下载 App

关于甲修与盾修的讨论

修改于2021/10/021131 浏览游戏攻略
由于手游不像端游那样盾抗中槽甲抗低槽,而是把所有的防御统一为低槽,这就使得大部分船(除了有护盾/装甲抗性/修量加成的船)均可以自由选择甲抗或者盾抗,区别只是初始甲量和初始盾量的不同。
但手游中主动盾抗装备和甲亢装备却有着很大的区别,无法直接套用端游的经验。总结来说就是盾抗提供的抗性比甲高,但维修装备修量比甲低。
比如死亡盾抗是36全抗,而死亡甲抗是29全抗。
TapTap
TapTap
而死亡中盾修6秒修365,耗电165,死亡中甲修是9秒修603,耗电139。
TapTap
TapTap
换算下来盾修是每秒修61,耗电27.5,甲修是每秒修67,耗电15.4。
另外盾修还有一个特性是立即生效,甲修是转完一圈才生效,从这些角度看,甲修更适合pve,盾修更适合pvp。(甲修更容易永动,盾修爆发更强)
在pvp环境中,盾扩与钢板差距更大。以巡洋级别来说,盾扩有一种(中型),而钢板有2中(400mm和800mm)
TapTap
TapTap
TapTap
中盾扩能提供2028+2028的盾量,副作用是+7米信号半径(基本可以忽略)
400mm钢板与中盾扩栅格占用与中盾扩相同,提供1127+1127的装甲量,相比盾扩差了一倍;800mm钢板栅格比多扩多了1.3倍,提供2298+2298的装甲量,比盾扩稍多。另外钢板还会增加质量,影响飞船的灵活性。
那么你会选择盾修还是甲修呢?欢迎大家讨论。
07:18
烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿截图
烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿
应该所有打得远距离的船都能这样打(战列或战巡命座有距离加成的),先跃迁到7十几千米外,会有几个移速很快的船过来,秒掉(秒不掉贴脸有点难受),后面就纯耗时了,两盾可以换成计算机,后面打完后跃迁到另一个矿再跃迁回来(跃另一个矿记得拉满距离) #eve星战前夜 #eve烬海
2 赞
7 回复
05:10
鹏鲲战列舰截图
鹏鲲战列舰
傻瓜式教程,鹏鲲站撸12级矿点…简简单单让你一条船殴打12级矿怪! 烬海军团招新群:1016472805
8 赞
4 回复
关于一名开服玩家的旅程截图
关于一名开服玩家的旅程
2021年开服前我就预约了,那个时候还是初三,压根没听说过电脑版的eve,只知道这个游戏是太空游戏,可以自己驾驶飞船,一直戴着激动的心直到开服。 开服的时候不知道怎么玩,就每天做做机遇,说起来就不得不批评eve的新手教程了,最没意义的搞一大堆,实际体验下来就会知道,这个游戏压根不难,说难是因为大部分游戏内玩法,不给你说,要你自己去问,去让别人教。 开服玩到t6,买了潜行者,当时可以说是很强了,至少
18 赞
6 回复
磁轨?激光?还是加农?远炮大型武器平台扫盲,包括预言和娜迦对比。截图
磁轨?激光?还是加农?远炮大型武器平台扫盲,包括预言和娜迦对比。
由于岗哨无人机与端游相比改动比较大,目前没测试过不予置评,并且重无飞行速度太慢,基本只能相当于近战武器使用,所以就不讨论无人机了;导弹远距离下伤害延迟严重,使用体验不佳,也不纳入讨论范围。 本文仅讨论T8科技炮的选择,适当延伸一些T9与T10的规划。 首先看一下3种远炮 3种远炮里面磁轨dps最高,耗电和跟踪速度适中;激光最佳射程最远,跟踪速度最快但耗电也最高;加农有效射程最远,不耗电,跟踪速度最
