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2021/10/01294 浏览综合
武侠未来的布局,我希望可以在刺激战场模式中得到各种武功秘籍,用于主页面修炼,之后开启国战模式50v50抢夺几座复活祭坛,武功秘籍等自由交易,之后就可以用交易金购买国战使用的皮肤,装备,甚至可以有武侠悬赏模式,在游戏中缉拿某个玩家为了赏金,组团模式搞他,(赏金不能充值,免得被大佬玩死,)凭借砍杀率分赏金。赏金目标被击杀后甚至立即解除组队,这样玩家可以立即厮杀当强盗。有人不服那就悬赏。嘻嘻。还有组团押镖模式,在刺激战场中组队押镖保护镖车,也可以组团开抢,获得押镖或者抢夺收益,押镖人得镖车镖物总血量的押镖金换算的1.25或者多少倍,押镖护镖人佣金按击杀率分得总量,再刨去押镖人佣金。可以立击杀总量排行榜,强盗(单人,组团)大神排行榜,组团抢镖尽量家族起义,最强几个家族立为标志性称号,皇族,强族等。后期,设置钱庄模式,可压押镖金,可对外挂装备租装备。



