆从外的较弱敌怪,在进入困难模式时可能会得到对以上属性的额外加成,在打败世纪之花后可能会再次加成。
特殊敌怪(比如 Boss)的属性有额外加成。
敌怪和 Boss 拥有新的 AI,其攻击模式将更难应付。
敌怪可以在 NPC 附近生成,不过依然不会在放置的背景墙前生成。
敌怪掉落物品数量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原几率基础上提升50%到100%)。
某些敌怪会造成额外的减益,或有更高几率造成原本就能造成的减益。
敌怪会捡走掉落的钱币,无论其由玩家还是敌怪掉落。携带着掉落钱币的敌怪会发出闪光效果,闪光的颜色取决于其所持有的最高级钱币。
NPC 在转换形态时会重置其所携带的钱币信息。因此,对于某些敌怪,比如蜘蛛,当它们转换到另一形态(从水平形态转换到墙面形态,或反之)之后,玩家就无法再从其身上取回钱币,其他有类似行为的敌怪亦然。
在电脑版 电脑版和移动版 移动版中,拿了玩家钱的专家模式敌怪会被保存在那个区域中,
并在玩家返回后重新生成。
其位置和所带钱数会显示在小地图。
软核/经典玩家死亡时掉落 75% 钱币而非 50%。
常规死亡重生时间延长为 15 秒,Boss 战期间重生时间延长为 30 秒。
史莱姆雨事件无需满足其通常条件也可能发生,期间生成速度提升15%,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高。
要消解天界柱的护盾需要击杀 150 个小怪而非 100 个。
由于敌怪拥有双倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中击杀敌怪对事件进程的推动速度也加倍。
所有 NPC 造成 1.75 倍常规伤害。验证
旅商有50%几率额外多售卖一件物品。
关于角色效果方面:
没有吃得好增益生命再生速度减半(若有闪亮石则只减四分之一)。
吸血鬼刀幽灵盔甲的治疗效果略微降低。
防御属性更加有效,比普通模式效率高 50%
雪原生物群落中接触到时玩家会受到冷冻减益,此减益在水中则全程保持,出水后再持续 5 秒之后消失。
以下减益在玩家身上持续时间翻倍
TapTap
我们可以通过击败肉山,获得恶魔之心,使用后可以获得第6个饰品栏,而非之前的5个
接着是大师模式
新手特别不建议选择这个模式,真的开荒别玩
大师模式新增了可以通过击败Boss收集的新物品,包括可放置的圣物和大师模式专属的、掉落概率为25%的宠物/坐骑。
关于一些敌怪的增强:
大多数敌怪的生命值比专家模式高50%,造成更高伤害,且具有额外10%的击退抗性。
(即比标准模式下高3倍的生命值和伤害,拥有额外20%的击退抗性。)
例如:蓝史莱姆的属性是75生命值 | 21伤害 | 20%击退抗性
进入困难模式后,敌怪的生命值会再次大幅度提升(例如蓝史莱姆会拥有411生命值 | 93伤害)。
专家模式那些被增强的减益被施加在玩家身上时,持续时间增加2.5倍(即比专家模式中长25%)
Boss在大师模式下会增加生命值,每个Boss对玩家的伤害相比专家模式高了50%。
玩家将在死亡时掉落所有钱币,而不是50% / 75%。
玩家开局会获得一个额外的饰品栏,它可以与
恶魔之心增加的配饰栏叠加,即最多可以拥有7个配饰栏。
防御值现在可以抵挡100%的伤害,而非50% / 75%。
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