悬赏爆率统计——ss+四星

修改于2020/06/143938 浏览玩家攻略
Everybody,我又回来了。首先给大家说声抱歉,鸽了这么久,这段时间主要我已经回学校了,所以事情比较多,加上最近自己的忍3也发生了一些事情。不过今天正好有精力去弄这个悬赏宝物概率的帖子了。 [嗒啦啦2_吃瓜]
言归正传,本期主要是关于ss+四星宝物掉落概率的统计。
重点部分已用黑体标出
第一期悬赏宝物概率——s悬赏
第二期悬赏宝物概率——忍魂悬赏
第三期悬赏宝物概率——ss+四星悬赏
本文
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目录
一.关于ss+的认识
二.数据统计截图
三.数据统计整理及备注
四.统计说明
五.后续的话
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一.关于ss+的认识
首先说明ss+可以算是忍3游戏中最难的boss了, 分别有赤须,金面,蚊子,虎皮,隼白五种boss。
获得途径主要是通过队长打s悬赏或者s加悬赏有概率(感谢下方小伙伴的更正)获得ss+悬赏,获得悬赏以后可以选择四种难度,就是所谓的一星,二星,三星,四星。星越多,boss血量越多,难度也就有所增加,但是难度越高获得的宝物奖励会越好(龙血和宝物和残卷)。为了适应大部分人的需求,这次 只统计ss+悬赏四星的宝物爆率统计。
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二.数据统计截图
具体的数据来源就不发出来了,估计也没什么兴趣看
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三.数据统计整理及备注
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四.统计说明
1.数据是SS+四星的悬赏爆率,一二三星爆率肯定没这个高并且宝物质量会下降。
2.队长的数据总量是133个,队员的数据总量是219个
基本数据来那个还算比较多的,所以得到的结果应该还算比较接近实际数值的
3.数据可能受忍阶,输出量,时间等一系列影响,这些影响因素已知但不可控。
4.数据来源于我之前打忍魂的一个人的QQ相册以及哔哩哗哩up主"酒石酸丿氢檀"的视频近300张SS+结算界面截图”
以下是统计时比较好玩的或者证明ss成品的截图,发出来大家可以看看
图一:队长爆sS成品
图二:队员爆ss成品
图三:欧气车队
图四:三个南蛮技师图纸的车队
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五.后续的话
弄这个悬赏统计,这已经是第三篇的,基本把高级悬赏都包含了。另外说明一下 ss悬赏,因为数据总量实在是不多,(23车)所以可能弄不了....以后再看吧。不过要是能弄ss悬赏,也算整个系列的完结吧,至于整个能不能弄好,就只能听天由命了。
感谢各位小伙伴的观看。 喜欢的方便点个赞再走吧。 [嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_谢谢]
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