【主线攻略】全函数讲解及个人评价推荐,教你不再乱选函数——射手篇

宝藏更新时间2021/9/307852 浏览攻略
这里是全函数讲解射手篇
其他职业函数推荐讲解:
个人评价的拿取泛用性评级仅代表个人意见
差 较差 一般 较强 强   五个评级。
致命连弹
TapTap
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出现章节 1 2 4
评价:加成平滑的射手输出函数,拿的越多升级越高,提升的输出越明显。
泛用性:较强,没什么可说的拿的越多越厉害
凝冻枪弹
TapTap
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出现章节 1 4
评价:射手的特化函数
主要是靠叠冰冻效果到10层后打算力的衍生伤害。
拿这一套对攻速要求比较高
冰冻效果也能一定程度上降低敌人一些输出。
急冻射击是核心函数。
要拿这一套的话,最少凑两件套,优先升级急冻射击。
泛用性:一般,比较适合算力较高的射手拿这一套。例如赫波。
爆发射击
TapTap
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出现章节 2 3
评价:能较明显的提升输出的射手函数。
两件套效果变相提高了暴击率。
四件套效果直接起飞,加成巨额爆伤。
比较符合主流的打暴击伤害的思路。
一套函数加了射手最需要的
“爆伤”“暴击”“攻速”
可以说是射手打高伤的核心函数
泛用性:强。基本有就必拿,尽量升级,四件套质变。
结构脆化
TapTap
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出现章节2 3
评价:这套函数能额外给易伤,并且附带额外的算力伤害
4件套效果能提高算力,与其他射手函数相比中规中矩。
额外的易伤在提升输出方面还是很客观的
泛用性:一般
个人拿了这一套觉得输出提高的没有前面的优秀
总结:射手的函数一共4套,都能提高不错的输出其中
TapTap
是我认为最优秀的函数有必拿
TapTap
泛用性较强而且出现的章节多,多数都会拿
TapTap
TapTap
这两套是给射手以额外的算力输出
也是可以选取的。
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