【古宝】关于破防格挡的解析与古宝升星优先级

更新时间2021/11/298836 浏览逍遥攻略
这里是一只玩了几周的萌新,逍遥中有两个特殊的属性:破防格挡。因为一开始玩不知道怎么堆、收益如何,查了一些攻略,攻略给的结果是都可以堆,多少有点糊弄人的意思,就算都可以堆总有个收益排序和优先级吧?
我是玩法修的,在这里站在法修角度上以自己的见解用直白的话说一下我对这两属性的理解,如果你是玩体修的,法术和物理词条对换着看即可欢迎各位大佬指正交流,拒绝无脑抬杠,理性的指正和批评我是接受和感谢的。由于我还没有飞升灵界,不知灵界是否与人界会有差异,因此以下只针对人界。
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以下正文:
先看游戏里的介绍:
🐠破防:每比对方多一点破防即可无视对方0.1%该属性防御。有效攻击=法攻/物攻-物防/法防,无视防御相当于变相增加了攻击,因此计算收益时可将其等效为额外的法攻/物攻。
🐠格挡:每次受到伤害时有30%几率触发格挡造成减伤效果,每比对方多一点格挡值,格挡触发的减伤效果便提升0.1%。
我对破防的理解是,破防有两个作用,当破防高于对面,更高的破防值可以“多破对面的防御”,当破防值低于对面,更高的破防值可以“少让自己的防御被破”。
可以看出,破防属性收益与双方防御挂钩,防御越高收益越大,防御低了破防还远不如攻击防御收益高。逍遥的防御特性是法修法抗高物抗低体修物抗高法抗低。因此、对法修来说法术破防值收益最高,对体修来说物理破防值收益最高。有人会说你玩法修物理破防低太多被对面百分百破防咋办。法修那点可怜的物防送你全破又何妨?战力差不多的情况下,我放弃了物理破防堆法术破防,你能无视我物抗,我自然能无视你的法抗。在打体修五五开的情况下打法修有更高的压制力,何乐而不为呢?(如果战力差太多你堆啥都没用一样被吊锤)
再说格挡属性,这个还是推荐法修优先点法术格挡,体修优先点物理格挡。以法修为例,法修打法修、体修打体修不用说,自然是分别堆法术格挡、物理格挡作用更大。再看法修打体修的情况,此时法术/物理格挡的主要作用可以有两种选择:就是“不让对面挡自己的伤害-堆高法术格挡”或“尽量多的挡对面的伤害-堆高物理格挡”,而同战力情况下物理破防/格挡很难高于对面体修(因为大多物理破防和物理格挡双词条的古宝为体修优先升星的),而如果物理格挡值低于对面,其产生的作用为0。综上情况,还是法修点法术格挡,体修点物理格挡受益最大。
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🐠古宝的虚战是如何产生的?
直言来说:法修打法修时物理破防/格挡为无用属性,体修打体修时法术破防/格挡为无用属性,而无论堆什么破防/格挡都会加大量战力,也就产生了所谓虚战。而法修的法术破防/格挡、体修的物理破防/格挡无论堆多少都不会产生虚战,因为它们无论在和谁打时都是有收益的属性。
🐠古宝升星如何选择?
古宝升星破防/格挡属性为主属性,与注灵不同,后面加的被动只是附赠品。优先看主属性的优劣,再去区分附赠品的高低。
站在法修角度上:
在优先升星加速修炼的古宝和主动古宝后
优先级:法术破防>法术格挡>物理破防>物理格挡(不建议堆)
T1级:法术破防、法术格挡
T2级:法术破防、物理破防
T3级:法术格挡、物理格挡
T4级:物理破防、物理格挡
🐠古宝升星升星石耗材:
橙色:40-80-160-300,每星20点主属性
紫色:30-60-120-180,每星15点主属性
蓝色:20-40-80-120-200,每星10点主属性
相同品质的古宝升星每一级加的主属性点数是相同的,但升星石消耗成倍增加,而三星之前相同星级的橙色、紫色、蓝色古宝主属性性价比是相同的(每点主属性对应2-4-8个升星石),四星五星时橙色古宝性价比最低。所以推荐先把所有优先级最高的古宝拉到3星。
(完)
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