42 赞
39 回复
EVE手游计算公式详解(一)
写在最前,同类装备递减系数为[1,0.87,0.57,0.28,0.11,0.3,0.06,0.01] 一、攻击属性 1.DPS计算 舰船dps=武器每轮伤害/武器激活时间。 武器每轮伤害=武器每种属性伤害之和 以激光武器为例,武器电磁伤害=装备基础电磁伤害*(1+技能伤害(普通+进阶+专家)+装备伤害加成(散热槽与伤害插共递减)+模式加成(会战模式除外)+核心全伤加成(包括“炮台”、“脉冲激光炮
15 赞
7 回复
EVE配船模拟器小程序公测开启截图
EVE配船模拟器小程序公测开启
微信搜索小程序“EVE手游配船模拟器”或扫码均可进入。 目前小程序刚刚上线,BUG可能比较多,大家可以直接截图反馈到本帖内,或邮件至etfmobile@163.com。 测试版目前尚未开放装配方案的保存和个人技能云端保存,由于服务器资源有限,这两部分功能打算作为付费功能来支撑服务器运转。 各位可以将配置方案分享至文件传输助手来实现“白嫖”收藏功能。技能方案目前设定了两个,“540和554”。 有其
3 赞
12 回复
关于红扫你需要知道的一切截图
关于红扫你需要知道的一切
一、基础知识 如果你想快速在星系中找到敌人,那就必须用到“狭域波谐振模拟器”这件装备,简称红扫。 红扫最重要的两个属性是探测半径和最小探测半径,这两个属性对应的是舰船属性中的信源半径(注意不是信号半径,信号半径影响的是被锁定速度和导弹伤害)。 最小扫描半径判定你是否可以扫到对方的舰船和空堡,而扫描半径判定为你扫到的对方舰船是否会有报警。 比如上图中最小探测半径97<115,可以扫到信源半径115的
14 赞
8 回复
周年庆爆料丨全新势力战争玩法来袭,萌宠主题纳米核心邀你庆周年截图
周年庆爆料丨全新势力战争玩法来袭,萌宠主题纳米核心邀你庆周年
星途漫漫,有你相伴!细细数来,各位飞行员已在EVE无烬星河手游中走过了四年的星际探索之旅。在这四年的旅途中,飞行员们曾与来自未知深空的敌人展开对抗,也曾和军团联盟战友在新伊甸和烬海世界中并肩作战。可以说,飞行员在这里的每一次战斗,共同组成了EVE宇宙中不可磨灭的璀璨星河! 星河激荡,战火重燃!为了让飞行员们在新伊甸中获得更具激情的战斗体验,也给新伊甸的战局带来更多可能性,统合部决定在8月21日正式
官方
4 赞
2 回复
eve2.0手游烬海赛季玩法介绍截图
eve2.0手游烬海赛季玩法介绍
烬海感觉总体上还是好的,毕竟船毁完全不心疼,但玩法感觉还是太少,服务器一坨(打矿稳定闪退) 赛季更新后保留蓝图及命座,船等级、强化、装备都重置,家园等级重置 船强化的星币清零,信用点清零(记得赛季报名前用完) 征程奖励重置(不清楚不领下赛季还得不得,但好像下赛季会自动领取) 成就奖励重置并结算 [表情_微笑]
1 赞
3 回复
版本爆料丨萨沙突袭席卷而来,全新势力舰船及纳米核心重磅登场!截图
版本爆料丨萨沙突袭席卷而来,全新势力舰船及纳米核心重磅登场!
狂潮已至,集结迎战,EVE无烬星河手游将于11月27日开启新版本【萨沙突袭】!全新常驻玩法萨沙突袭开放,新伊甸的秩序和混乱将由你决定,参与玩法更有机会赢取全新萨沙势力突击航母“蜕升者级”! 与此同时,备受期待的泛星集市再度启幕,全新像素风限定核心“落雪碎冰”重磅登场,新增可升级武器特效,以冰蓝冷焰燃爆浩瀚星河!最新版本情报已送达,快来看看吧~ 萨沙科技迎来重大突破,他们掌握了一种新的发现并构筑虫洞
官方
9 赞
1 回复