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00:25
单灵根开局无缘成仙
如题
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00:28
超大型萌新保姆级攻略
看最近入坑的新人有点多,突然有种宝戒火起来的错觉,心血来潮来随便写点基础知识,废话不多说,内容太多我就尽量图文并茂(心情好出视频)
先来个宝戒所有模块解锁图
常识
卡组是可以编辑的,如下图
打通关底boss解锁秘境,可打可不打,不影响推图
打完第一章把这个点出来,养错队伍了可以无损重置
(一天三次,重置需要200钻or重置道具,可以从战令获得)
钻石除了买体力,屯着等限时消费活动(7500一期)和
精华
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01:30
版本答案没跑了
怪物属性调整,现版本物理系伤害纯刮痧,跟法师不是一个等级。
@朝露昙花
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萌新推荐装备
戒指跟鞋子几乎无可替代,可以注意到这俩装备开局打小怪就会给,如果没有同类更好的建议不用更换,损失的那点属性换不来超模机制。衣服可选挺多,但还是推荐无敌,一是精英怪会有控制,二是死亡惩罚机制,大多数的情况下一个无敌即可化解
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00:42
普通的自然挨打流#月圆之夜自走棋阵容#
大概思路就是利用复仇树精的被动挨打让全体开局增加大量面板顺便压制对面血线,成型简单平滑,简单说一下成型过程:
第一次商店之前尽量有一张泥潭,配合其他优质的成长怪(小树苗、渔夫)过度,进商店之后不升级买棋子保持场上4-5个棋子以防打不过。
打完之后尽快升3找金色泥潭的同时顺便找树精,泥潭配合树精再随便搭配一些遗言怪战力不说很猛,坚持到五级应该是没啥问题
到5之后可以小d一波找到双树精or双泥潭以及黑
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金丹加点推荐
首先简单说明一下各个属性点的收益,从上到下每加一点的收益分别为2:2:1:10:1。通过伤害公式可以看得出来最后一项的增伤跟攻击比起来整整亏了一倍,其次看的出来我灵根加点占比很高,但是往左边面板看攻击+增伤约等于灵根,根据伤害公式来说这样的加点才是输出最优解,还有血防的分配,个人理解这俩比例最好控制在1:5(也可以按照个人理解分配),总结下来金丹点优先去配平面板(因为每个人装备给的属性都不一样)其
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03:19
战士通关。。。体验非常不好😂
属性基本上拉满了,如果是远程职业1分钟之内就能打死boss。但是近战体验非常痛苦!!
首先,近战的攻击距离只有1,所以攻击对象围一圈,外面的就打不着了。
其次,因为是近战所以基本上不要想着拉扯,除非碰见牛魔王才拉出范围,这就意味着要吃到几乎所有伤害,必须站的住!!!所以双抗必须过硬,特别是魔抗。
最后,巫妖怪非常变态,能先打死就先打死。
@朝露昙花
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